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标题: 【题目】做一参数驱动的渐开线齿轮 [打印本页]

作者: boby    时间: 2002-3-9 00:56
标题: 【题目】做一参数驱动的渐开线齿轮
要求:用齿数作为参数控制齿轮
  
齿轮是重要的机械零件,但同时又是比较复杂的,
大家可参考:
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1770&h=1&bpg=3&age=30
  
诚邀UG的朋友来做一做,其他软件也可来比一比
  
下图为17齿的齿轮
作者: boby    时间: 2002-3-9 01:01
下图为34齿的
作者: haha    时间: 2002-3-9 09:16
MDT 很方便,一个指令搞定
  
想不到mdt有那么好的功能,出乎我的意料,太简单了:I -by boby
作者: darkhorse    时间: 2002-3-9 09:46
UG下不是又一个Gearwizard马?编程的方法可以实现,不过有点麻烦呀,你说的一个指令也是MDT提供的呀,UG的Gearwizard应该比MDT的强大。不仅仅是参数化设计,而且是基于知识的,可以我不太懂UG,要不然跟你比一比了。
  
我就是等着UG的 -by boby
作者: idesign    时间: 2002-3-9 16:58
to boby!   UG有更好的东西啊!
  
简单的用GEAR.GRX,但不能修改,可以作2D,也可以直接作3D。
  
复杂的用GEARWIZARD,功能强的让你上桌子,要不要给你展示一下啊?
  
因为有了上面两个东西,所以我没有想过用方程式去写这个齿型!(没有必要,当然你要比较两个软件在方程式曲线上的功能的话另当别论),谁让UG专门有这个功能强大的模块呢? PROE没有啊。。。(不知道是不是乱说的?!)
  
其实对于齿型,一般我都很少作,没有必要,一般设计只要作一个简化的模型,示意图,作个注明就好了!没有必要作完整的,占用系统资源!
作者: boby    时间: 2002-3-10 11:50
做个真齿轮,一般来说是没必要的
但如果用于运动分析时,效果比较好
  
一看到齿轮,大家只是想到用外部程序完成,有没想过
自己用建模的方法做出来呢?这才是我的本意
  
Pro/E能做到了,不知其他软件如何?:?)
作者: ykcam1    时间: 2002-3-10 13:25
软件如果有输入方程曲线的能力就可以做出来;
UG中用 :TOOLS----EXPRESSION;及curve---law curve ;和SKETCH可以实现建模要求。
作者: sinderal    时间: 2002-3-10 20:26
1.方便的方法是軟件提供了功能,只要依據參數填數值,就搞定了.
2.自己寫方程式 在Load 進去用.
3.用作圖法去做,最慢的方法!  
  
一些參數式的凸輪,有些軟件也提供這種功能去畫出.
作者: I love SW    时间: 2002-3-10 23:01
我上次贴的椭圆齿轮就是我同事在Pro/E下做的!  
  
利用Pro/E的强大功能,按照渐开线的生成原理在椭圆这样的非圆轮廓上画出来的,    做的真的很辛苦!   
  
这是现代机械工程师综合能力的体现!
作者: cham2000    时间: 2002-3-13 13:13
用proe做全参数的齿轮在以前的原版教材中有,核心是用一组方程驱动变截面扫掠而成,但如何做斜齿轮及伞齿轮就请大家想想啦!
作者: zrb_tj    时间: 2002-3-13 13:46
ykcam1 wrote:
软件如果有输入方程曲线的能力就可以做出来;
UG中用 :TOOLS----EXPRESSION;及curve---law curve ;和SKETCH可以实现建模要求。

  
我去年做一个扭杆弹簧时,也想用你这种方法,但是我作出来的LAW CURVE不能拉伸,所以只好用了UG/Open API写了一个程序,麻烦死了.
你能不能把你这种方法做的齿轮上传一个让我开开眼啊?
作者: ykcam1    时间: 2002-3-13 15:11
班门弄斧了。
1、对于渐开线齿轮造型还真没作过,这里仅仅提供一个思路;
如果造型需要一个渐开线齿轮,我会找专业软件生成一个。
2、您LAW CURVE不能拉伸的例子,方便的话,请上传一个,有兴趣。
作者: zrb_tj    时间: 2002-3-13 18:30
ykcam1 wrote:
软件如果有输入方程曲线的能力就可以做出来;
UG中用 :TOOLS----EXPRESSION;及curve---law curve ;和SKETCH可以实现建模要求。

  
我去年做一个扭杆弹簧,在做渐开线花键时也打算用LAW CURVE来做,但是用LAW CURVE做的渐开线不能拉伸,后来不得已 用UG/Open API写了程序做的.
cam1兄,可不可以赏光把你做的齿轮传上来,让我学习一下.多谢!
作者: cy_sun    时间: 2002-3-13 19:04
sw下有一个叫Geartrax的插件可以做出各种圆柱齿轮、斜齿轮……
挺好用的
作者: huahua    时间: 2002-3-16 12:07
可以先在EXPRESSION中将齿轮的渐开线公试输入,要转换为UG能认可的表达式,一般只认直角坐标的
在用CURVE里的LAW CURVE可画出渐开线,镜象和阵列就可得到齿型了
作者: huahua    时间: 2002-3-16 12:48
在experssion中输入以下方程式
a=deg(acos(p0/p2))
b=80
c=.25
d=m*z
h=ha+hf
ha=m
hf=(1+c)*m
m=4
p=m*pi()
p0=2*rb
p1=d-2*rb
p2=d+2*ha
p3=d
pi=3.14159
r=rb/cos(a*t)
t=0
theta=deg(tan(a*t))-a*t
xt=t*cos(b+theta)
yt=r*sin(b+theta)
z=35
LAW CURVE 中选by EQUATION
xt,yt值选默认的,z选constant,取0值
得到渐开线。
作者: huahua    时间: 2002-3-16 12:50
这是UG下用该方法做的齿轮
作者: dcomui    时间: 2002-3-16 15:41
我做齿轮一般是先用cimatron的gear功能出版发行2d,再到ug拉体.
作者: qwx99    时间: 2002-3-28 15:14
真实齿轮在进行碰撞等动力学分析时还是很有用地。用Pro/E做比较简单。
作者: singleman    时间: 2002-3-28 16:37
MasterCAM也很方便的
作者: tb    时间: 2002-3-28 21:36
用proe做齿轮的时候,出现这样几个参数
请问是什么意思 ?
ZDICKE Reelle Zahl => Zahnraddicke (z.b: 20)  
ZA Ganzzahl => Z鋒nezahl (z.B.: 16)  
BETTA Reelle Zahl => Schr鋑ungswinkel (z.B.: 20)  
M Reelle Zahl => Zahnradmodul (z.B.: 4)  
  
作者: tb    时间: 2002-3-28 22:37
上面的参数知道了,见笑了
我虽然做出来,但是要好好研究一下这个齿轮的结构
而且那个教程 按着做有问题的
在pattern输入方程时候
  D2 = RG -M*3/2  
D3 = RK -RG + M*5/4  
/* Angle between 2 gears  
D77 = 360/ZA  
D87 = D77  
/* Number of gears  
P88 = ZA - 1  
~~~~~~~~~~~~~~~~~d77,d87,p88不承认
作者: tb    时间: 2002-4-1 13:19
在老师帮助下,看着boby的资料作出来了
30个齿
作者: 云里雾里    时间: 2002-4-10 11:32
不知这里有!
我作的,可变节圆,齿数,压力角,螺旋角(0时为直齿轮,>0时为斜齿轮),齿厚,其它特征全部随之变化:
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=3293&h=1&bpg=1&age=30
作者: tb    时间: 2002-4-10 17:28
斑竹没有帮我加分阿
我上面两个都没有分的啊
作者: I love SW    时间: 2002-4-10 21:33
tb wrote:
斑竹没有帮我加分阿
我上面两个都没有分的啊

  
我知道你没有分原因:
  
三个齿轮的形状都不对,第一和第二个的齿宽不对,标准的应该是在分度圆上的齿宽等于齿槽宽 !
  
第三个跟本就不的渐开线的齿轮!   
作者: tb    时间: 2002-4-11 09:51
o   
我是按照参考资料做的
第一个就难说,第二个是不会错的
第三个我也不会
作者: martinwu    时间: 2002-4-11 15:19
UG软件的优点是曲面和倒角他的二次曲面是非常强的,齿轮不是其强项,
作者: martinwu    时间: 2002-4-11 15:22
hellow ,how are you!
作者: darkhorse    时间: 2002-4-13 10:22

作者: darkhorse    时间: 2002-4-13 10:23
martinwu wrote:
UG软件的优点是曲面和倒角他的二次曲面是非常强的,齿轮不是其强项,

有没有搞错?UG/GearWizard是干什么用的?你需要什么样的齿轮?
作者: darkhorse    时间: 2002-4-13 10:50
111
作者: josephy    时间: 2002-4-20 01:01
终於完成了,感谢"ARIS63"提供文件帮助.
作者: josephy    时间: 2002-4-20 01:11
更改参数程序:
1.OPEN FILE
2.RESUME ALL
3.REGENERATE/ENTER/SELECT ALL/DONE SEL
4.MODIFY PARAMETER
作者: cl24    时间: 2002-4-20 22:40
Z=9
作者: idesign    时间: 2002-4-20 22:49
cl24 wrote:
Z=9

  
???
作者: czcdf    时间: 2002-4-21 13:06
用Solidedge中的handbook,内有齿轮的设计工具!很好用!
作者: gwtwor    时间: 2002-4-21 22:44
ug 做的!利用law cure
作者: ggddss    时间: 2002-5-4 16:33
摩托车齿轮
作者: wqh469    时间: 2002-5-5 21:51
sw做的
作者: woniu    时间: 2002-5-5 23:13
sw中的渐开线怎么做
为什么都用ug连pro/e也放弃了么
作者: laosan    时间: 2002-5-9 06:55
一个通用的方法,  适用于各种CAD.  利用MS-EXCEL列表计算,  点数自己定




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