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标题: 用ProE怎样把这个东西造型出来? [打印本页]

作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 10:09
标题: 用ProE怎样把这个东西造型出来?
求高人帮忙忙讲讲怎样造型弧面凸轮,能给小弟讲一下做法吗,小弟的功力还做不出来,请大虾帮忙,如能那位大虾慷慨相助,不胜感激!谢谢!
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 10:14
下面这张也是
作者: lkyuser    时间: 2005-8-12 10:15
应该拍三个面视图
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 10:22
为让大家看得清楚,再来一张
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 10:25
这是弧面凸轮,学机械的应该都知道吧,当时我没有拍三视图,就只随便拍了一下,请大家原谅
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 10:30
请大虾们帮忙啊,谢谢
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 10:37
这个造型关键是轮廓面的造型,至于轮廓面的方程大家可以随便,如分度段的方程大家可以可以随便选一个,关键要选一个从动件的位移方程,这都可随意,关键小弟要的是方法。谢谢
作者: gch_951132    时间: 2005-8-12 10:58
三坐标测点,做逆向!
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 12:33
8楼的兄弟,你说的没错,不过只用ProE造型的话,该怎样?用逆向也很难的阿,就是如何有三坐标测量廓面,编程?我想先有ProE造型,然后再作逆向,因为逆向要比单纯的造型要难啊!光是测量就有一大堆的问题,我用的是意大利Coord3公司的ARES测量机,软件是机子自带的Winmeil,现在编程又很大的问题,又精通造型和测量编成的高手能不能指点一下?谢谢!
作者: Menyo    时间: 2005-8-12 13:02
我好象做過類似的題
作者: hf173    时间: 2005-8-12 13:28
用雷射激光扫描仪将样件数据化,再用SURFACER取点,作特征线,再转到PRO/E做造型。过程可能比较复杂,但是效果一定很好。
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 15:56
hf173 wrote:
用雷射激光扫描仪将样件数据化,再用SURFACER取点,作特征线,再转到PRO/E做造型。过程可能比较复杂,但是效果一定很好。

  
那如果只用三座标测量机来测量呢,对于弧面凸轮好像用激光扫描仪开扫描好像也不太合适阿,最好的方法还是用三座标测量机来测量,但是编程又有问题,还有没有那位大虾有更好的方法?
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 15:58
Menyo wrote:
我好象做過類似的題

  
兄弟,你既然做过类似的题,能不能传递一下经验阿
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-12 16:02
我知道这里我卧虎藏龙、高手如云,大虾们能不能快快显身,质点小弟一把?
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-13 10:26
高手都哪里去了啊,不要要尺寸,那不是主要问题,关键是轮廓面,要用方程来解决,请高手们帮忙了
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-13 13:18
大家不要来到后看了一下就走啊,出点主意啊
作者: zhao_sd    时间: 2005-8-13 16:21
我想不出来,下次过来再看看
作者: tonyjx    时间: 2005-8-13 16:25
用变截面扫描配合graph很容易做出来的,随便找本书看看都有了
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-13 16:43
tonyjx wrote:
用变截面扫描配合graph很容易做出来的,随便找本书看看都有了

  
兄弟,用变截面扫描恐怕不行吧,用那种方法可以做出圆柱凸轮,知道圆柱凸轮吧,但是做弧面凸轮可能就太费力了吧,可以说根本就不行,弧面凸轮的轮廓面在与轴想垂直的面上的投影根本不是一个圆环,而且弧面凸轮的轮廓面两边都有的。因该用曲面把轮廓面先作出来,这要从方程或者文件了,我只知道大概的方法,但是具体如何操作,我还不会。希望有高手能将具体的做法给小弟讲一下。
作者: zlishan    时间: 2005-8-13 20:24
兄弟先绘螺旋线再用可变截面扫描配合grapha很容易做出来的,试试看!
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-13 20:41
兄弟们都说用可变截面扫描,可能是因为对弧面凸轮的具体结构还是不太了解,如果是圆柱凸轮的话很容易用那种方法,轮廓轨迹看是螺旋的,其实不是。而且轮廓的宽度在各个部分也不相同。凸轮的轮廓面的精度要求很高,要达到二阶连续,否则传动的时候就会出现冲击的情况,所以其轮廓面不是一个可变截面扫描就能完事的问题。不过,我还是要谢谢大家的热心帮助,谢谢!
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-13 20:51
兄弟们动动脑子看看还有没有别的方法阿?
作者: libb-123456    时间: 2005-8-13 21:20
用激光抄数
作者: zcyiqiong    时间: 2005-8-13 22:01
激光抄数
或是倒石膏雕刻,雕刻可能有一定误差但直接误差应也可接受!!!
作者: fengyuhao008    时间: 2005-8-13 22:05
搞不懂
作者: zhaoqingshui    时间: 2005-8-13 23:00
用SW做呀
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-13 23:45
激光抄数的误差很大啊,对凸轮不行,一般的产品到可以
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-14 08:54
雁过留声,人过留名, 兄弟们,帮忙出点主意吧。
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-14 15:06
斑竹可不可以来帮忙啊?
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-15 00:14
难道就没有认出手帮一下忙吗?给个例子吧。伤心死了,
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-15 00:15
上面那个东西可不是用可变截面扫描作出来的,也不是逆向反求出来的。下面这个东西才使用可变截面扫描作出来的
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-15 00:19
再给大家来一张线框显示的图。这种凸轮用可变截面扫描才合适阿,向我让大家帮忙造型的那个,应该不用可变截面扫描吧。请高手们再好好想一想,好不好,看看还有没有别的好方法。
作者: yinc    时间: 2005-8-15 07:37
测点来做应该不难!你就这样几个图片别人也不好帮你,做不准呀!
作者: tonyjx    时间: 2005-8-15 10:00
fifth hidder wrote:
   
  
  兄弟,用变截面扫描恐怕不行吧,用那种方法可以做出圆柱凸轮,知道圆柱凸轮吧,但是做弧面凸轮可能就太费力了吧,可以说根本就不行,弧面凸轮的轮廓面在与轴想垂直的面上的投影根本不是一个圆环,而且弧面凸轮的轮廓面两边都有的。因该用曲面把轮廓面先作出来,这要从方程或者文件了,我只知道大概的方法,但是  
  
......
  

  
呵呵,我觉得还是可以做的吧
作者: 纯情食肉兽    时间: 2005-8-15 10:48
暂时还没有办法,想想先
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-15 13:19
tonyjx wrote:
   
  
  呵呵,我觉得还是可以做的吧

  
可你知道弧面凸轮的轮廓面非直纹面吗,你作出来的好像是直纹面阿,你那样做的我也会
作者: fifth hidder    时间: 2005-8-18 18:15
高手们,为什么 不出手阿
作者: cocojay    时间: 2008-12-8 20:26
孤风上有讲的吧
我看过了
是用方程建立接触曲线形成曲面
然后用槽连接
。。。。
好象有点晚了
作者: 虹妈    时间: 2014-12-11 16:08
怎么看不到图呀






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