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标题:
关于UG中螺旋线和曲线阵列的问题
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作者:
jamesshell007
时间:
2005-8-19 21:09
标题:
关于UG中螺旋线和曲线阵列的问题
本人有两个小问题,希望能有UG高手来帮忙解答,先谢了!
1.我们知道UG中作螺旋线的命令非常方便使用,而且可以随时修改其参数来达到更改的目的.但是该螺旋线的位置却无法实现参数化,这在某些场合给模型的修改带来不少的麻烦,不知道有没有可能让它的生成位置实现可参数化?
2.发现在UG 中无法实现曲线的阵列(包括在草图中),而在某些时候确实需要用到曲线的阵列,不知道有没有办法可以实现?
作者:
弘丰
时间:
2005-8-19 22:53
曲线真列是可以的 不过的看具体情况了
作者:
cim_proe
时间:
2005-8-19 23:14
沿曲线阵列有吗,在哪里?proe里很方便的
作者:
FALEDA
时间:
2005-8-20 18:40
我只知道,可以变换,还不知道还可以阵列草图中的实体和曲线,怎么阵列啊?
作者:
橙皮先生
时间:
2005-8-20 18:44
用变换来贞烈
作者:
jamesshell007
时间:
2005-8-22 21:23
gs114 wrote:
曲线真列是可以的 不过的看具体情况了
你好,能否说具体一点呢?不过,我所说的阵列,是指参数化的阵列,如果是用transform命令的话,那并不能实现参数的.
另外,对螺旋线的位置参数化,不知道还有哪位高手有这方面的见地,能否说出来让大家分享一下.谢谢!
作者:
渺茫/pp
时间:
2011-7-17 23:16
我也在头痛这个问题,
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