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标题: 【讨论】野火 [打印本页]

作者: 小蜡笔    时间: 2002-12-24 18:44
标题: 【讨论】野火
野火好象烧掉了2001的操作思路,各位同行是否有同感
作者: dhcjd    时间: 2003-1-6 20:39
同意
作者: parish    时间: 2003-1-10 11:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yscyt    时间: 2003-2-23 17:29
tongyi
作者: xiewenfei    时间: 2003-2-23 17:36
我早就装了,用了几次感觉不爽就不用了!
作者: *信念*    时间: 2003-2-23 19:43
我觉得棒极了!
很好用,不过对显卡要求好像高了很多!
作者: yx6    时间: 2003-2-23 20:29
我认为wildfire不选中相应的几何体就不能操作简直是不合情理!
比如:surface extend,不选边那个命令就是虚的!有没有设置改掉这种方式?还有,选择edge chain没有直观的选项,需要使用鼠标右键切换,虽说减少步骤了,但感觉别扭。历来proe的操作就不是太人性化,现在更是晦涩了。
作者: 彭鑫    时间: 2003-2-23 23:12
yx6 wrote:
我认为wildfire不选中相应的几何体就不能操作简直是不合情理!  
  比如:surface extend,不选边那个命令就是虚的!有没有设置改掉这种方式?还有,选择edge chain没有直观的选项,需要使用鼠标右键切换,虽说减少步骤了,但感觉别扭。历来proe的操作就不是太人性化,现在更是晦涩了。

  
::y::y:-d不是太人性化:-d
作者: tb    时间: 2003-2-24 08:09
wcdrs wrote:
   
  
  ::y::y:-d不是太人性化:-d

  
大猪头也这样说啊。。
  我装了就用了一下,喀喀,,不太习惯
作者: risk    时间: 2003-2-24 12:19
也不知ptc有沒有考慮用戶的感受﹐差別太大了!
作者: liye    时间: 2003-2-24 12:21
没有深入了解之前先不要妄加评论,不是有很多初学者也说PROE2001不好用吗?我已经决定下一个设计就用野火做。只有这样才能真正了解野火。
作者: wangyajun    时间: 2003-2-24 13:14
还可以,只是方式不一样
作者: yxy    时间: 2003-2-25 22:56
不妨试一试I-DEAS9的思路,实质上都是一样的。造型的原理和原则都是一样的。
作者: boby    时间: 2003-2-26 00:29
只要改变一下自己的习惯就会发现它的好处,省了不少的操作步骤
作者: 彭鑫    时间: 2003-2-26 00:48
:-d:-d
  
     比200l不知要好多少倍!俺笑还来不及呢!嘿嘿…嘿嘿…俺最得意的是她的曲面功和渲染功能,一个字“美”
  
    “这个东东还不能给大家看”哈哈…
作者: tallrain    时间: 2003-2-26 08:58
请教小猪,野火的STYLE里的RESTYLE是不是集成了逆向啊?是不是把CDRS的功能都集成进去了?
作者: zzmmartin    时间: 2003-2-26 09:04
哈哈,我是个新手不过感觉wildfire用起来没有2001的舒服呢
作者: redhouse    时间: 2003-2-26 13:28
我已在用WILDFIRE做事,尽管人性化做得不够完美,但的确表现出色!::y::y::y::y::y::y




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