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标题: 环形网格面 [打印本页]

作者: apple liu    时间: 2005-8-24 11:08
标题: 环形网格面
小弟用UG不多,问一个很菜的问题,不要我。
  
UG NX2中的“通过曲线网格”做面时,如果第一方向曲线是封闭的环形,做出来的面不能封闭(如下图中左图所示),我又通过编辑增加了一个线串,曲面是封闭了但如下图右图所示曲面首位不连续,请高手老大们指点一下小弟,,小弟先行谢过
作者: apple liu    时间: 2005-8-24 13:39
自己顶,18以前的版本可以的,NX版不会是退步了吧
  
给个part
作者: rakea    时间: 2005-8-24 15:40
这样对不对??我认为是起点不一致导致的结果!
作者: rakea    时间: 2005-8-24 15:41
给你结果PRT!
作者: apple liu    时间: 2005-8-24 17:57
谢谢rakea兄的帮忙,我想你可能误解我的意思了,我的意思是原来18的版本中用我提供的线架构已经可以做成一个光顺的环形曲面,不用另做其它辅助几何,而且这在PROE中很容易实现,UG没理由不行的,还请各大侠多指教,感激不尽
作者: cqingwanglei    时间: 2005-8-24 18:14
我的也是时好时坏,不晓得怎么回事!
作者: cqingwanglei    时间: 2005-8-24 18:15
我一般都是把它分开做的,郁闷~
作者: happybf    时间: 2005-8-24 19:36
我用NX1可以,NX2不知道为什么不可以啦
作者: dc920    时间: 2005-8-24 19:48
nx3也不行哦,幸亏我工作中很少碰到做封闭的网格面,要不郁闷死。
作者: hyesam    时间: 2005-8-24 20:31

  
怎么做面的。。谁说不行?
对网格了解不够彻底
请看下帖
作者: hyesam    时间: 2005-8-24 20:58
可不是吃面条呀。。把特征树也显示,免得说我耍花招
作者: hyesam    时间: 2005-8-24 20:59
这是片体
  
比起18的应该是进步了。不是退步!
作者: apple liu    时间: 2005-8-25 08:30
hyesam wrote:
这是片体  
  
  比起18的应该是进步了。不是退步!

  
果然可以?可否告诉小弟窍门在哪里,这个问题像个猫爪挠心一样,困扰的我实在难受

作者: apple liu    时间: 2005-8-25 11:57
等待你的出现。。。。
作者: fgz465    时间: 2005-8-26 09:19
下载不了啊
作者: yyl    时间: 2005-12-20 10:55
首线选两次封闭




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