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标题:
在UG3中为什么会这样啊,
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作者:
sqyh
时间:
2005-8-24 12:27
标题:
在UG3中为什么会这样啊,
我在UG_NX2中,在拉伸实体时,可以选取相交的曲线,然后系统会要求先一个区域再拉伸,但是在UG_NX3中为什么不可以,为什么啊,总是说选定对像将产生一个自相交截面。
作者:
弘丰
时间:
2005-8-24 12:39
作者:
rickshu
时间:
2005-8-24 13:17
3.0里也可以,而且比2.0的还好用,只是你没有找到,在选择意图里,有个“在交点停止”选项,选上就可以了。
作者:
sqyh
时间:
2005-8-24 13:50
在哪儿 了,。我找不到啊,?能不能给讲明白点, 我是超新手了
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