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标题: 三年前我用SW,现在用PE,再也不想反过去用SW了。 [打印本页]

作者: hujianhui2    时间: 2005-8-24 14:01
标题: 三年前我用SW,现在用PE,再也不想反过去用SW了。
三年前我用SW,现在用PE,再也不想反过去用SW了。
作者: hujianhui2    时间: 2005-8-24 14:02
我相信有很多人有同样的经历和同样的感受吧,来说说吧。
作者: 星际之魂    时间: 2005-8-24 14:10
    一直以来我都用SW!
虽然也蛮喜欢破衣,只是太菜了,不好上手。
最爱SW,同时也坚挺破衣(灌水上的支持!)
作者: 企业    时间: 2005-8-24 18:59
三年前SolidWorks 2001 Plus还不行。兄弟试试 SW 2006,功能增强的程度令人惊讶。
作者: lhg    时间: 2005-8-24 20:52
三年了,一直还在为用什么工具而斗争.说明你本身的能力没有突破.无论sw还是proe都只是工具.
作者: machine_vip    时间: 2005-8-26 17:27
正解
作者: machine_vip    时间: 2005-8-26 17:27
搂主正解
作者: 路過蜻蜓    时间: 2005-8-26 17:42
楼猪3年前用n年前的sw,现在用4年前的pro/e2001
作者: cadtools    时间: 2005-8-26 17:48
7年前,俺用proe,现在用sw。再也不愿意用proe了。
作者: 神龙侍者    时间: 2005-8-26 18:08
SW和ProE各有各的优点,SW作图方便快捷,但它的一些功能,没ProE强。
作者: 广东客家人    时间: 2005-9-5 11:40
我来说两句:
1.软件的功能,其实就是软件本身解决问题的能力,用SW和PRO/E,来说,用PRO/E能解决的问题,同样,用SW也能够解决,比如设计,分析,加工,SW与PRO/E不同的是,SW是用插件。插件和非插件,哪个更有优势,都不是重要的,因为这是软件开发者的话题了.
2.看了很多SW和PRO/E的比较话题,很多都是认同PRO/E的曲面能力要强于SW,其实这是一种误解,因为,软件的功能,其实就是软件本身解决问题的能力,拿曲面能力来说,PRO/E设计出来的曲面(无论多复杂),SW都可以设计出来,所以,拿曲面设计来同SW教量话,PRO/E是占不到任何优势的,但话也说回来,SW曲面设计方面也不会比PRO/E强很多,两者应处于同一个水平,因为两个软件都是参数化设计软件,建模思路接近,师出同门,优势和弊端也一样.所以PRO/E再拿曲面设计跟SW比较的话,其实也间接地宣传参数化设计软件的弊端,同时也是贬间接地低自己.
3.软件运用的场合,两者运用的场合接近.
作者: roger_1971    时间: 2005-9-14 17:04
从线条,图面,还是PRO_E严谨
作者: jianbie    时间: 2005-9-14 18:44
原帖由 神龙侍者 于 2005-8-26 18:08 发表
SW和ProE各有各的优点,SW作图方便快捷,但它的一些功能,没ProE强。

我学的proe看来还行了
作者: 701015    时间: 2005-9-14 23:02
我们公司推行SW二年多了,几十名机工放着正版SW2005不用,都用PRO/E,嗨。。。。。。。。。。。。没有贬底SW的意思,只是好难改变
作者: 逃跑在先    时间: 2005-9-14 23:15
我还是徘徊在SW大门外
作者: shishudian    时间: 2005-9-15 06:18
我所有的破衣版本的用过,最近公司买软件要买SW的,郁闷之余就在它上面花了些时间,感觉SW的操作比较灵活功能也全面,破衣在模型细节处理上却比它强,总之各有千秋,看你的习惯和喜好,至于楼主说的话,我希望你能尝试下新版SW,也许你能改观你现在的看法。
作者: blue4321    时间: 2005-9-16 10:40
各有优点
支持sw
作者: 天生流氓    时间: 2005-9-16 10:56
原帖由 hujianhui2 于 2005-8-24 14:01 发表
三年前我用SW,现在用PE,再也不想反过去用SW了。

你又能代表什么呢?
作者: shurufa111111    时间: 2005-9-16 12:23
其实软件都一样,满足我们日常工作需求的就可以了,
作者: 来看你    时间: 2005-9-16 15:06
类似的感受多谈一些,长长见识也好
作者: zbspring    时间: 2005-9-16 15:30
同意
作者: crr8817823    时间: 2005-9-19 16:38
我也一样啊,第一个学的就是SW,一直到毕业,毕业设计都是用SW做的,而且很多同学的毕业设计里面都有我那么一点点的工作.不过这个玩样对我找工作一点都没起到作用.再后来无聊中想学下PROE,再后来把机器上的SW删了,安装光盘也扔了
作者: 张首爱    时间: 2005-9-19 17:37
标题: 钣金制作pro/e好些还是sw好些?

作者: hujianhui2    时间: 2005-9-19 20:56
原帖由 张首爱 于 2005-9-19 17:37 发表

彼此彼此吧
作者: coooops    时间: 2005-9-21 09:05
原帖由 lhg 于 2005-8-24 20:52 发表
三年了,一直还在为用什么工具而斗争.说明你本身的能力没有突破.无论sw还是proe都只是工具.

精确无比,用简单易用的工具完成开发任务才是正道!
作者: liu9124    时间: 2005-9-21 09:44
l两个都用过一下,其实够用就好了,多花些时间提高自己的设计水平才是硬道理
问大家一个问题: pro/e是否提供类似SW中eDawings的功能?
作者: xu_haiwei    时间: 2005-9-21 09:58
求其所好吧。。。
作者: nmgug    时间: 2005-9-21 10:01
SW是容易上手,但CAXA实体设计也不错,UG相对也比较容易,ProE还是比较麻烦的
作者: nmgug    时间: 2005-9-21 10:03
最近Solid3000也在大张旗鼓的作,也比较简单,功能还可以
作者: nmgug    时间: 2005-9-21 10:16
这几天刚使用SW,找了一些资料,共勉
作者: liu9124    时间: 2005-9-21 14:25
问大家一个问题: pro/e是否也有提供类似SW中eDrawings的功能?
作者: 咖啡沫沫    时间: 2005-9-21 14:37
偶还只会一个UG呢
作者: tonybasic    时间: 2005-9-21 14:58
都一样,都是工具!我看没区别。。。
不要再争了,看得都烦。
作者: cggboy    时间: 2005-9-21 15:08
原帖由 hujianhui2 于 2005-8-24 14:01 发表
三年前我用SW,现在用PE,再也不想反过去用SW了。


三年前, 我用Pro-E;  后来转用SW了, 现在觉得Solidwork 越来越强大了, 而且还很人性化, 再也不想反过去用Pro-E了, 特别是野火。
作者: zhouqiang818    时间: 2005-9-21 17:22
标题: 问大家一个问题: pro/e是否也有提供类似SW中eDrawings的功能?
專門有 eDrawings for proer 的安裝軟件,你不防找找!
作者: 11250702    时间: 2005-10-26 14:44
学习了
作者: bugkillbug    时间: 2005-10-26 20:45
sw确实肥。一般安装网络版就行了,几百兆
作者: @@@zhangpengfei    时间: 2006-4-22 20:32
sw
作者: catia_proe    时间: 2006-4-23 08:06
原帖由 路過蜻蜓 于 2005-8-26 17:42 发表
楼猪3年前用n年前的sw,现在用4年前的pro/e2001[im ...



,虽然野火很好用,但现在深圳大把公司还没普及,就和cimit一样,尤其在大公司,呵呵,野火比2001好用多了,但2年前我放弃野火。
作者: guzhiyun    时间: 2006-4-23 08:35
大哥真是说到我心窝里去了
作者: adamscheng    时间: 2006-4-23 19:30
我可以很负责任的跟你说:SW非常棒,而且非常好用!
作者: fjp0931    时间: 2006-4-23 20:09
原帖由 adamscheng 于 2006-4-23 19:30 发表
我可以很负责任的跟你说:SW非常棒,而且非常好用!


       相对于PROE和CATIA来说确实如此,不过仅此而已。
作者: 佳丽    时间: 2006-4-24 13:56
其實,我覺得SW還是不錯,但很少用。PRO/E比較習慣用。如果大型的東西PRO/E顯示比較好。pro/e雖然效率低,但使用起來很流暢。畫面也很好。遮只是個人感受哈。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-4-24 16:04
二年前我在用Pro/E,现在在用UG,再也不想用Pro/E了,呵呵.
我发现UG给我了更多的自由空间.
很久没有灌水,呵呵,今天灌一回.忙完了,不知大家现在忙得怎么样.
作者: jialinwu    时间: 2006-4-24 16:42
标题: 比一比
我个人感觉SW还是挺好的,我现在还在搞,感觉比较直观,一些工能来说还是比破衣好用的,但是只能这两个软件各有好用之处了
作者: 广东客家人    时间: 2006-4-24 17:17
贴主居然放弃SW,太没有眼光了...
作者: yipianye    时间: 2006-4-24 18:07
大汗,破衣~~~~~~~~
作者: ojmn    时间: 2006-4-24 21:49
Pro/E的全参令我改图我宁愿跳自杀,特别是改别人的图,改之前要一步一步分析他的图,然后再改,有时简直就是重画,怎么都比不上UG,SW,CATIA的自由方便。
作者: fjp0931    时间: 2006-4-24 22:16
原帖由 ojmn 于 2006-4-24 21:49 发表
Pro/E的全参令我改图我宁愿跳自杀,特别是改别人的图,改之前要一步一步分析他的图,然后再改,有时简直就是重画,怎么都比不上UG,SW,CATIA的自由方便。


      你的这个感觉早已是全世界的共鸣,也是世界上不用PROE的主要原因,全参数化观念今年已在世界范围内完全结束了。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-4-25 07:59
原帖由 fjp0931 于 2006-4-24 22:16 发表


      你的这个感觉早已是全世界的共鸣,也是世界上不用PROE的主要原因,全参数化观念今年已在世界范围内完全结束了。

全参数化会不会终结,我认为很长一段时间内都不会!因为人是习惯的奴隶!
人都不会轻易去改变非一朝一夕所形成的习惯.Pro/E的观念在20世纪90年代已经深入人心了,要想在倾刻之间忘却或是放弃它,都不是很容易的事情.
Pro/E的全参概念是很好的,即是希望人们能够很方便地去修改每一个步骤.可是它把参数化的概念定义得太偏激了,认为参数化就是要全部以数值的方式来定义.这就大错特错了,导致很大的产品在Pro/E的全参化环境下很容易死机,这也是很多汽车厂商经过测试Pro/E后不得不无奈地选择放弃Pro/E来做为车身设计的主体软件.
我认为(个人认为)UGS公司在全参化概念方面就理解得很到位,他们认为全参化并不是单纯指数值的关联与驱动,也应该包括过程的关联与驱动.所以在很多人眼里,UG就成了半参数化软件,其实这是人们的一叶障目与先入为主的观念误导了人们.
很多人都说UG的基本曲线是无参数的,不能改变而引起子特征也跟着改变.呵呵.这大错特错,UG的基本曲线也是参数化的.只是在基本曲线的环境下提取边界是无参的.对于这个,我一般都是尽量在草图环境下提取.
好,不说了,说得太对,让人会对我产生我是软件推销员的嫌疑.

[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2006-4-25 08:04 编辑 ]
作者: xueyihe    时间: 2006-4-25 09:03
我认为软件只是一个作图工具而已,SW和ProE都能满足我们的工作需求,掌握其一就够了,而更重要的是设计中的一种创新,掌握专业知识的全面性,并且能够灵活的应用.




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