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标题: 【求助】可以给一个物体定义运动极点吗 [打印本页]

作者: sandy2002    时间: 2002-12-25 16:06
标题: 【求助】可以给一个物体定义运动极点吗
请问在SW中可不可以给一个物体定义一个运动极限点,比如最左边可以运动到哪能个位置,最右边又可以运动到哪个位置
我是在做一个导轨产品时遇到这个问题的
作者: kentywm    时间: 2002-12-25 16:44
这个好象应该是用专门的运动分析软件如DDM来做的!
作者: Diego    时间: 2002-12-25 17:27
sandy2002 wrote:
请问在SW中可不可以给一个物体定义一个运动极限点,比如最左边可以运动到哪能个位置,最右边又可以运动到哪个位置  
  我是在做一个导轨产品时遇到这个问题的

你是指在animator里吗?
作者: I_love_sw    时间: 2002-12-26 15:09
sandy2002 wrote:
请问在SW中可不可以给一个物体定义一个运动极限点,比如最左边可以运动到哪能个位置,最右边又可以运动到哪个位置  
  我是在做一个导轨产品时遇到这个问题的
不知道你是要做运动分析还是要在工程图中表示运动位置极点??如果只是要在工程图中表示运动极点就用“交替位置视图”,具体方法法看一下帮助。
作者: I_love_sw    时间: 2002-12-26 15:25
animator作个简单动画也可以,我是用碰撞停止来限制位置的
作者: antslg    时间: 2002-12-26 15:42
可以在不同的配置里给出不同的位置参数
  
也可以在特殊位置多装一组滑块
不需时隐藏就行了
  
方法好几种。。。看你需要如何用了
作者: sandy2002    时间: 2002-12-26 16:51
我还是不很明白
请问SW里有运动仿真功能吗?
麻烦帮我看下这个图档
零件太多了,只好传个照片上来
图示导轨运动到中间零件位置会向下滑,请问怎样才可以做到这样子
作者: antslg    时间: 2002-12-26 19:33
简易的运动示意
用鼠标拖着动就行了(该配合处要给出装配约束)
同时打开录制功能就可以录下动画
  
2003版中增加了原动机方式:重力、旋转、弹簧等
可以进行简单的动动仿真
比如齿轮啮合运动
只要初始不干涉
会自动实现碰停和上一版所谓的物资动力效果
  
如果是进行尺寸关联设计
最好在不动的方式下进行
而用配置实现特殊位置的确定
作者: c-hunter    时间: 2002-12-29 22:09
拖动 让它碰撞时停止 每次停的位置不一样
它知道我用了多大劲吗? 不解
需要精确位置的地方就不敢用这方法了




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