iCAx开思网

标题: 【题目】要補g2的缺口 [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-12-25 17:37
标题: 【题目】要補g2的缺口
2分
我還沒做看看的
  
要求g2連續
而且跟邊界也要保持g2,我已經把切口都做成g2連續了
ok~
直線紋要保持筆值,不能有抖動
  
我要求不能抖動囉  注意喔
要比直 不能抖動,g2連續
直線紋要開細一點,不要混水 摸貓阿
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 00:05
這大概我做的 可以接受的答案
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 00:08
另一邊
  
這題我切的很不平均
呵呵 有難度阿
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 00:48
很訝異 sw2003 做出來挺不錯的
還不用東補西補一張面就ok了
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 00:50
直線文
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 01:02
剛剛有個小地方不好
又改一下
作者: cad狂人    时间: 2002-12-26 08:59
sw補的
  
sw做這題很簡單,不過這張圖的下方R那裡
是呈現凹陷的狀態,直線紋會有漩渦出現
我第一次就是這樣,後來又改一次
所以 狂人 你也要改
呵呵

作者: shtdxx    时间: 2002-12-26 09:05
马上就做
作者: qjmzj1    时间: 2002-12-26 09:34
  喵大,贴张实体图看看。
    好象喵大在rhino里做得那张,底部r角上方处的面不是很圆滑
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 10:07
對! 那是因為我雙側的切口不均勻造成
因為我強制作做到G2連續,所以會因為邊界的長短問題
造成曲面有左右拉扯的現象
這題原始iges我沒注意到左右均勻問題
不過  哈哈
玩玩就好ㄇㄟ
懶的改了
Rhino 那裡要改到順,就要重新處理邊界了
sw 並沒有強制作到g2,變型相對就少了
而且sw2003 有自我優化邊界的功能
雖沒有g2,但是蠻接近了

作者: joyxxh    时间: 2002-12-26 11:24
我的
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 11:42
我重新做一個比較好一點的
Rhino下做的
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 11:43
直線紋1
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 11:45
直線紋2
作者: tb    时间: 2002-12-26 11:52
刚学rhino,,不知道怎么设定线跟面相切
作者: whitecloud    时间: 2002-12-26 12:03
tb wrote:
刚学rhino,,不知道怎么设定线跟面相切

  
可用blend 去接就可以
作者: cad狂人    时间: 2002-12-26 14:19
sw做的,在補一次
作者: cad狂人    时间: 2002-12-26 14:20
在一張
作者: vb    时间: 2002-12-26 16:10
猫仙,何意?要做全G2?
  
沒啥意思!  只是對於一個目標的達程度是怎樣而已
您的下面稍有變形,左邊那個也是,右邊紋路有抖動

作者: KUYA    时间: 2002-12-26 22:37
唉......總速不太理想...
作者: KUYA    时间: 2002-12-26 22:37
唉...
作者: vb    时间: 2002-12-27 09:03
明白,这会怎样
1.
作者: vb    时间: 2002-12-27 09:04
2
  
邊緣接的還不夠好,最主要是曲面有抖動的狀況
作者: Maiz    时间: 2002-12-27 10:10
快做疯了。:-S
还是做不好。
感觉你们咋都是一个面做出的。::?
  
喵仙PP
B)
  
中間凹了
我有拆面跟patch做的都有
拆面要很好功夫才行....
用patch 試看看好了
掛上控制線可以控制變形跟接近g2的品質

作者: Maiz    时间: 2002-12-27 10:11
B)1
最后吧个面有点拐.
这么一题学了好多。随然做的不好。
作者: Maiz    时间: 2002-12-27 10:15

作者: wenny_wong    时间: 2002-12-27 10:19
这样可以吗?
  
下面的曲面有變形
有產生 漩渦了

作者: qjmzj1    时间: 2002-12-27 11:02
  也来。
作者: qjmzj1    时间: 2002-12-27 11:02
2
  
qjmzj1  不錯哦
我好像在別地方,也看到你做soldiworks的版主
有印象.........
sw 功夫應該也不錯樣子
呵呵

  
  想来喵大是搞错了。呵呵!!!
  
  
作者: shtdxx    时间: 2002-12-27 11:48
1
  
不順
作者: shtdxx    时间: 2002-12-27 11:50
2
作者: cad狂人    时间: 2002-12-27 11:55
rhino做的
作者: cad狂人    时间: 2002-12-27 11:56
第二張
作者: Maiz    时间: 2002-12-27 22:02
先谢谢喵仙
不然被自己的思维套死^_^.
在PP看
作者: Maiz    时间: 2002-12-27 22:02
2
作者: KUYA    时间: 2002-12-27 23:31
ha ha ha.....提個問題.....maiz大大的model可以join嗎......
如果不行的話.....ha ha ha.....
作者: Maiz    时间: 2002-12-28 00:03
KUYA wrote:
ha ha ha.....提個問題.....maiz大大的model可以join嗎......  
  如果不行的話.....ha ha ha.....

B)B)B)
这个。。。|)|)|)
哪在上一个了xx( 不行再改:-P;-)
  
還是差點唷
作者: yjh123    时间: 2002-12-28 09:42
来一张
斑馬紋要設定全部
作者: shtdxx    时间: 2002-12-28 11:29
再来,希望猫仙pp
  
你仔細看看你的圖
所補的面是 突出的

作者: shtdxx    时间: 2002-12-28 12:23
是平的阿?
作者: shtdxx    时间: 2002-12-28 14:43

作者: shtdxx    时间: 2002-12-28 14:48

作者: JSNJZW    时间: 2002-12-29 08:39

作者: shtdxx    时间: 2002-12-29 09:23

作者: whitecloud    时间: 2002-12-29 09:58
blendsrf 是可以做到g2跟g1的過度,注意看看指令提示區
patch 目前支援到g1的參數設定
  
你的圖這樣接會翹起一點
因為我也做過了  差不多一樣
呵呵
作者: shtdxx    时间: 2002-12-29 10:38
多谢指点
作者: shtdxx    时间: 2002-12-29 14:46
看来blendsrf还有好多要学的阿。
作者: 天行健    时间: 2002-12-30 08:34
我是刚学的对G2的概念不是很理解,我做的,
  
貼直線紋
作者: haipeng    时间: 2002-12-31 14:28
呵呵﹐喵仙幫我看看這個可以嗎
  
側邊過度還不行

  
文件在公司,后天再看看.....
作者: Maiz    时间: 2002-12-31 16:38
再来

作者: Maiz    时间: 2002-12-31 16:38
2
作者: Maiz    时间: 2002-12-31 16:39
没理解错的话.
哪一点,我想是指这个

在PP,谢谢喵仙
作者: ryon    时间: 2003-1-1 16:33
骗点分先。。。
作者: ryon    时间: 2003-1-1 16:36
v
作者: haipeng    时间: 2003-1-2 08:32
再看一下
  
下面有變形囉
喵仙

作者: haipeng    时间: 2003-1-2 11:37
不死心
作者: benny    时间: 2003-1-2 14:53
我也来个.
还有分吗.
  
變形不合格
作者: benny    时间: 2003-1-2 21:24
我再来一次.
行了吗?
  
還是不順
直線紋並沒有很筆直
喵仙

作者: benny    时间: 2003-1-3 09:25
唉,我不行了.就只能这样了.
作者: benny    时间: 2003-1-3 09:28
今天最后的努力.
作者: benny    时间: 2003-1-3 09:30
我再也做不下去了.
  
@_@...............
中間那裏有突起了

作者: benny    时间: 2003-1-3 14:26
Once again.
  
比上次好多了
不過還是看出有玻浪
你有心做,又有改進
先給一分鼓勵鼓勵
喵仙

作者: benny    时间: 2003-1-3 15:43
多谢斑竹,
唉,我真是技术有限.搞得我筋疲力尽,还是这个鬼样子.
作者: wwggkk    时间: 2003-1-4 13:27
还不是很好,还有一点抖动。但是已经驴技穷了:I
  
變形了
作者: Dini    时间: 2003-1-4 21:37
我试一下,效果不很理想,很想看看大家的线框图
作者: Dini    时间: 2003-1-4 21:39
2
  
變形.下面的R那裡也不順
作者: Dini    时间: 2003-1-4 23:08
修了一下,还是不满意
作者: Dini    时间: 2003-1-4 23:09
2
作者: KENKEN    时间: 2003-1-5 11:47
請貓仙指點一下
作者: KENKEN    时间: 2003-1-5 11:48
2
作者: KENKEN    时间: 2003-1-5 11:48
3
作者: KENKEN    时间: 2003-1-5 11:49
4
  
不合格
作者: yjh123    时间: 2003-1-5 19:55
MY
作者: shjljg    时间: 2003-1-6 11:33
Rhino.白学了。俺做了一天也没做来。都不好意思贴。想请教猫仙的作题思路。
作者: *信念*    时间: 2003-1-7 09:18
wo hai yao duo jia nu li !

作者: *信念*    时间: 2003-1-7 09:36
好一点了,猫兄可以接受吗??
  
角度看不出來
換個正面角度看看
喵仙

作者: *信念*    时间: 2003-1-7 09:48
又一方向!!!!
作者: kong    时间: 2003-1-11 11:38
猫大,偶做了很久,就是做不好。希望能得到正确的思路和做法。
  
      谢谢先!
作者: kong    时间: 2003-1-11 11:39
2
  
不合格
喵仙

作者: ydx128    时间: 2003-1-11 15:05
这样还可?
作者: ydx128    时间: 2003-1-11 15:15
换个角度(这样的情况在UG里很好处理)
作者: whitecloud    时间: 2003-1-11 17:52
ydx128 wrote:
换个角度(这样的情况在UG里很好处理)

  
匯集地方直線紋隆起了,有點凸凸
還有要連同其他曲面一起做直線分析才行
喵仙

  
對了你這檔案不是用我的題供的iges檔案做的
這樣不行阿
要用我題供的iges做才行
作者: *信念*    时间: 2003-1-12 23:16
猫大,看看
作者: *信念*    时间: 2003-1-12 23:17
2
作者: *信念*    时间: 2003-1-12 23:20
3侧面
作者: whitecloud    时间: 2003-1-12 23:40
信念  你做的直線紋會陡阿
除了稍微變形之外
直線紋有比較大的陡動
作者: *信念*    时间: 2003-1-13 10:05
猫大可不可以稍微提一下.
怎么控制直纹面很直呢?????
谢谢
作者: whitecloud    时间: 2003-1-13 10:58
硬度質設定要高點
還有在適當地方劃上控制曲面的控制線
具體做法
想看看囉
  
多嚐試才能找到屬與你自己的模式
作者: *信念*    时间: 2003-1-13 11:39
多谢猫大指点!
作者: cch    时间: 2003-1-17 10:25
又搜到一题,去趟洗手间回来做做
作者: 风火轮    时间: 2003-1-17 11:46
看看。不知道行不行
作者: 风火轮    时间: 2003-1-17 11:48
2
  
2個R地方均有變形
下面跟左邊

作者: cch    时间: 2003-1-17 16:46
PP
作者: 雨子    时间: 2003-1-22 20:07
:I:I
作者: serpant926    时间: 2003-2-14 09:29
看完了!还不知道怎么补的
请斑竹指点怎么用sw补
作者: 无德又无才    时间: 2003-4-16 14:36
不好
作者: wlq67    时间: 2003-6-22 20:30
我刚来这个论坛报道
O:)版主大人好
作者: angelinhell    时间: 2003-6-23 18:18
费了九牛二虎之力,注册了账号,好不容易找到这个贴子,
可只有结果,没有方法,我好真的好失望,猫仙能不能给个思路哇!
作者: angelinhell    时间: 2003-6-26 16:35
猫仙大人哪,我只能做到这样了,太折磨人了!!!!!!!
作者: followyh    时间: 2003-6-29 17:20
ug做的,局部微调了好久才有下图的效果,还请猫仙过目




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3