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标题: CAXA做的莫比乌斯带。 [打印本页]

作者: DD Doing    时间: 2005-8-28 13:30
标题: CAXA做的莫比乌斯带。
好久没有发新贴了,昨天看到UG和SW用这个题目在打架;
DD 心血来潮,也来凑凑热闹。
  
做得不好,权当抛砖引玉,各位请啊。
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-8-28 13:31
来个班马纹的。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-28 13:33
仔细看看,
上面的那个斑马纹居然出现了“反光的反光”,
后面的部分渲染得不是很好。
  
换个角度,再来一张。
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-8-28 22:59
再来一个 二扭的。
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-8-28 23:04
三视图。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-28 23:06
三扭的。
作者: DD Doing    时间: 2005-8-28 23:10
最后来一个截面是三角形的。
  
*^_^*
作者: ygl00789    时间: 2005-8-29 08:21
强,我还没有做出来
作者: echoleez    时间: 2005-8-29 09:39
DD能否透露一下方法.
作者: DD Doing    时间: 2005-8-29 09:57
方法不是唯一的,关键是空间曲线的控制。
  
*^_^*
  
加一个轨迹动画。
作者: njxs295    时间: 2005-8-30 09:20
可贴上源文件吗?
作者: DD Doing    时间: 2005-8-30 11:27
贴了源文件就不用做了。
*^_^*
作者: gaowei_808    时间: 2005-8-31 17:04
楼主真强啊!
请教方法!!!
作者: DD Doing    时间: 2005-9-2 21:28
Hints:
  
2:3 的莫比乌斯带  
X= (20+5*cos(2/3*t))*cos(t)  
Y= (20+5*cos(2/3*t))*sin(t)  
Z= 5*sin(2/3*t)  
  
做出曲线,其他就差不多了。
动画一点噱头都没有,
两个方向旋转的简单叠加,
这个动画只是我用来验证曲线的 拟合 程度的检查方法,
是一个副产品。
  
*^_^*
作者: cd84412103    时间: 2005-9-3 19:51
咋搞的哦?
作者: gaowei_808    时间: 2005-9-7 15:14
别说,偶看你的作品倍感新鲜,啥都想请教.
请赐教!!
作者: qhzgjx    时间: 2005-9-17 22:03
顶!能介绍方法吗?
作者: DD Doing    时间: 2005-9-18 09:52
标题: 方法已经很清楚了。
上面不是已经给出公式了么?

做出空间曲线,

然后 按照曲线作导动也好,直纹面也好,边界面也好,喜欢怎么做就怎么做;

没有什么好说的吧?

(曲线太长可以打断,或者输出公式的时候限制一下值域。)




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