aven wrote:
将光标显示为刀具,检查一下看什么地方没加工到(刀进不去),
为下一步二次开粗做好准备。
。
。
记得存盘哦。。。
a7web wrote:
不明白
aven wrote:
再看。。。
jzcarfield wrote:
老大,你搞错了,残留边界对粗加工没有作用的,它只对精加工有效。
caog wrote:
我们一般采用以下工序:
粗加工以后,可以用残留量加工方法(或局部粗加工方法),再用半精加工处理,再做精加工,最后局部清根.
残留量加工,就是参考上一刀具路径,采用小刀做粗加工,这种方法空刀较多,耗时较多,我一般采用用小刀做局部粗加工.(自己做完 粗加工以后,应该清楚哪些地方没做到)
caog wrote:
局部粗加工:
粗加工以后,看哪块没有加工到,选曲面计算毛坯,z向可以放大一点,以免碰刀,用区域清除出刀具路径.开始做可能不好定义毛坯,做多了就有经验了.
HURRICANE wrote:
近日开始正式用pm的粗加工上机----切削平稳,空刀少,感觉很好!!!
cmha wrote:
好象在pm中坐标很难设啊
cmha wrote:
是不是要在别的软件上设定好坐标之后再传给pm
cmha wrote:
谢谢了,可这样一来,pm直接读pro文件的优势不是就没了吗?
a7web wrote:
哦,手工判别
这个方法也不能100%全看到加工不到的地方啊
jzcarfield wrote:
老大,你搞错了,残留边界对粗加工没有作用的,它只对精加工有效。
aven wrote:
再看。。。
aven wrote:
以上提到的方法是最简单的,效果不错,也比较安全,只是效率不是很高。适合初学者和加工经验不是很多的用户,或者你是个懒人。。。
我通常的做法是分析哪里加工不到位后,用精加工方式完成二次开粗。
weihui wrote:
一個不負責的版主!
講了一半別人這麼多問題就跑了,是不是 ……
mlz wrote:
近来遇一问题:我在用D16R8加工,D32R6为参考,算出的残留边界不完整,不知道是什么回事?!请指教
mlz wrote:
近来遇一问题:我在用D16R8加工,D32R6为参考,算出的残留边界不完整,不知道是什么回事?!请指教
f4163com wrote:
你好老大。我想请教一下。如我用一把30R5大的刀开完粗后。跟住用什么样的方法清掉上一把刀的佘量呢。多谢。
鹤唳天缘 wrote:
我通常开完粗,,把毛呸输出,,二次开粗,,用上次输出的毛呸
littlefish wrote:
如何才能使输出的毛呸的余量均匀些,我输出的模坯留0.5。但二次开粗时有很多地方还是加工不到?
a7web wrote:
精加工时偏用残料边界控制边界,加工方式有多种,像等高、三维偏置、平行、最佳等高。。。。等精加工方式,就看你的需要了
另有一法:就是把前一次刀路模拟后的毛坯图存档,作为下一刀路的毛坯,进行粗加工
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