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标题: 键盘兄,各位高手,如何利用UG二次开发实现曲面的偏置? [打印本页]

作者: hxn10102    时间: 2005-8-31 20:08
标题: 键盘兄,各位高手,如何利用UG二次开发实现曲面的偏置?
UG中如何利用二次开发实现曲面偏置,找了几何函数结果还是无法完成偏置,不知是程序问题还是函数没选对,大家给帮个忙!小弟谢过了!
最好给个例程。
作者: iVc    时间: 2005-9-1 16:01
你说的偏置是指offset吗?
试试这个函数UF_MODL_create_face_offset,这个函数只对planar face起作用。
  
int Create_offset_face(int num_of_faces, tag_p_t faces, tag_t **offset_face)
{
    int error = 0, i=0;
    char        offset_str[MAX_LINE_SIZE + 1] = "1.0";
    uf_list_p_t face_list = NULL;
SET_UNDOMARK
    error = UF_MODL_create_list( [$face_list )]
  
    for(i=0;i<num_of_faces;i++)
    {
        error = UF_MODL_put_list_item( face_list, faces );
    }
  
ERROR_PROTECT     
    error = UF_MODL_create_face_offset ( offset_str,
            face_list ,*offset_face);
ERROR_RECOVER
   error = UF_MODL_delete_list ( [$face_list )]
   UNDO
ERROR_END
    error = UF_MODL_delete_list ( [$face_list )]
    return error;
}   
  
参考一下
作者: hxn10102    时间: 2005-9-4 21:17
那个函数我也试过了,我想对曲面进行偏置,可是苦于找不到对应的函数,请高手指点!
作者: halm    时间: 2005-9-7 20:29
copy + Move
作者: mizzle    时间: 2005-9-8 10:39
uf5947()这个函数吧,
最简单实用的,
UF_MODL_create_face_offset很繁琐还不一定好用的!




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