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标题:
【讨论】老问题,弹簧做法
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作者:
sandy2002
时间:
2002-12-26 17:02
标题:
【讨论】老问题,弹簧做法
大家讨论下怎样做弹簧最好
下面这个弹簧两头我是用两条弧线再加一条3D曲线组合起来做为路径扫掠的,请问这样的方法好吗?
多多指教!
作者:
antslg
时间:
2002-12-26 19:23
就一般弹簧而言
用以示意外观的
这样就很好了
甚至可以不画出螺旋
只要尺寸正确
作者:
sandy2002
时间:
2002-12-27 11:07
请问版主,如果我要使它具有弹簧的特性的话该怎样做呢?
比如,可以伸缩
作者:
antslg
时间:
2002-12-27 17:53
sandy2002 wrote:
请问版主,如果我要使它具有弹簧的特性的话该怎样做呢?
比如,可以伸缩
具有弹簧特性?
很难说啊
在2003的分板功能中
你可以看到受力后变形的动画
如果说在建模中具有???::?::?
我想只能是参数驱动吧——定圈数而驱动高度
没能明白你的要求::?::?
作者:
sally
时间:
2002-12-27 18:40
對阿
3d設計 示意就好
不然這個曲面數據很大
會影響組件的速度的
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