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标题: 一道趣味题,有兴趣的做做. [打印本页]

作者: dc920    时间: 2005-9-8 19:35
标题: 一道趣味题,有兴趣的做做.
如图,做差不多就可以了.
作者: hjj333    时间: 2005-9-8 20:26
好,来顶顶楼主大侠的题目
作者: dc920    时间: 2005-9-8 20:31
hjj333 wrote:
好,来顶顶楼主大侠的题目

  
谢老大.我的题是从你那边窃来的.莫怪!
作者: cim_proe    时间: 2005-9-8 20:47
顶一下
作者: LUOYANGZHANG    时间: 2005-9-8 20:51
太旧了
作者: 强强    时间: 2005-9-8 21:02
支持一下
作者: PRO-E酷手    时间: 2005-9-8 21:10
顶一下!!
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2005-9-8 21:13
看眼睛都花了   没时间做    顶你下 哥们
作者: PRO-E酷手    时间: 2005-9-8 21:14
我是用混合建模里面的由点造直线再倒角扫描,大家有什么好的思路呢?
作者: xuhaifeng122    时间: 2005-9-8 22:19
呵呵
作者: xuejianbo    时间: 2005-9-8 22:42
俺做了一个,不知怎么中间有条缝隙,缝合之后还是有,提取曲面竟然是两块面!不知楼主怎么作出的无缝的啊?
作者: xuejianbo    时间: 2005-9-8 22:49
PRO-E酷手  
你是用proe做的吧?
其他人的怎么都不是整个的曲面!大家的体都是有问题的,和题示的不一样吧?我看只有PRO-E酷手做的和楼主的一样啊?
作者: dc920    时间: 2005-9-8 23:05
其实我在一楼的图片中的模型是多个面组成的,只是没有显示面的边界罢了.
  
我不提倡这个模型做成一个整面,觉得做成整面没有道理.
  
既然大家提出这个问题,我也试着做了一个整面 的.
作者: xuejianbo    时间: 2005-9-8 23:21
呵呵,能提示一下你的思路吗?给介绍一下,或者传个文件!
作者: xuhaifeng122    时间: 2005-9-8 23:23
xuejianbo wrote:
呵呵,能提示一下你的思路吗?给介绍一下,或者传个文件!

找本书系统的看看吧
这也用问?
  
想成为高手主要靠自己研究
许多   东西是问 不来的
能问  来的都是皮毛
作者: dc920    时间: 2005-9-8 23:30
xuejianbo wrote:
呵呵,能提示一下你的思路吗?给介绍一下,或者传个文件!

  
把所有线join为一根就可以了.
作者: hyesam    时间: 2005-9-9 00:38
用软管不能直接搞定吗?
作者: xuejianbo    时间: 2005-9-9 01:13
xuhaifeng122 wrote:
   
  找本书系统的看看吧  
  这也用问?  
  
  想成为高手主要靠自己研究  
  许多   东西是问 不来的  
  能问  来的都是皮毛

  
我不这么认为,因为我觉得利用例子然后再问问别人得思路,然后再自己诼磨,肯定事半功倍,当然这只针对我这刚开始学曲面得来说啦!对你们高手而言,问是没有用的了!
关键是市面上似乎没有介绍的很详细得曲面教材啊!我们这书店一共没几本!
作者: wgh    时间: 2005-9-9 08:07
顶你下,贴图
作者: wgh    时间: 2005-9-9 08:08
怎么没上来
作者: wgh    时间: 2005-9-9 08:09
晕,贴不上图了
作者: zhenbo    时间: 2005-9-9 08:38
跟帖:
作者: z_pf    时间: 2005-9-9 09:56
我试试
作者: zzm750623    时间: 2005-9-9 10:57
太老了!
作者: ser0424    时间: 2005-9-10 11:33
不怎么样呀
作者: 弘丰    时间: 2005-9-10 22:19
不知道大家用的什么办法 说说吧
我就是做线 一条一条做
作者: dc920    时间: 2005-9-10 22:31
gs114 wrote:
不知道大家用的什么办法 说说吧  
  我就是做线 一条一条做

  
我先做个立方体.每个面偏置两条线(相邻的),也没细想更简便的方法.
作者: zheping201    时间: 2005-9-10 23:02
gs114 wrote:
不知道大家用的什么办法 说说吧  
  我就是做线 一条一条做

  
既然是趣味题,一定不会是常规的思路!
做这样一个正方形,然后倒对角的三条边,取边线倒角即可以啦!
这样可以实现全参! 不过UG既可有参亦可无参,故思路对这个件影响不是很大,如果是使用其它全参数化软件,思路就很重要啦,思路不对头,效率就会差很多。
作者: dc920    时间: 2005-9-10 23:56
zheping201 wrote:
   
  
  既然是趣味题,一定不会是常规的思路!  
  做这样一个正方形,然后倒对角的三条边,取边线倒角即可以啦!  
  这样可以实现全参!

  
老大你的方法很牛,建议给你自己加一分.
作者: zheping201    时间: 2005-9-11 00:04
dc920 wrote:
   
  
  老大你的方法很牛,建议给你自己加一分.

  
可是我不能给自己加分啊!
作者: dc920    时间: 2005-9-11 00:08
zheping201 wrote:
   
  
  可是我不能给自己加分啊!

  
Of course,if not so,your积分就不是111了,而是1111或11111,......
作者: 橙皮先生    时间: 2005-9-11 08:25
练练。。。
哈哈做了。。。。不过方法不好。。
看看老大方法特别牛。。。我的就特别菜
作者: 弘丰    时间: 2005-9-11 19:30
zheping201 wrote:
   
  
  既然是趣味题,一定不会是常规的思路!  
  做这样一个正方形,然后倒对角的三条边,取边线倒角即可以啦!  
  这样可以实现全参! 不过UG既可有参亦可无参,故思路对这个件影响不是很大,如果是使用其它全参数化软件,思路就很重要啦,思路不对头,效率就会差很多。

  
受教 谢谢您
作者: 弘丰    时间: 2005-9-11 19:32
dc920 wrote:
   
  
  Of course,if not so,your积分就不是111了,而是1111或11111,......

  
一下E文 一下中文  

作者: gerryluo    时间: 2005-9-11 20:03
doing
作者: dazhizhe    时间: 2005-9-11 20:17
最少的是几步?
作者: 黄种人    时间: 2005-9-12 03:08
好玩,顶一下
作者: 黄种人    时间: 2005-9-12 03:17
zheping201 wrote:
   
  
  既然是趣味题,一定不会是常规的思路!  
  做这样一个正方形,然后倒对角的三条边,取边线倒角即可以啦!  
  这样可以实现全参! 不过UG既可有参亦可无参,故思路对这个件影响不是很大,如果是使用其它全参数化软件,思路就很重要啦,思路不对头,效率就会差很多。

受教了,顶
作者: 黄种人    时间: 2005-9-12 03:19
顶,高手




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