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标题:
后处理速度好慢,有没有办法改进啊?
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作者:
thbora
时间:
2005-9-8 21:43
标题:
后处理速度好慢,有没有办法改进啊?
我用UG做HSM,由于公差值设定很小,后处理速度很慢.
一个等高程序,假如计算时间要10分钟,可后处理时间可能会10 分钟还完不了.真让人头痛.其他软件比如CIM,PM等的速度都比他快多了,特别是PM,不知道比UG的后处理快多少倍啊.
不知道有没有法子改进,请各位老大指点一下
作者:
Yeager
时间:
2005-9-8 22:09
打開Turbo Mode吧!!!
作者:
chuchu
时间:
2005-9-8 22:45
Yeager兄,请说详细 一点
作者:
luoyongcnc896
时间:
2005-9-9 10:46
可以用外部后处理
作者:
thbora
时间:
2005-9-9 21:23
Yeager wrote:
打開Turbo Mode吧!!!
大哥,能详细说说吗?
作者:
bugnosis
时间:
2005-9-10 13:09
外部后处理,没搞定。能不能说详细一点
作者:
thbora
时间:
2005-9-11 06:59
顶一下,哪位大哥赐教一下啊
作者:
pgliu
时间:
2005-9-11 11:54
期待中。请高手指点。
作者:
0769_2002
时间:
2005-9-15 19:44
我也觉得很慢啊,那位高手指点一下?
作者:
小老大
时间:
2005-9-15 20:37
高手指点一下
作者:
诚实豆沙包
时间:
2005-9-15 20:44
如果电脑好的话,可以用后期处理,边工作边出后处理,不影响你的工作效率
作者:
555huli
时间:
2005-9-24 13:19
如果电脑好的话,可以用后期处理,边工作边出后处理,不影响你的工作效率
==================
您的意思是说,UG一边做路径,一边输出到控制系统? 那么路径怎么 复查呢?
俺还是觉得把大的图形拆开,分别计算,分次加工比较好.
还有楼主说的10分钟不算长啊, 算路径几个小时的也有.
作者:
dis223
时间:
2005-9-25 18:21
顶一下,我在刀轨计算时也算的很慢,是不是显卡的毛病??
还有就是Turbo mode是什么,请指教
[
本帖最后由 dis223 于 2005-9-25 18:32 编辑
]
作者:
along533
时间:
2005-9-25 19:34
不是,后处理的问题,我现在用的后处理跟以前用的后处理速度差了10多倍,以前用的处理一个大点的要3,4分钟,现在最多20秒就搞定
作者:
ghmirist
时间:
2005-9-27 21:06
可以用比较老的外部后处理,如gpm post
这个速度快,兼容性好,我们公司从v11一只用到nx2了
不过要自己二次开发以下
作者:
longzi_wg
时间:
2005-10-3 04:48
较老的外部后处理太麻烦了。
作者:
827475
时间:
2005-10-3 10:00
我觉得Mastercam里程式是算得比较快的那种,在UG里学用一下。我们选择PART的时候选择面(和MS里一样)而且尽量少选,最好是你要加工哪里就选哪里的面,尽量少选check和cut area.可以不选就不要选,这样算程式好快的。
建义这样的做法用在精加工,因为这样做出来的程式是没有参数关联的
最大的坏外,很容易过切。用时一定要小心再小心。
829475
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