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标题: ug的硬伤? [打印本页]

作者: liwenjun    时间: 2005-9-8 21:54
标题: ug的硬伤?
1.阵列太差。
2.n边界命令太差。solidworks和catit要好很多。solidworks除了n边界外,还可
  添加内部约束曲线。且做出的面没有收敛。
3.曲面命令已经落后,扫描不能设置相切,曲率连续,只能有三根引导线,
  网格命令不能设置对齐控制点,相切模量,明明线已相切,还经常出现于网   
  格面与约束面不  一 致警告。面组不能延伸,只能一个一个延伸。
4.草图太差,样条不能快速延伸,本草图线不能偏距,多边形没有。
5.软件本身问题太多。
作者: 637611    时间: 2005-9-8 21:57
你会不会用UG,不会用不要乱说
作者: 强强    时间: 2005-9-8 22:03
草图问题没你说的那么严重。。。。。呵呵!UG。solidworks各有千秋。。
不能做太大比较
作者: liwenjun    时间: 2005-9-8 22:11
1.草图不能打断,不易控制曲面起点.拷贝后打断参数又丢失,不易更改。
作者: jkjall    时间: 2005-9-8 22:11
剩下的全是优点,谢谢
作者: liwenjun    时间: 2005-9-8 22:27
     方程式曲线不能设置自循环,如x=x+1 ,坐标系只能是直角坐标系,不能设置圆柱坐标,和球坐标,螺旋线用圆柱坐标比较方便。proe这方面没有限制。
螺纹没有变螺距命令,文字不能随意排列。
作者: 西方老败    时间: 2005-9-8 22:28
jkjall wrote:
剩下的全是优点,谢谢

  
这么一点点缺点啊,那也差不多完美了
作者: liwenjun    时间: 2005-9-8 22:35
孤芳自赏
作者: hyesam    时间: 2005-9-8 23:17
楼主说的没错。。不过UG的优点还是很多的。
做面的功能确实不怎么样,实体功能也一般一般。总体还是不错的
作者: 弘丰    时间: 2005-9-8 23:30
hyesam wrote:
楼主说的没错。。不过UG的优点还是很多的。  
  做面的功能确实不怎么样,实体功能也一般一般。总体还是不错的

  
曲面怎么会差啊  (只比CATIA差点)  
实体功能强过PROE啊  
PROE还没有实体见摸
作者: hyesam    时间: 2005-9-9 00:05
gs114 wrote:
   
   
  曲面怎么会差啊  (只比CATIA差点)   
  实体功能强过PROE啊   
  PROE还没有实体见摸

  
软件见多了就知道了。UG的曲面。。。看看18版和NX3差多少吧(没变。就是加了几个没什么用的命令)
  
楼主说的“N边的曲面”,有空用下CIM IT的N边曲面就知道了。
还有相切的问题也有时候会让人觉得很烦(倒觉得RHINO做相切非常好用,只是还没见过别人怎么用RHINO。不习惯操作方式)
还有关于G2连续,倒可以说象鸡肋吧,基本上用不着(太多情况下没办法用了,用G2连续纯粹自找事浪费时间)
  
也许这和UGS一直被当商品卖来卖去有关系吧。。。
作者: hyesam    时间: 2005-9-9 00:08
实体功能未必强过PROE。只是比PROE直观、好用
  
PROE实体功能不强它还会有这么多人用吗?
  
UG的实体只能说很实用,便于修改和做模具
作者: hyesam    时间: 2005-9-9 00:26
个人觉得UG还有很多功能没挖掘,倒是把部分功能集中在表达式里让别人自己去挖(这里我用不来,至今没找到相关书籍和文章)
还有一部分只能在其他功能中看到影子(比如说最大轮廓线不能选择其中一段,还有什么暂时想不起来)
  
再回想UG到现在NX3到底改进了什么?
NX3改变最多的应该是CAM模块吧
CAD方面是完善圆弧方案(其实还不是完全尽人意)
装配好象没变什么,不过NX4好象有改进
鼠标加强了非常多,好象UGS开发人士特别喜欢玩鼠标(易用性)
  
期待NX4
作者: 东莞孙师师    时间: 2005-9-9 00:28
仁者见仁,智者见智。只要能生存就有他的好处。
作者: hyesam    时间: 2005-9-9 00:35
东莞孙师师 wrote:
仁者见仁,智者见智。只要能生存就有他的好处。

  
是啊,我觉得UG的易用性好,做模具UG也许是最好的
  
有时候抱怨几下,不过不会改其他软件,顶多学个在UG里比较弱的软件来辅助
作者: cleit    时间: 2005-9-9 09:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yihuaigui    时间: 2005-9-9 09:25
不过UG的优点还是很多很多很多很多很多的。
作者: lucky-yjm    时间: 2005-9-9 10:51
说UG不好的请到别的版块去,专家都不敢绝对说哪家好或不好,别把自己当圣人!
作者: hyesam    时间: 2005-9-9 11:04
lucky-yjm wrote:
说UG不好的请到别的版块去,专家都不敢绝对说哪家好或不好,别把自己当圣人!

  
哎呀呀。。要是你当斑竹的话,UG版没人光临啦
  
缺点也说说对初学者也是有帮助滴。不然不知道UG的弱项就钻牛角尖了。
  
什么是专家?是没人敢说哪家好或者不好。因为天各一方,开发的方向不同,所以每个软件都有优点
作者: zyh2598    时间: 2005-9-9 11:14
liwenjun wrote:
1.阵列太差。  
  2.n边界命令太差。solidworks和catit要好很多。solidworks除了n边界外,还可  
    添加内部约束曲线。且做出的面没有收敛。  
  3.曲面命令已经落后,扫描不能设置相切,曲率连续,只能有三根引导线,  
    网格命令不能设置对齐控制点,相切模量,明明线已相切,还经常出现于  
  
......
  

第1条,承认.
第2条,承认.
第3条,有点片面:UG扫描有自己的特色,如果要加相切或曲率连续完全可以用其它命令实现,提示网格面与约束面不相切肯定是有其它问题存在(很在可能是本身线的问题).面组是可以延伸的,可以一起延伸,只是你还不知道它的功能,但延伸的面组最好本身质量比较好.
第4条,草图马马虎虎,你讲的问题的确存在.
第5条,不同意,任何软件都有它的缺陷,对于用户来说更重要的是如果灵活运用软件避开它的缺陷.如果兄弟对UG应用非常熟练了,那我想兄弟一定能找到克服软件缺陷的方法.
作者: 浪迹天涯2005    时间: 2005-9-9 11:28
楼主说的没错.UG硬伤还不止这些.我还发现抛物线没有参数,不能修改
作者: wonderful2008    时间: 2005-9-9 11:48
楼主  很无聊//这不是问题/没必要..和他顶.
但我还是顶了这一下.有本事就出题  大家讨论.
什么这软件不好.那不好...观点太狭窄了..
这帖不爽.要少看  为好...磨嘴皮子的..应该删了..
如果帖说.(什么软件都行.做出这题那题.还差不多)//
作者: 烟波浪子    时间: 2005-9-9 14:39
gs114 wrote:
   
  
  曲面怎么会差啊  (只比CATIA差点)   
  实体功能强过PROE啊   
  PROE还没有实体见摸

不懂不要乱说话!
作者: ransen    时间: 2005-9-9 16:53
  
  
  {是啊,我觉得UG的易用性好,做模具UG也许是最好的  
  
  有时候抱怨几下,不过不会改其他软件,顶多学个在UG里比较弱的软件来辅助 [/quote]}
  
   做模具未必UG最好,你应该懂很多种软件,如果有机会建议你试试TOPSOLID的分模,及其总装图,还有工程图。法国MISSLER提供的软件。我一直在用,总的感觉就是很自由,限制比较少,开放性不错。而且显示效果要比UG,PROE要好得多,有十几中显示模式。
作者: liwenjun    时间: 2005-9-9 21:27
     还不能说缺点了,那么霸道
作者: liwenjun    时间: 2005-9-9 21:29
其实其他软件好的地方应该学习,不要自称老大,ug 才能更快进步
作者: liwenjun    时间: 2005-9-9 21:42
看题?
       完全过线,面要光顺
作者: liwenjun    时间: 2005-9-9 21:48
效果
作者: liwenjun    时间: 2005-9-9 21:52
一个特征
作者: 西方老败    时间: 2005-9-9 22:06
UG就跟A780一样,喜欢的人多,总希望它完美,所以老是找它的不足之处,其他软件比起来,缺点太多,也就懒得说了。
作者: liwenjun    时间: 2005-9-9 22:44
ug小毛病特多,转档慢、大阵列慢、草图线不能打断,做复杂的要丢参。
不能修剪为多体,分割要丢参,修改特不方便。
作者: hyesam    时间: 2005-9-10 00:27
ransen wrote:
  
  
     做模具未必UG最好,你应该懂很多种软件,如果有机会建议你试试TOPSOLID的分模,及其总装图,还  
  
......
  

  
谢谢你的建议。。。只是这软件刚出名不久,就怕买不到。现在CIM E都还很难买到呢
作者: eaglecui    时间: 2005-9-10 21:34
理解大家对UG的感情,不过楼主说的情况的确存在
作者: hyesam    时间: 2005-9-11 00:03
总觉得现在用UG开始力不从心了。。。
  
不知道是不是UG版本的问题,或者说转档出问题。
毛病特多,只要麻烦一点点的产品体,明明MW好的曲面却割不开实体。硬砍也没辄
  
更离谱的时候还一个简单的曲面都割不开实体(实体布林切割过)




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