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标题:
ug除了硬砍难道就没有别的方法了吗?
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作者:
xhs-abc
时间:
2005-9-11 20:08
标题:
ug除了硬砍难道就没有别的方法了吗?
ug硬砍就好象没车的年代,现在什么车都有了,为什么还是用最原始的方法呢?当然,结果肯定一样,只是时间不同罢了!
(本人用的也是硬砍,只是“情非得已”!)
作者:
xhs-abc
时间:
2005-9-11 20:13
怎么?!!!
难到只有我一个人有这样的想法
?
顶..........................
作者:
JIANWEI
时间:
2005-9-11 20:14
??????
作者:
ぁ三哥ぁ
时间:
2005-9-11 20:20
莫名其妙
作者:
xhs-abc
时间:
2005-9-11 20:21
难道硬砍真的就是最好的?!!!
我自己顶.............
作者:
xhs-abc
时间:
2005-9-11 20:29
我的意思是不用提取面也能砍掉毛呸是不是会方便很多呢?
!!·!
作者:
东莞孙师师
时间:
2005-9-12 00:15
兄没有用过MW吗?
作者:
sheyantao
时间:
2005-9-12 10:59
xhs-abc wrote:
我的意思是不用提取面也能砍掉毛呸是不是会方便很多呢?
!!·!
最近在学wm
我疑惑也是对于复杂产品,分型线处很可能需改动用wm不知如何处理?
对于iges转入的模型(编辑修复缝成实体需不少时间,这种产品参数化也没有了),修改分型又如何去做?如果放大公差强制缝成实体,后续工作很可能出现意外?
到目前为止,我还没有在论坛上看到复杂产品的wm
恳请有丰富经验的wm高手发些文件上来看看。。。不胜感激阿。。
期待。。。
作者:
xhs-abc
时间:
2005-9-13 20:49
我在网上也下载了很多关于ug分模的教材都是同一方法,(硬砍)
如过要是分模面做好了直接就能减掉是不是省掉了不少时间呢?
有多少在mw里用的不是硬砍?!!!
我 也不是说硬砍不好,mastercam为什么淘汰?难道说它做不出来?我想主要还是(干活)速度不够快吧!同样的道理,.........
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