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标题: 请问神医几个问题 [打印本页]

作者: h-su    时间: 2002-12-28 21:36
标题: 请问神医几个问题
如图,请问神医
1。你所说的整理边界是什么意思?是jion边界吗?还是boundary边界,还是重画一条边界去trim导入的面?
2。jion和boundary出来的边界线在作为截面,或者guide时,好像不能设置与面的连续性,因为catia弹出对话框说 “所选线不在#面上“。请问是这样的吗?如果是的话,而我又必须要用这些线作截面,或者guide时,该怎么办?
3.到底对于图中如此多的碎面,如何去得到完整的边界?而不是一条一条的碎线?
作者: h-su    时间: 2002-12-29 18:59
神医在那儿?各位高手在那儿?help me.
作者: redhouse    时间: 2002-12-30 10:24
刚在神医和圈圈那儿学到的,菜鸟与菜鸟共勉!
  
采用CONVERTER WIZARD 和SMOOTH CURVE
作者: h-su    时间: 2002-12-30 12:08
谢谢红马,能不能贴级张图,关于如何用CONVERTER WIZARD 和SMOOTH CURVE ,感激。
作者: h-su    时间: 2002-12-30 12:11
catia弹出对话框说 “所选线不在#面上  
   
上面说所的情况,又是为何呢?
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 13:51
Jion生成的Curve一定是有变化的,原来的面就可能不连续,所以他不会完全和原来的面拟合,可能次数都会变化的,才出现不再面上的提示。converter wizard和smooty curve实际只是一个命令,具体的参数还要自己去试。这两个命令都可以在class-A中找到。freestyle中也有!
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 13:52
smooth
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 13:54
如果你是从外部数据导入的面,而你还要用他的边界,最好先smooth面,再提取边界,这样能保证边界会在曲面上!
作者: redhouse    时间: 2002-12-30 14:48
CATIA_Boy wrote:
如果你是从外部数据导入的面,而你还要用他的边界,最好先smooth面,再提取边界,这样能保证边界会在曲面上!

  
耶,好方法,额刚刚发觉的!::y::y::y::y
作者: ππ神醫    时间: 2003-1-2 17:08
若是曲面的邊界分成一段一段的可用曲面修護助理中的 Face Smooth 的功能將其邊界平順化,對於已經 join 在一起的曲面必需先要 Disassemble 才可以,即一次只能 smooth 一個曲面,比較麻煩
  
我的方法比較懶惰,我會先將所有的曲面 join 在一起,然後取出其邊界,接著以曲率連率的方式延伸曲面,而且不用延伸太多,大約0.2mm就可以了,因為很多曲面的曲率不定,延伸太多是自找麻煩,接著 smooth 取出的邊界,順便將其投影到延伸的曲面上,最後將曲面以投影曲線分割 就 ok 了
  
詳細的做法可看我的檔案,我一般都是這樣處理的
  
用貓貓的方法也很好,要善用 class a 的功能
作者: shjljg    时间: 2003-1-2 21:45

什么是class A功能。
  
Class A 是一個高階模組,專作 A 級曲面用的 -- 神醫
作者: haha    时间: 2003-1-2 21:49
ππ神醫 wrote:
若是曲面的邊界分成一段一段的可用曲面修護助理中的 Face Smooth 的功能將其邊界平順化,對於已經 join 在一起的曲面必需先要 Disassemble 才可以,即一次只能 smooth 一個曲面,比較麻煩  
::y::y::y
  
  我的方法比較懶惰,我會先將所有的曲面 join 在一起,然後取出其邊界,接著以曲率連率的方式延伸曲面,而且不用延伸太多,大約0.2mm就可以了,因為很多曲面的曲率不定,延伸太多是自找麻煩,接著 smooth 取出的邊界,順便將其投影到延伸的曲面上,最後將曲面以投影曲線分割 就 ok 了  
::y::y::y
  
  詳細的做法可看我的檔案,我一般都是這樣處理的  
  
  用貓貓的方法也很好,要善用 class a 的功能

作者: free-ma    时间: 2003-4-20 16:41
神医可否贴张图说说smooth curve




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