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标题:
调查:有多少人用2D残料加工?
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作者:
cam-yp
时间:
2005-9-19 19:18
标题:
调查:有多少人用2D残料加工?
用过MC的人都知道,MC有2D残料加工的功能,在一些加工中很实用,计算时间短。同样,UG也有2D残料加工的功能,但我在论坛上很少看到关于2D残料加工的贴子,是2D残料加工不好用还是使用2D残料加工的人少呢?路过的朋友说一下你们的看法。。。
作者:
hyesam
时间:
2005-9-19 19:40
重出江湖啦?老兄
作者:
cam-yp
时间:
2005-9-19 19:41
原帖由
hyesam
于 2005-9-19 19:40 发表
重出江湖啦?老兄
最近比较忙...
作者:
kss520-5
时间:
2005-9-20 20:31
老大,是没人会,你历害就教教大伙吧
作者:
birdding
时间:
2005-9-20 22:56
残料高度还可以了,但用的比较少,主要是跟运算速度有点关系吧,根据刀的大小来确定值,(主要是经验值)步距就要方便点了
作者:
可可是
时间:
2005-9-24 10:51
我用参考前刀,但不知这两种方法有和区别
作者:
555huli
时间:
2005-9-24 11:05
残料是个什么概念呢? 刀具走过的剩余材料?? 如果要是 分刀加工就得用吧
作者:
成浪
时间:
2005-9-25 10:57
我经常用。很方便啊!
作者:
dcomui
时间:
2005-9-25 12:20
没怎么用过2d的残料
作者:
pyzbb
时间:
2005-10-17 19:06
没用过.
作者:
yanpingping2000
时间:
2005-10-17 20:33
说来说去没人说到正题
作者:
cam-yp
时间:
2005-10-17 22:22
呵呵,都这样的,习惯就好了
作者:
moshengren
时间:
2005-10-18 08:06
太简单啦
作者:
xc123
时间:
2005-10-18 09:45
2D残料不怎么用
即使用的场合也用别的方式捎带着做了
作者:
cam-yp
时间:
2005-10-18 12:53
原帖由
moshengren
于 2005-10-18 08:06 发表
太简单啦
你是高手!
作者:
烟沫
时间:
2008-3-11 05:10
标题:
不怎么会用参考刀具多点
不怎么会用参考刀具多点
作者:
Dai wen yu
时间:
2008-3-11 08:26
标题:
111
11111
作者:
Dai wen yu
时间:
2008-3-11 08:29
标题:
2222
22222
[
本帖最后由 Dai wen yu 于 2008-3-11 08:32 编辑
]
作者:
Dai wen yu
时间:
2008-3-11 08:33
做了个加工录象,大家下来看看
作者:
钟贞语
时间:
2008-3-11 08:35
2D残料跟3D分层是一样的原理
不过2D的是保存一个边界而已
作者:
open_lian
时间:
2008-3-11 12:46
见识了,谢谢。
作者:
傲世浮云
时间:
2008-4-2 23:11
用过,下刀设不好,有点踩刀
作者:
kingzjhui
时间:
2008-4-3 09:36
虽然会了,也要谢谢
作者:
666cek
时间:
2008-4-12 22:49
我都常用啊mc pm用的很爽
作者:
002800
时间:
2010-11-18 01:01
又学会了一招
作者:
qingqingcao8012
时间:
2010-11-22 15:20
我用,7.0,6.0
作者:
191612
时间:
2010-11-24 14:06
那个好像要先定义几何体的。
作者:
启艳
时间:
2010-11-24 21:19
不会用,也没用过
作者:
范玉忠
时间:
2010-11-24 23:58
选边界做毛胚,多次一举
作者:
zhangpeijian
时间:
2010-11-25 10:31
没新帖·顶顶旧帖拿贡献.顶顶顶。。。。又增加两个贡献··
作者:
chenbin1573
时间:
2010-11-26 09:21
个人感觉比较实用
作者:
mjhyj
时间:
2012-12-25 14:15
好久没来,看看有没用
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