iCAx开思网

标题: 求助:版主们为什么迟迟不接我的菜篮子??? [打印本页]

作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 15:04
标题: 求助:版主们为什么迟迟不接我的菜篮子???
以前贴在“catia初学者园地:敬请各版主以及各位大侠指导!”第六页尚未得其解,所以又到这里单独来贴贴试试。
菜篮子1
  
请教:我的产品绝大多数是回转体,这种画截面但标直径的地方太多,需要这种标法多,而且要快。
  
提了很多问题,说明积极参与。::
自己也很努力,把一些问题自行解决。这样大家一起参与,最受欢迎!::y::y
加分以示鼓励。::g
------------------------------by Daniel::r

  
(找到解决方案如图:中间有个地方注意,尺寸出来了先拖到合适地方,但不要急着按下去,这时先按右键,才有这个半径/直径选项)
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 15:06
菜篮子2
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 15:07
菜篮子三:问题如图(旋转实体草图截面,因不小心多画了根轴,现在旋转不了。)
  
----------另外,在CATIA V5R8中的(草图中,如上图)尺寸移动是怎么通过鼠标实现的?
我说的是在草图模式下,如下面有红箭头的图,我尺寸标好了,想用鼠标拖动某些尺寸,便于查看,可是拖不动。尺寸可以动,但尺寸线(导引线)及引出线(证示线)无法拖动。
  
       还有,草图中的尺寸箭头和尺寸文本字体不好看,怎么 改?尺寸文本也全是水平放置,我想改成尺寸文本平行于导引线,怎么改?
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 15:08
菜篮子四:
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 16:20
菜篮子四:
1、对工具条的修改,根据不同需要,可以通过以下途径:
  1)定义一个新的工作平台Workbench(Tools\Customer\User Workbenches),向这个新的平台中加入工具条(Tools\Customer\Toolsbar\New,在随后出现的窗口中选择你需要的工具条)。做这个操作前,必须先修改CATIA的运行环境变量(用 开始\程序\CATIA_P3\TOOLS\ENVIROMENT EDITOR V5RXX)设定CATReferenceSettingPath
  2)如果只想简单的挪动,直接拖动每个工具条左边的竖线即可,不需要其他的操作
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 16:24
啊,太不好意思,我又有新的菜单要发给各位版主!真是太麻烦你们了!
作者: zlz1976    时间: 2002-12-30 16:27
阵列时,参考轴选择时,你选那些圆柱面试试.....
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 16:30
CATIA_Boy wrote:
菜篮子四:  
  1、对工具条的修改,根据不同需要,可以通过以下途径:  
    1)定义一个新的工作平台Workbench(Tools\Customer\User Workbenches),向这个新的平台中加入工具条(Tools\Customer\Toolsbar\New,在随后出现的窗口中选择你需要的工具条)。做这个操作前,必须先修改CATIA的运行环境变量(用 开始\程序\CATIA_P3\TOOLS\ENVIROMENT EDITOR V5RXX)设定CATReferenceSettingPath  
   2)如果只想简单的挪动,直接拖动每个工具条左边的竖线即可,不需要其他的操作

  
;);););):!(:!(救命!!!我现在就是直接拖左边的竖线拖不动!!!):?):?):?)
  
不好意思,刚刚看到IDEAS版主的答复,果然是锁定了,哈,现在能拖动了!!------
  
“对各位版主的景仰之情如滔滔江水---------------
作者: zlz1976    时间: 2002-12-30 16:33
你看看你是不是锁定了位置,在定制那里。
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 16:36
zlz1976 wrote:
阵列时,参考轴选择时,你选那些圆柱面试试.....

  
:?):?):?):?):?)不能计算的几何!!!!!!!
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 16:41
关于旋转轴的疑问,在V5R10里面是不能生成两条旋转轴的,系统会自动将第一条转化成结构线!如果你想用地一条做旋转轴,点击AXIS然后选择这条线,会谈出提示窗口,问你是不是要用这条线作旋转轴,回答是,系统会自动将第二条线转化成结构线,而第一条线就成了旋转轴!
  
回答了一大串的问题呀!加分。::g8D
----------------------------------------------------------by Daniel ::r

作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 16:48
我想可能是倒角的问题,先不选第二个倒角试一试
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 16:49
zhouhui wrote:
   
  
  ;);););):!(:!(救命!!!我现在就是直接拖左边的竖线拖不动!!!):?):?):?)  
  
  不好意思,刚刚看到IDEAS版主的答复,果然是锁定了,哈,现在能拖动了!!------  
  
  “对各位版主的景仰之情如滔滔江水---------------

  
我晕xx(xx(xx(xx(xx(
作者: zlz1976    时间: 2002-12-30 16:51
CATIA_Boy wrote:
   
  
  我晕xx(xx(xx(xx(xx(

非常同感
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 16:54
CATIA_Boy wrote:
关于旋转轴的疑问,在V5R10里面是不能生成两条旋转轴的,系统会自动将第一条转化成结构线!如果你想用地一条做旋转轴,点击AXIS然后选择这条线,会谈出提示窗口,问你是不是要用这条线作旋转轴,回答是,系统会自动将第二条线转化成结构线,而第一条线就成了旋转轴!

  
明白版主的意思,我用的是V5R8,这个功能刚试过,有。可是在草图下,我想画那么几根结构线(中心线,辅助标尺寸或镜射用)但不是轴的线,我没找到在哪里有这个线的命令?是画直线里面的那个“无限长的线”的命令吗?但是画出来好象又不象结构线(它不是中心线)???
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 16:58
在skecth tools工具条中,点亮constructure/standard element
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 16:58
CATIA_Boy wrote:
我想可能是倒角的问题,先不选第二个倒角试一试

  
试过了,两个倒角都没选,还是“不能计算的几何”!!我设的是360度等间隔,阵列四个。怎么办???
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 17:00
发数模上来,我看看!(要先压缩呦,我的猫儿子可慢得很)
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 17:11
好的,数模来了!不过第一步做的旋转实体我没找到在哪里压缩。后面的肋是压缩了的。不大,版主放心,只有1.46M。我的机也不快,但用CATIA做这种简单的还跑得很快!
啊,版主说的“猫儿子???”是MODEM吧?文件我用RAR压了的。600K
作者: zlz1976    时间: 2002-12-30 17:13
建议改用阵列个数与间隔角度项!
我用的阵列个数与总角度项也有不能计算几何出错提示,改了就好了。
阵列内容给你的一样有筋,倒角,等特征。
  
感谢zlz1976斑竹光临Catia版参与讨论,常来坐坐。8D
-----------------------------------------------------by Daniel ::r

作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 17:19
zlz1976 wrote:
建议改用阵列个数与间隔角度项!  
  我用的阵列个数与总角度项也有不能计算几何出错提示,改了就好了。  
  阵列内容给你的一样有筋,倒角,等特征。

  
果然如此,搞定!
  
站在前辈的肩上学习真是方便。再一次感谢您们。
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 17:22
  不过我的菜篮子一、菜篮子二、才是真正意义提高设计建模效率的问题,请版主们帮帮忙!!!
  
啊,菜篮子一我摸索大半天,找到解决方案了,还很快的。谢谢各位。马上贴个图来。(前面也贴一张吧,方便以后和我遇到同样问题的菜师弟们)
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-30 17:23
虽然才600k,我还是爬了半天,我的Modom可是市场上都难找的28k的
作者: zlz1976    时间: 2002-12-30 17:27
菜篮子2,为何你非要在标的过程中就弹出改值对话框,你标注尺寸后双击此值也一样可弹出对话框修改的,只是与SW弹出对话框的顺序先后,呵呵,当然要多点两下;);-)
作者: redhouse    时间: 2002-12-30 17:30
CATIA_Boy wrote:
虽然才600k,我还是爬了半天,我的Modom可是市场上都难找的28k的

  
老猫原来有收藏古玩的爱好!::n::n::n
作者: zhouhui    时间: 2002-12-30 18:48
新的菜问题
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-31 09:57
这个轴是指你的平面通过哪个直线与YZ面成10度角,应该选一条生成好的直线,或直线性质的边界,不是你在SKETCH里建的轴线,那条轴线是用来生成SHAFT用的,当然,SHAFT也可以用直线来当轴。我看了一下这里你可以直接选Y轴,在旋转轴输入框中点右键,然后选Y轴即可,记得下次做一定要先做一条直线。另外对你还有个建议:在开始做模型前先生成坐标轴,用工具条中的AXIS SYSTEM命令,这样方便你以后选择
作者: CATIA_Boy    时间: 2002-12-31 10:13
zhouhui wrote:
   
  
  果然如此,搞定!  
  
  站在前辈的肩上学习真是方便。再一次感谢您们。

  
学习一定要真正弄清楚,不要做出来就以为没事了!(教育你一下
我在讲一讲你怎么出的错和以后坐阵列时注意哪些:
1、用Instances & total angle时,避免用360度做complex Patterns,因为这种定义首先在给定的角度范围两端放置,然后再均布,,这样就有两个Pattern是重叠的,如果你的Feature(像你的例子包含很多个倒角,拔摸角)太复杂,就会产生计算错误。不采用360度时也要注意,尽量减少Pattern的重叠!
2、做complex Patterns时,选择的第一个元素最好是Pad或其他未经修饰的实体,一定不可以选dress-up feature!Pattern中也不能有经过位移变换、布尔运算、抽壳和split操作的元素。不能包含其他body。
作者: bxhyg    时间: 2008-8-29 15:15
看看是什么东东




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3