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标题:
『推荐』非常好用的光平面方法
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作者:
thbora
时间:
2005-9-20 07:26
标题:
『推荐』非常好用的光平面方法
很多朋友都以为在PM里面必须要用浅滩+3D等距来光平面。那样不但过程复杂,计算速度慢,还有有时候会在工件表面留下很多残留物,并且不能在拐角处用光顺过渡。
其实PM5。5里已经为我们提供了很好的光平面的方法,只是平时都隐藏着。
下面大家来看看吧。
光平面的功能其实就在“偏置区域清除模型”命令里面。
只要将里面的参数”等高切面“由”模型“改为”平面“即可。
然后在对话框的右下方会出来,平面加工的若干选项,非常好用哦。
比如可以将平面上的小孔过滤掉,以换得刀路更高得光顺程度。或者当平面上的余量过多时,可以多层加工
呵呵!
作者:
thbora
时间:
2005-9-20 07:27
多层加工
作者:
thbora
时间:
2005-9-20 07:29
版主啊,能不能给加点分鼓励一下啊
我还是一介布衣啊
作者:
mak1zl
时间:
2005-9-20 08:58
顶一下
作者:
joyfunwick
时间:
2005-9-20 09:05
6.0还有了平面的精加工方式,包括残余量的平面精加工
作者:
zengzhiyou1982
时间:
2005-9-20 09:34
哈哈,不错的方法,我一直为光平面而烦,总是会留很多残留物。
不错的方法,我顶一下
作者:
zhangzhuo
时间:
2005-9-20 09:43
谢谢,斑竹回给你家份地
作者:
cnc1974
时间:
2005-9-20 14:06
好招,请版主给他加分吧
作者:
dasha
时间:
2005-9-20 18:18
不错的方法!出6。0了吗?
作者:
mz-zx
时间:
2005-9-20 18:28
这个教程不错
作者:
mz-zx
时间:
2005-9-20 18:30
这个教程不错
作者:
820521851
时间:
2005-9-20 18:35
标题:
第一頂得就是你
作者:
thbora
时间:
2005-9-20 18:37
呵呵,谢谢各位捧场
作者:
zhuixue2003
时间:
2005-9-21 03:06
支持,一直是这样用的,但这个功能还不是很完美,有时会铣不干净,期望6.0
作者:
hwb820
时间:
2005-9-21 11:31
有一个缺点,如果平面和孤面整合在一起的话会忽略这个平面的,
前几天版主出的一个题目里面就是这样的,
作者:
flyfish
时间:
2005-9-21 11:47
PM6.0不仅能自动光平面,还能自动用平底刀对有余量的角落进行清角加工。
作者:
laopu_sd
时间:
2005-9-21 13:42
那就等它好了^_^
作者:
tingting
时间:
2005-9-21 15:45
我还找不到5.5呢?5.0真的好烦,二次开粗90%算不出来
作者:
yangmz123
时间:
2005-9-22 11:51
谢谢楼主分享!好
作者:
qingjie811
时间:
2005-9-22 16:15
lllllld
作者:
nikey19790
时间:
2005-9-23 00:25
标题:
这个问题怎么解决
怎样实现斜线下刀.
作者:
thbora
时间:
2005-9-24 12:20
自己顶一下
作者:
puzhigang079
时间:
2005-9-26 19:18
顶一下
作者:
laianye
时间:
2005-9-27 14:01
不错,可我没POWERMILL6.0呀
作者:
xinran123456
时间:
2005-9-27 22:10
觉得做得很困难,本来很简单的刀路,在这做起来特困难
作者:
IAUUPFI
时间:
2005-9-29 09:54
不错,顶!!
作者:
23995466
时间:
2005-9-29 19:40
作者:
木头NC
时间:
2005-10-3 17:05
这个软件不那里有没有下啊
我是用CIM编程的想学学这个
作者:
alaver
时间:
2005-10-4 06:25
顶!
作者:
cgjcgj
时间:
2005-10-4 13:16
已知道了,还是顶一下。
作者:
jinly712
时间:
2005-10-5 08:04
好象在偏置区域清除模型计算下切步距的那里直接计算平面,在定个模型边界,一次可以光N个平面啊
作者:
hongjun008
时间:
2005-10-5 14:45
6.0还有了平面的精加工方式,包括残余量的平面精加工
6.0裡面基本上可以看著是把開粗裡面的平面加工單獨取出來的
作者:
HYZ0000
时间:
2005-10-5 14:57
哈哈,不错的方法,我一直为光平面而烦,总是会留很多残留物。
不错的方法,我顶一下
作者:
y她乡浪子
时间:
2005-10-5 22:07
哈哈,在4.5里这个功能都有了
作者:
kei-888
时间:
2005-10-8 00:36
好办法.顶顶
作者:
菜菜仔
时间:
2005-10-8 13:38
谢谢了
作者:
qk2020
时间:
2005-10-9 16:49
图片怎么没有了呀?
作者:
diy268
时间:
2005-10-9 20:19
版主可否加我1分.小弟初来好多东西都看不了喝.一个对知识如饥似喝的人那里受得了.不甚感激啊
作者:
ug-lin
时间:
2005-10-17 08:58
powermill 5.0 就可以了。做一个平面边界,然后粗加工时参数“模型”改为"边界“。
作者:
hedycjj
时间:
2005-10-17 09:04
顶一下
作者:
chadzhan
时间:
2005-10-17 20:45
高;
DING!
作者:
chadzhan
时间:
2005-10-17 20:46
高;
DING!
作者:
wolfkingwg
时间:
2005-10-18 11:57
顶下!
作者:
raogongyh
时间:
2005-10-22 21:47
顶一下,正为这烦恼,谢谢楼主!
作者:
日光
时间:
2005-10-24 13:19
以前不是说过的了吗????
作者:
rotion
时间:
2005-10-29 14:45
受益非浅!
作者:
tanqiang
时间:
2005-11-28 13:02
不错的方法!真是及时雨啊!
作者:
chadzhan
时间:
2005-11-28 13:43
就是,
精华贴要顶上去,图看不到,
请楼主更新一下,谢谢。
作者:
liudabing625
时间:
2005-11-30 21:04
好东东
作者:
sap302
时间:
2005-12-7 16:50
顶了
作者:
yulin0428
时间:
2005-12-14 14:31
是不错的方法
作者:
huangzhengjun
时间:
2005-12-14 22:08
受益非浅!
作者:
jike3
时间:
2005-12-15 13:51
好贴.
作者:
hgy1123
时间:
2005-12-28 10:56
我想学啊,很遗憾,没看见图片,仍然感谢!
作者:
sfczsx
时间:
2005-12-29 19:32
图片不让看,真是的
作者:
yanmr
时间:
2006-1-19 23:56
我正为这个问题烦恼,还没有试过,先顶一下。
作者:
powerlin
时间:
2006-1-21 11:04
又是新发现,真的学到不少东西也!
作者:
三爷在此
时间:
2006-2-9 11:06
为什么我看不到图片呢,\
谁能说说啊!!
作者:
yanggl6688
时间:
2006-3-10 22:53
不错
作者:
hzjhzj
时间:
2006-3-10 22:55
不错的方法!
作者:
jbzjh
时间:
2006-3-10 23:33
标题:
hao
hao
作者:
caimengjie
时间:
2006-3-11 10:17
太棒了 顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
justshi
时间:
2006-3-11 12:36
真是好方法,我也顶一下
作者:
taoqianlei
时间:
2006-3-11 18:12
wewetwe
作者:
Victory.lan
时间:
2006-3-11 20:01
平面计算的功能4。5就有了,我们一直再用呀;至于和斜面相接的位置计算不到,就改用高度数值计算好了。
不过我现在有用5。5的版本,谁有6。0的呀
作者:
jasonmcgra
时间:
2006-3-11 22:32
pm6.0还有了平面的精加工方式,包括残余量的平面精加工
作者:
su110
时间:
2006-3-12 21:15
但大家要注意,热处理后,径向变形大,所以径向余量要设大点,避免以侧避相冲,
作者:
uu11
时间:
2006-4-30 16:33
sad
作者:
zhangguangming
时间:
2006-4-30 16:37
深圳人都知道
作者:
cyx168
时间:
2006-4-30 17:36
又学会了一招。。谢谢
作者:
kingzjh
时间:
2006-5-2 12:30
太古老了,连这都不知道呀,现在6.0都已经单独做了一个加工方式出来了,就光一层
作者:
mzhlk
时间:
2006-5-2 12:52
是个好东西,但我在6.0里算浅滩边界要好久啊.特别 是89.9度时是超慢!各位大虾你们有什么方法不?
作者:
uu12
时间:
2006-5-3 03:22
hao
作者:
julyzmx
时间:
2006-5-21 00:51
看不到 阿
作者:
sanwen1983
时间:
2006-5-28 15:47
谢谢
作者:
李泉
时间:
2006-6-3 10:24
哎!!!早就用了!!!
作者:
julyzmx
时间:
2006-6-3 12:06
再看一遍,受益阿
作者:
罗马王子
时间:
2006-6-3 22:24
你太差了啊,
作者:
zthyy
时间:
2006-6-4 04:57
谢
作者:
xiangqidong
时间:
2006-6-5 13:12
非常感谢!
作者:
cao1975
时间:
2006-6-5 18:21
已知道了,还是顶一下
作者:
zhengrongchuan
时间:
2006-6-5 20:29
不错
作者:
周永辉ICAX
时间:
2006-6-5 21:57
顶一下
作者:
黄兄
时间:
2006-8-5 14:38
谢谢!不过6。0直接拿出来了!
作者:
zhong3645
时间:
2006-8-19 13:02
好方法!顶!
作者:
dengjin
时间:
2006-8-20 03:42
作者:
syoubunhin
时间:
2006-8-28 08:51
不错!偶就是这么做的。支持一下!
作者:
kevin00
时间:
2007-3-4 20:19
我怎么看不到图片啊?
作者:
walhy
时间:
2007-3-4 23:51
这个教程不错
作者:
liyinfeng
时间:
2007-3-10 11:37
顶了
作者:
14124999
时间:
2007-3-19 13:11
顶一下
作者:
七叶一枝花
时间:
2007-3-20 09:58
高手赐招
受益匪浅
谢谢
作者:
szzql1
时间:
2007-5-9 02:37
给他加分吧
作者:
hbt5678
时间:
2007-5-9 20:47
还行,不过还是喜欢平行区域清楚模型,这样下刀的时候会在外面下刀,偏置的话,大多在里面下刀,走出来有效果不是很理想
作者:
hbt5678
时间:
2007-5-9 20:59
还行,不过还是喜欢平行区域清楚模型,这样下刀的时候会在外面下刀,偏置的话,大多在里面下刀,走出来有效果不是很理想
作者:
cdh19800729
时间:
2007-5-10 14:27
不错的方法
作者:
jianhuazhang
时间:
2007-6-8 10:19
真是受益啊
作者:
davia_wang
时间:
2007-7-24 22:59
文字表达不够清楚,上传个图示给大伙
[
本帖最后由 davia_wang 于 2007-7-24 23:05 编辑
]
作者:
gang111
时间:
2007-7-25 08:21
hao
作者:
heqiang_118
时间:
2008-6-12 16:10
7.0里还平坦平面平行精加工,偏置平坦面精加工!以一楼朋友的方法加工的前提必须是把毛胚最大值计的跟平面一样高,不然有时加工不到位!
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