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标题: 有哪位高手,请谈谈音箱设计需注意的事项 [打印本页]

作者: laoris    时间: 2002-12-30 16:43
标题: 有哪位高手,请谈谈音箱设计需注意的事项
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作者: leafofsea    时间: 2003-1-27 17:42
有以下几点需要注意:
1.首先是箱体壁厚的问题,整个箱体的壁厚设计一定要与喇叭的功率相匹配;
2.音箱箱体的容积问题,音箱箱体的容积一定要和音响师交流后确定;
3.箱体的密封问题;
4.通声率问题;
5.导音管的位置及长度和内径。
作者: chanangel    时间: 2003-2-15 22:10
曾听人说:进的面积一定要和出的面积相等
作者: elking2    时间: 2003-2-15 23:26
首先是你的设计定位既你的设计意图,象音箱这类产品在你主型定下来后几乎全部靠细节来说话的。
设计时注意以下三点:
1)结构产品线控一定要和主体相协调。
2)应该在手经常可以把玩的地方花更多的时间,以提升产品之灵性。
3)如果在和主体呼应的基础上增加一点别致的细节可能会提升整个组合 的档次,这里应该比主体更加讲究,也是产品灵魂所在。
作者: 泥巴    时间: 2003-2-15 23:27
leafofsea wrote:
有以下几点需要注意:  
  1.首先是箱体壁厚的问题,整个箱体的壁厚设计一定要与喇叭的功率相匹配;  
  2.音箱箱体的容积问题,音箱箱体的容积一定要和音响师交流后确定;  
  3.箱体的密封问题;  
  4.通声率问题;  
  5.导音管的位置及长度和内径。
继续,支持
作者: 孤独剑    时间: 2003-2-16 14:20
大家继续讨论呀!
我以前没做过,不过下个月就要设计音箱啦!大家多多发言,也好让我学习学习!
作者: ycyddh    时间: 2003-2-16 14:23
我也不了解,不过可以学嘛
  
大家多多交流!
作者: 孤独剑    时间: 2003-2-17 18:34
顶!
作者: xlfd75    时间: 2003-2-17 20:54
我也顶,我虽然不做音箱,不过听听长长见识也好
作者: cexoliang    时间: 2003-2-18 15:24
也有可能要做音箱,很想知道
作者: elking2    时间: 2003-2-18 15:59
音箱---这类产品高度同质化,功能结构变化少,造型的地位特别重要!
(引用别人的话)
作者: laoris    时间: 2003-2-28 13:51
谢各位了!!
还有
大家可以讨论!
作者: laoris    时间: 2003-2-28 14:06
现在,我做了一些,供参考!
  
1.按照音箱的功能选择扬声器的大小,功率及材质.数量  如低音、球顶高音
2.按照音箱效果选择音箱的形式:密闭的、倒相、迷宫的
3、着手音箱设计看是2.1的还是5.1 , 6.1
4、注意音箱密封性,壁厚,还有倒相管的设计对音质影响很大
5、当然,楼上的说音箱容积也是,它需要多少由扬声器的特性指来定
6、分频器的设计,注意电元器件的选择
  
以上一些感想,望能对各位有所帮助!!
作者: 破衣人    时间: 2003-3-5 17:44
轉貼一下以前發表的文章:
─────────────────────────────────

1. 音箱的面版部分,也就是大家討論的開孔大小問題  
    對聲音的品質來說都是一個「干擾」  
    也就是說,沒有面版是最好的,最不影響音質的  
    但顧慮到「美觀」問題,多半會加一個面版  
    結論就是:前方面板開孔越大越好,干擾越少  
  
2. 而腔體部分,會產生所謂的「共鳴效果」,加強低音的部分  
    至於體積的大小,就要配合單體的功率來設計了  
      
3. 功率大一點的音箱,也會有所謂的「逃氣孔」  
    參考下圖,逃氣孔的原理是:  

    孔越大:容易表現高音部分,但低音會衰減  
    孔越小:高音會表現不出來,但會加強低音部分  

    所以孔的大小對高,低音部分是會互相衝突的  
    這也就是為什麼「高單價」的音箱,會有好幾個單體的原因了
作者: 破衣人    时间: 2003-3-5 17:47
再補充一下資料,忘記是哪位版友提供的,我整理了一下:
───────────────────────────────────

一、基礎知識:
  
人耳能聽到的聲音頻率範圍是:20-2K Hz ,由於人類進化過程中對同伴的
聲音敏感,因此對頻率爲1k~3k 的範圍最敏感。目前的813 喇叭,頻率範圍可以
做到150-15k ,屬於全頻率揚聲器。高保真音響的高音可以做到15k ,在彩電中,
做到10k 就可以滿足要求 。
高音喇叭的後部是密封的。而普通喇叭後部有幾個開放孔,前後聲音除了
相位相反完全一樣。揚聲器紙盆實際可以同時發出不同的聲音,越接近圓心部分
的頻率較高,越往外頻率越低 。
  
二、揚聲器在彩電中的固定:
  
高保真音響系統中,揚聲器直接固定在最前面,然後用網布隔開 。
而在彩電中 ,
1 、聲器通過螺釘固定在前殼內,並與前殼通過跑道臺階接觸,臺階形成一
個空氣柱,不利於聲音的傳播。干擾:由於臺階的反射,200Hz 與2K Hz
的聲音疊加,可以産 生 180Hz 與 220Hz 的聲音,使聲音失真 。
2 、前殼網孔對聲音有阻礙、衍射、繞射作用,也容易使聲音失真 。
前殼網孔設計原則 :
a 、網孔排列均勻,防止音波向前傳遞有部分阻礙,産生反射 ;
b 、通孔與總面積的比例不小於20%,比如通孔的直徑爲Φ 1mm ,則孔間距應該爲0.8mm
  
三、音箱基礎知識:  
  
音響設計是將揚聲器前後區完全分離,因爲前後聲音的相位相反(差180[$ordm]),
音箱內封閉,用一個通孔與外部相連。由於通孔有一定高度,形成一個空氣柱,
將內部的聲音可以與外部的聲音相位相同(有倒轉相位作用)。另外,還可以加
強低音效果。比如揚聲器頻率範圍是80-15k ,通過音箱設計可以達到60-15k 。
火箭炮低音筒設計實際是取揚聲器的低音區 。
  
四、激震基礎知識:
  
激震是不可避免的,因爲聲音總會預機殼的固有頻率有重合。其中,通過
空氣震動引起的激震是主要的,通過與機殼固定引起的激震是次要的 。
解決的方法是設法提高機殼的強度,降低其固有震動頻率 。
心臟的固有頻率是大約17 、18Hz 。
作者: stone337    时间: 2003-3-6 09:11
以前好像是谈过吧!^_^,上次说整理一下资料给大家发,一直没有发,^_^,现在发上来给大家看看,是我自己写的,资料应该没有问题,^_^
,要求加分^_^和以前的一样,删掉一些东西,主要是一些基础的知识!
作者: stone337    时间: 2003-3-6 15:34
顶!!
作者: stone337    时间: 2003-3-7 15:33
没有人喜欢吗?我自己顶!
作者: stone337    时间: 2003-3-8 21:29
气死我啦,好久才写出来的,没有人看!!我顶!我顶!
作者: laoris    时间: 2003-3-10 11:47
万分sorry!!
你这些是音箱设计的基础知识,书上都有啊.
能否谈点经验啊?
作者: hpphpp    时间: 2010-5-13 15:31
请教为中国音响事业做出贡献的前辈们:
     那个音箱容积是怎么算的?可不可以分享一下!还有那个倒相管的长度,内径又是怎么算的!希望前辈们不吝赐教,小弟有点急用!非常感谢!!
作者: 19wyx0710    时间: 2011-11-24 09:12
有没有经过实际检验过的资料啊
作者: 昔日黄昏    时间: 2012-1-6 12:37
找个有经验的人来说说吧!!
作者: cxf3425    时间: 2012-1-6 13:05
请加Pro/E设计交流超级群189014234,谢谢!

作者: yanxiaolin    时间: 2013-5-24 00:16
下来学习一下
作者: SEIMON    时间: 2013-6-18 00:49
也有可能要做音箱,很想知道
作者: wesley520    时间: 2013-6-18 09:21
来学习的




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