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标题: 分割实体之后? [打印本页]

作者: 安逸小仙    时间: 2005-9-20 22:09
标题: 分割实体之后?
偶现在做的一个箱体,分为上下两部分,简要步骤如下:
1:创建一个实体(如图1)
2:拉伸切除下半部分,保留上半部分另存为上半部分(如图2)
3:拉伸切除上半部分,保留上半部分另存为下班部分(如图3)

问题 :
请问大侠,如何可以使这三个文件相关联么?即在改动一个文件中的实体时,另外两个文件中发生相关改变。谢谢指教
作者: 安逸小仙    时间: 2005-9-20 22:09
标题: 续上

作者: smltiger    时间: 2005-9-20 22:24
看圖
作者: Francis    时间: 2005-9-21 00:27
補充:假如預先把實體的名字預先改好(按照希望的零件檔案名稱),
在儲存的時候,就可以更加方便了,更可減少出錯的機會。
作者: 安逸小仙    时间: 2005-9-21 09:51
多谢指点迷津,悟透
作者: 飛過    时间: 2005-9-21 11:26
悶大的組合件也可以自動生成嗎,還是分割成零件後,再組裝起來的?
作者: Francis    时间: 2005-9-21 11:36
原帖由 飛過 于 2005-9-21 11:26 发表
悶大的組合件也可以自動生成嗎,還是分割成零件後,再組裝起來的?

请留意动画
作者: wangdashui    时间: 2005-9-21 11:38
楼主也是北京淫
作者: honcker    时间: 2005-9-21 11:48
不通过分割实体的办法,有无方法设置一全局变量,其他有装配关系的零件以此为依据。以后改尺寸只改这一个即可了。

或者零件2能否参照零件1的某一个尺寸来定义。

UG有这个方法,感觉很方便。sw我没找到。

sw2006有这个方法了吗?
作者: Terrywinner    时间: 2005-9-21 12:53
你问的sw可以做,在装配体里面就可以完成关联!
作者: xiongdiwei    时间: 2005-9-21 15:15

作者: 安逸小仙    时间: 2005-9-21 15:20
原帖由 wangdashui 于 2005-9-21 11:38 发表
楼主也是北京淫


偶是湖南人,在北京上学




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