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标题: 骚窝PK破衣,不管你爱不爱听 [打印本页]

作者: vencuver    时间: 2005-9-25 10:01
标题: 骚窝PK破衣,不管你爱不爱听
历史渊源:80年代中期,CV公司内部以高级副总裁为首的一批技术人员在参数化实体造型这种设计思想无法得到实现的情况下,集体离开CV公司创立了PTC,主异了CAD发展史上的一次革命,技术是PTC的立派之本,而骚窝的成立如出一辙,也是PTC的技术人员在设计思想上得不到实现而出走成立的.
比较:在某些方面上的新发展,骚窝更了解破衣的不足之处,至少骚窝要比我们了解破衣多得多,他们可都是出身破衣啊!很多用过骚窝的人会有这样的体验,做一个东西,在骚窝中两三个命令就搞定,而在破衣上却要五六个,这说明骚窝的突破.很多破衣的FUNS说做设计也不比其它慢,这点我承认,哪说明你的破衣功力,如果有一个项目,分两组,他们都不会这两种软件,他们都有设计的基础,让他们从学软件开始,到完成这个项目,我个人认为是骚窝要快一点,我不否认在破衣中也会出快手,哪是你的技术天赋,但在你的哪个团体中只是少数罢了,并非每个成员都有你的天赋,在学习破衣和熟练上并非一般人能快熟完成的,而完成项目靠的是团体的力量,骚窝的创立在这一点上也是一个因素.当然,在做很复杂的东东上,破衣的技术优势体现出来了.
一个比喻:破衣就像当初的APPLE,是个技术狂,而骚窝是MICROSOFT,面向大众,当然这只是个比喻而已,在当今的三维设计软件界,是强手如林,仅打个比方,MICROSOFT的很多技术都是出自APPLE,到现在为止,差不多成了MICROSOFT的天下,MICROSOFT的技术并非是最好的,这点我不否认,但90%的电脑上都装了它.
发展:比喻是扯远了点,说正题吧,骚窝的插件和架接能力是破衣没法比的,破衣的成立之初想建立自已的设计软件标准,想要以它的标准来领异设计行业,这一点从目前来看是不成功的,倒是自已显得有点独行特立了,从破衣的设计、建模思想就可看出.而骚窝现在倒是有点星火潦原之势,不断加入新的东东,从收购**就可看出,而破衣在技术上的突破就没有很大改观了,新推出的野火,有很多2001的FUNS用了还说不如以前,破衣的很多东西限制了他的发展,居然不是建在WINDOWS上,这也是和骚窝的很大区别.
总结:目前,破衣在技术上还是有优势的,但在多少年以后就不好讲了,因为技术发展太快,新的设计思想会不断涌现,也许破衣赖以生存的参数化设计思想会被更好的设计思想代替,一言以辟之,只有发展\创新才能生存下去.市场上、用户中要的是能为大众接受的、易学易用的、更方便的软件.我是看好骚窝,从成立之初他的立足点和发展方向可以看出来.如果你想在技术上独特,选破衣,如果你想发展,还是选骚窝吧!
以上为一家之言,只代表个人立场.欢迎大家发表高见!
作者: machine_vip    时间: 2005-9-25 10:28
说得再好也不用,我下载了一个sw,3cd,装上以后学了一个星期,这个软件太简陋了。。随后就把它给删了,连安装光盘都扔掉了,呵呵。

(以上为一家之言,只代表个人立场.欢迎大家发表高见!)
作者: aprilback    时间: 2005-9-25 16:51
顶楼上的
我也觉得SW不适合我
呵呵
作者: SW笨笨    时间: 2005-9-25 18:53
萝卜白菜各有所爱
作者: machine_vip    时间: 2005-9-25 21:45
欢迎欢迎,笨笨来啦~


我是你的fan~~


还记得那个帖子吗?还是2002年的呢。不过我是新来的~~
作者: xcopy    时间: 2005-9-26 08:43
原帖由 vencuver 于 2005-9-25 10:01 发表
一个比喻:破衣就像当初的APPLE,是个技术狂,而骚窝是MICROSOFT,面向大众,当然这只是个比喻而已,在当今的三维设计软件界,是强手如林,仅打个比方,MICROSOFT的很多技术都是出自APPLE,到现在为止,差不多成了MICROSOFT的天下,MICROSOFT的技术并非是最好的,这点我不否认,但90%的电脑上都装了它.


老大。你说反了吧???
现在90%装上的不是SW!还是PROE啊(当然没有90%啦,有哪个软件有这个能耐
作者: xcopy    时间: 2005-9-26 08:45
原帖由 vencuver 于 2005-9-25 10:01 发表
历史渊源:总结:目前,破衣在技术上还是有优势的,但在多少年以后就不好讲了,因为技术发展太快,新的设计思想会不断涌现,也许破衣赖以生存的参数化设计思想会被更好的设计思想代替,一言以辟之,只有发展\创新才能生存下去.市场上、用户中要的是能为大众接受的、易学易用的、更方便的软件.我是看好骚窝,从成立之初他的立足点和发展方向可以看出来.如果你想在技术上独特,选破衣,如果你想发展,还是选骚窝吧!


会被UG取代!轮不到SW
作者: nice    时间: 2005-9-26 16:52
骚窝确实比破衣简单,功能也弱些,一家之言
作者: jxl119    时间: 2005-9-26 19:23
原帖由 xcopy 于 2005-9-26 08:45 发表


会被UG取代!轮不到SW

用惯了就好,不过UG现在的版本还是好傻
作者: vencuver    时间: 2005-9-26 20:23
原帖由 SW笨笨 于 2005-9-25 18:53 发表
萝卜白菜各有所爱

话虽然是这样说,但从多个角度去好好分析一件事物,会更有利于自身发展,这虽然是一个个性横行的时代,如果你的个性不能与事物的发展方向相稳合,你也会个性不起来的.想当初,牛人王强初到USA不也是从打工做起的吗.当生存问题摆在面前的时候,我们不得不放下自已的兴趣爱好及个性,你很喜欢,但是没有办法,你不得不暂时放弃,当然,这是很深一层的东西了,和学骚窝还是破衣有点扯不上关系了.我只想说明,一个人要想有所发展,就必须有独特的眼光和分析能力,正如我发的贴子,只是我的分析而已,只代表我个人立场,如果经过几年的变化,和我想的相去甚远,哪说明我的眼光还不行,还没考虑周全,我会继续努力的!
作者: 空余恨    时间: 2005-9-26 21:32
楼主的言语和思考问题的方式我很认同。
作者: 新手xinshou    时间: 2005-9-26 21:37
各有所长,不过SW好学一些
作者: lllch    时间: 2005-9-26 23:43
在国内因为盗版的缘故破衣装机比SW多,如果大家都用正版,破衣就死得早了。
作者: 广东客家人    时间: 2005-9-27 10:05
首先完全同意帖主的观点!!!!!!
其次谈论我的另一些看法:PRO-E和SW,SW的界面就胜过PRO-E,学习PRO-E真是很麻烦的一件事,同样的学习,学SW快2/3的速度,仅仅这一项,SW就PK了PRO-E.
另外就是PRO-E姑且属于高端软件吧(其实它只是难学一点的中端而已),平常人根本就不会从事高端产品设计(比如航天器,高级轿车),真正从事高端设计,SW也并非不可以,据说某个空间研究院也采购SW做为设计软件了,美国的大学也采购了SW,可以说明
SW也可以胜任高端产品的设计了,更重要的是,SW是专门在WINDOWS系统下开发的
很强的通用性。
客观的讲,SW要PK  PRO-E,也间接有一定的功劳归UG和CATIA,PRO-E现在主要在模具设计多,UG和CATIA不断蚕食模具设计,PRO/E空间越来越小了,SW则在产品设计
机械设计完全占了优势,PRO/E将来的处境可想是非常不妙的.
作者: machine_vip    时间: 2005-9-27 11:01
原帖由 vencuver 于 2005-9-26 20:23 发表

话虽然是这样说,但从多个角度去好好分析一件事物,会更有利于自身发展,这虽然是一个个性横行的时代,如果你的个性不能与事物的发展方向相稳合,你也会个性不起来的.想当初,牛人王强初到USA不也是从打工做起 ...



说了这么多,请问以你的眼光你选择了什么软件?
作者: vinson1218    时间: 2005-9-27 11:19
标题: 到底哪个好呢?我好想知道~~~呵呵

作者: yylau    时间: 2005-9-28 09:02
目前,破衣在技术上还是有优势的,但在多少年以后就不好讲
哈哈,
你SW、UG*****在发展,人家PTC就不会发展的吗?好象PTC就停在那里不动的。。。。。

还有就是一个东西到了一个层次,想突破,需要一定时间。就好象学功夫一样。要练到打通任督二脉,需要。。。。
作者: vencuver    时间: 2005-9-28 23:16
原帖由 liuyingrun 于 2005-9-28 09:02 发表
目前,破衣在技术上还是有优势的,但在多少年以后就不好讲
哈哈,
你SW、UG*****在发展,人家PTC就不会发展的吗?好象PTC就停在那里不动的。。。。。

还有就是一个东西到了一个层次,想突破,需要一定时间。就 ...

我指的是他们的发展速度不一样啊!在相同的一个时间段里,他们的加速度是不一样的!我已指出,破衣自身限制了自身的发展,就像七伤拳,想伤人先自伤,他只会在参数化这条路上走下去啊,如果脱离了参数化,破衣就不是破衣了!参数化在现在难道还没有到一种极致吗?参数化这条路上还能走多远?单一的技术和理念不是这个时代的宠儿!新出一种设计思想要嫁接到破衣是多么的不易啊呀!就像NBA总决赛一样,每进一球都是哪么的艰难!别的门派还知道要高中低结合起来,在江湖中风起云涌,就像少林武当,高深的武功留给天赋高的修练,比如:少林的七十二艺中的一苇渡江和易筋经,武当七绝中的天蚕雇诀和纵云梯;中档的有七十二艺中的其它啊;低层次的有少林拳,武当长拳啊!他们给人一个机会,总有一艺适合你.而破衣呢?就像只会一招天外飞仙的丁鹏(好像是天外飞仙吧,也有可能是天外流星,忘记了.)虽然威力无比,但并非每个人都能学会的,哪种想用一招一式一统天下的想法不行吧?老毛病又犯了,扯远了!以上纯属江湖戏言,大家不要太深究噢!
还是哪句话:以上只是一家之言,只代表个人立场.

作者: 桃花源小妖    时间: 2005-9-29 09:09
参数化是把双刃剑
也有可能被淘汰的
大家平时工作中都应感觉到参数化的不足
牵一发而动全身
你的思维必须按照它的套路
不过好处也显而易见
SW我学,PROE是公司要求学
但我更愿意学RHINO
SW和PROE都不自由
RHINO就不同了
不过也许大家说这不是同一类型的软件
可是RHINO也有工程图,据说连CAM也有了
哪天它替代以上二种软件也有可能---不好说的

如果楼主的分析是原创
一个字---顶
我喜欢特立独行
           见解新颖

           有才气的

男人!

[ 本帖最后由 桃花源小妖 于 2005-9-29 12:01 编辑 ]
作者: 烟波浪子    时间: 2005-9-29 09:23
骚窝你能骚多久?
作者: ____    时间: 2005-9-29 12:32
呵呵,都在说参数化过时,我敢说三十年内都不会过时.

发展速度么?就象中国经济和美国经济的比较.但中国经济在三十年赶上美国我看希望不大

软件价格?嗯.......便宜的东西坐大了可就不便宜了.
作者: Alex-icax    时间: 2005-9-29 19:29
标题: 我的意见.
如果用来制图,SW很不错,但是如果搞设计,开发产品,SW就显得软蛋了.

这也是多年来市场检验的现实状况.
作者: vencuver    时间: 2005-9-30 18:44
标题: 所想即所得(一)
原帖由 IceFai 于 2005-9-29 12:32 发表
呵呵,都在说参数化过时,我敢说三十年内都不会过时.

发展速度么?就象中国经济和美国经济的比较.但中国经济在三十年赶上美国我看希望不大

软件价格?嗯.......便宜的东西坐大了可就不便宜了.

三十年?任何一种思想,在现在这个年代,都不敢讲这句话.何况是设计思想!说到经济上,我同意破衣高人观点,因为基础太不一样了.但破衣在参数化上到底领先其它软件多少呢?别的软件的某个功能板块上借鉴一下我想不是不可能的事吧!虽然说达不到破衣的境界,处理东东应该不成问题吧!说到三十年,在三十年前,实体造型技术,参数化技术,变量化技术一个都没出现呢!三十年以后呢?会出现什么?我谈谈自已的一点看法吧,
不妥之处,敬请见谅.在设计思想上,应言该是"所想即所得",所用的设计软件是一个虚拟的空间,你的思维可以进入这个空间,你想什么都可以在这个虚拟的空间做出来,根本用不着鼠标,键盘;通过你的脑电波直接输入到虚拟空间中去,在哪个空间中,你又能实实在在体会到你设计的东东的存在.你可以在里面任意挥洒.你只要把你想设计的东东要满足的条件在头脑中形成,虚拟空间会生成一个符合你条件的自由虚拟物体,你在哪个自由的虚拟体上进行改,(是用思想意识进行的噢!)所有的技术较核,应该符合的标准你都不须管,所用软件会处理的,你只管按你所想进行下去就可以了.你设计完以后,可以在虚拟空间里进行试运行.(待续)

作者: vencuver    时间: 2005-9-30 19:19
标题: 所想即所得(二)
一切OK了,就会形成一种数据,这种新产品的数据.这种数据可以输入到另一个加工软件中去,加工软件也是一个平台,它会把你的数据转成加工信息,在它控制的数控加工中心中运行,一切的下料,焊接,成型,组装都会自动运行,直到产品出来.(当然,加工部份又是另一软件系统做的工作了,不属于我们设计板块),这中间,省了出工程图,打图纸等一系列的工作.所设计出来的产品是一种数据,一种通用的数据,可以直接转加工.参数化吗?也是有事可做的,是在产品推出以后,根据市场反应,机子太大了,要做小一点,打开软件,思维进入以前设计的模拟空间实体,想击(相当于现在鼠标的点击)参数化,思维想变小,就象孙悟空的金箍棒一样,虚拟实体就变小了,直到你满意为止,然后软件就会进行合理优化计算(变小以后,设计的合理性会改变),最后生成数据流去加工.这就是所谓参数化起的作用!
其中要实现的关键技术是:1,把思维意识的脑电波精确转换成设计软件所能识别的数据流;2,把数据流转换成软件虚拟空间中的虚拟自由实体.
不知道三十年的电脑发展能否实现这种技术,如果这种技术能实现,哪超级设计软件应不成问题,到时候,人人都可以成为设计高手高手高高手!而不必象现在一样,为学一样软件而头痛!所有的什么有限元分析,结构合理性,所有的工程图,标注,技术要求等等一切烦的东东都见鬼去吧!我们的超级设计软件帮你搞定!
超级设计软件的目标是:让人人都成为设计师!
以上所述,可能有重复,啰嗦之处,望能谅解.你能谈谈你对三十年后设计软件的看法吗?

作者: ____    时间: 2005-9-30 23:09
很简单,什么时候人工智能达到真的人的程度了,就可以说参数化是真的过时了。
而人工智能,我看再给一百年也达不到真人的程度
作者: 小鹿    时间: 2005-10-1 00:27
杞人忧天
作者: 小鹿    时间: 2005-10-1 00:32
23、24楼象在写科幻小说,呵呵
作者: 小鹿    时间: 2005-10-1 00:33
30年?太远了
能看好以后的5年就不错了
空想太多
作者: macam    时间: 2005-10-1 01:13
//22吃完夜宵看吹水
//13看得那么准应该地入某个软件公司的管理层
人工总应该比画图高吧//32
作者: johnflyuan    时间: 2005-10-3 17:09
简单没用,sw挣不了钱,工资就比Catia低好多
作者: 广东客家人    时间: 2005-10-4 10:11
不会吧,看行业吧.
SW用在小产品例如电子产品.
CATIA用在飞机,汽车行业.
作者: ljproe    时间: 2005-10-4 15:43
个人观点是跟潮流走,就目前趋势来看,PROE的用户比SW要多,为什么呢?难道真的是SW不如PROE,功能比不上它。。。。。。。我不管是什么理由,只要它符合大众化的要求,能适应各种行业的应用我都会选择它,换句话讲,如果SW的用户比PROE多的话,我就会选择SW!所谓的跟着时代走。
作者: 菜豆    时间: 2005-10-5 13:40
原帖由 johnflyuan 于 2005-10-3 17:09 发表
简单没用,sw挣不了钱,工资就比Catia低好多

微软的老板也不会用SW,估计连AUTOCAD都困难,并不影响他赚钱。

软件只是工具。
作者: typedef768    时间: 2005-10-21 11:38
各有特点
作者: plusqq    时间: 2005-10-21 13:40
有意思!
大家倒是很钟情谈论国外的软件嘛!
作者: wonderful2008    时间: 2005-10-22 12:06
ug 好上手。。我试过了。
作者: angus_wei    时间: 2005-10-22 12:30
SW可以说是PRO/E的简化版,SW的优点就是容易入门,但搞复杂的设计还是要用PRO/E灵活,所以我经常向刚刚接触3D软件的朋友推荐SW,入3D的门了以后再学PRO/E就不难了----个人经验
作者: neo4o1    时间: 2005-10-22 13:03
PRO/E居然沦落到和SW做比较~~~ 可悲啊!!!
作者: 广东客家人    时间: 2005-10-22 17:24
PRO-E沦落,SW进步太快了,不得不学SW.
作者: machine_vip    时间: 2005-10-23 23:43
为什么都不用nx呢。
作者: 桃花源小妖    时间: 2005-10-24 15:49
原帖由 machine_vip 于 2005-10-23 23:43 发表
为什么都不用nx呢。

太高深
SW+RHINO天下无敌!
作者: 风之紫罗兰    时间: 2005-10-24 16:38
路过……

等你们PK完了,我再学……那就该晚了,那管你骚窝还是破衣我都不学了,偶学UG

[ 本帖最后由 风之紫罗兰 于 2005-10-24 16:40 编辑 ]
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-10-26 09:59
原帖由 桃花源小妖 于 2005-10-24 15:49 发表

太高深
SW+RHINO天下无敌!


要开武林大会吗?




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