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标题: 沿面等距的加工PK投影精加工 [打印本页]

作者: lwx_013    时间: 2005-10-26 21:32
标题: 沿面等距的加工PK投影精加工
如果有用过的都能发现沿面等距与投影精加工的区别,下面先贴出三张图大家看一下!!!

[ 本帖最后由 lwx_013 于 2005-10-26 21:33 编辑 ]
作者: lwx_013    时间: 2005-10-26 21:38
下面就列出沿面等距里的两个重要参数!!!其它参数就与别的加工方式没有什么区别了!所以没有贴出来!
作者: lwx_013    时间: 2005-10-26 21:44
当然里面的加工刀路会依图形的复杂程度而改变,所以这里提醒大家参考曲线很重要,可以依不同的图形做各种各样的参考曲线, 就会摸出规律了.就如上面的比较图而言,选用两参考曲线来做又会有更好的效果!所以真正的加工高手一定是经过无数次的尝试才能练成的!我也只能把基本的贴上而已,其它的就由感兴趣的自己摸吧,也可以把自己认为好的效果贴上来一起交流交流!

[ 本帖最后由 lwx_013 于 2005-10-26 21:53 编辑 ]
作者: lwx_013    时间: 2005-10-26 21:48
如果有不足及不当之处请版主与WO297711老大批示.

徒弟代你们发贴,呵呵!!
作者: puppet    时间: 2005-10-26 22:15
呵呵.支持一下
作者: lwx_013    时间: 2005-10-27 22:55
少人顶也没有人PP呀!!
作者: puppet    时间: 2005-10-27 23:08
我一直想贴图上来的,但是我这两天要用UG,HYPERMILL在繁体系统里.明天回来倒是可以做一下.一直想下个简体的MDT2004可惜好久没下下来,要不我两个系统就都可以用不用那么繁了.

两种方法各有所以长吧.而且投影工法里有很多种策略可以选择.明天我试一下,投影可不可以做出好的路径来
作者: puppet    时间: 2005-10-28 21:07
投影的刀路在加工这种形状确实不怎么样.不过有一个工法,以前做加工时也没用到过.
做的路径给大家看一下.不知道实际加工效果如何
作者: zhangwill    时间: 2005-10-28 22:02
事实上这个完全精加工策略.倒是一个投影及等高的结合点.加工当然是没有问题的.但我实际做的过程中主要用于中加工,省事.
作者: zhangwill    时间: 2005-10-28 23:41
在进行区域加工时,确实有点慢.但可以用FLOW的方式变通处理.当然最要紧的是运算的精度.事实上用双CPU就没有问题的.而且正好发挥了多工单同时操作的功能.
作者: puppet    时间: 2005-10-29 10:27
原帖由 zhangwill 于 2005-10-28 23:41 发表
在进行区域加工时,确实有点慢.但可以用FLOW的方式变通处理.当然最要紧的是运算的精度.事实上用双CPU就没有问题的.而且正好发挥了多工单同时操作的功能.

此处有点不理解,请问能否详解一下,谢谢
作者: zhangwill    时间: 2005-10-29 10:30
FLOW 可以配合点与线执行螺旋方式。当然线与线也是可以的,但一定要注意闭合。
作者: zhangwill    时间: 2005-10-29 10:31
FLOW也是就平行等分。
作者: puppet    时间: 2005-10-29 11:33
谢谢,理解.再去摸索一下
作者: workless    时间: 2010-11-11 14:52
感覺蠻好用的,
作者: 飞碟    时间: 2010-12-6 23:19
不错。看起来简单,但是不明白参数的意思就不知道怎么用啦
作者: 开心工作    时间: 2011-1-5 12:20
路过顶一下
作者: shengshaochun    时间: 2012-4-15 18:16
路过顶一下
作者: wwq000    时间: 2012-6-7 10:59
好东东要顶
作者: margar2016    时间: 2016-11-19 10:40
谢谢楼主分享资料
作者: tiantianugnx    时间: 2017-3-10 02:52
谢谢楼主 分享!
作者: chunxing    时间: 2018-5-1 08:04
谢谢楼主分享




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