iCAx开思网

标题: 我觉得比较软件要分几方面来比 [打印本页]

作者: shihua    时间: 2005-10-27 14:47
标题: 我觉得比较软件要分几方面来比
看了很多帖子比软件也没比出个所以然问题在于没有分类去比,比如说很多人是作模具的,他们到死都会认为UG比什麽都好,作汽车外观曲面的一定认为CATIA好过一切,做小产品结构的认为他们都不如SOLIDWORKS,其实大家都很片面,如果说绝对好的,那可能就是CATIA,功能强大是共认得,WINDOWS版的V5非常易用(易用性不亚于SOLIDWORKS),可是价格高的离谱,可能设计汽车或财大气粗的公司才会买他吧,UG作模具和曲面很好,使用效率、草绘、实体结构等可能很成问题,SOLIDWORKS不用去叫嚷,绝对易用否则早就没人用了,不过SOLIDWORKS现在越来越强大了,我看大家都认为PROE不易使用,且功能还达不到一流。所以我建议分类比,例如模具方面,操作易用方面,曲面方面,A级曲面方面,使用效率方面等。

另外想和大家探讨,野火2。0(不要用2001)和SOLIDWORKS2005那一个操作更简便,效率更高,可能不一定是SOLIDWORKS吧,其实这些软件操作和效率不很好的可能是UG(曲面除外,因为我接触过UG),CATIA是我认为最好的,可是模块太多,不把高级模块装上功能也不会特别强。

希望大家排除偏见,平心静气的发表意见。
作者: liwenjun    时间: 2005-10-27 15:04
ug曲面真的很好吗?
作者: liwenjun    时间: 2005-10-27 15:05
catit曲面真的很牛吗?
作者: 风之紫罗兰    时间: 2005-10-27 15:30
原帖由 liwenjun 于 2005-10-27 15:04 发表
ug曲面真的很好吗?


用了才知道
作者: 风之紫罗兰    时间: 2005-10-27 15:31
原帖由 liwenjun 于 2005-10-27 15:05 发表
catit曲面真的很牛吗?


用过都说好
作者: 风之紫罗兰    时间: 2005-10-27 15:32
楼主的话还是比较有见解的,我新来两天,在软件比较版转了转,结果现在是越来越晕了……
作者: liwenjun    时间: 2005-10-27 16:03
ug\catit\proe\solidworks我都用过?
     比较下来:
      ug做曲面自由,可设建模误差,有边界约束时,对线的要求很高?线不能弯曲太大,曲线已相切,曲面也很难相切。还经常莫名其妙出错?一个实体不能裁减三块以上,草图不能打断,样条不能快速延伸。造型已经落后。
但模型修改中有草图与特征均有替换功能。修改不易出错。
     catit模块众多,没有仔细研究,感觉草图不如proe\solidworks,曲面填充不如solidworks,界面使用麻烦,造型也已经落后。这是我最感兴趣的部分。模型修改中草图与特征均没有替换功能。修改易出错。
    pore草图强大,建模迅速、精确,但复杂曲面不易生成,适合做机构设计,修改中有草图有替换功能,熟练使用修改还可以。
   solidworks使用容易,模型较大,速度较慢,曲面已超proe.模型修改中草图与特征均没有替换功能。修改易出错。
作者: shihua    时间: 2005-10-27 16:39
原帖由 liwenjun 于 2005-10-27 16:03 发表
ug\catit\proe\solidworks我都用过?
     比较下来:
      ug做曲面自由,可设建模误差,有边界约束时,对线的要求很高?线不能弯曲太大,曲线已相切,曲面也很难相切。还经常莫名其妙出错?一个实体不能裁减三 ...



说的有些道理,不错。

我有三方面和你意见不一,一是CATIA并没有那麽差,二是PROE能做复杂曲面而且很强,但作不了高级曲面(G2以上连续)因为他做G2连续都难,还有solidworks曲面可能不会好过野火吧,我知到他有一个超好的补面功能,这并不表明他曲面比PROE好。因为solidworks做样条曲线的功力不足,好的曲面首先要有好的曲线。
作者: 广东客家人    时间: 2005-10-27 17:33
SW的样条曲线功能比PRO-E强.这是铁打的事实.
作者: fjp0931    时间: 2005-10-27 20:11
你怎么不说说CATIA的三维旋转有多累?整个是没罪找罪受
作者: shihua    时间: 2005-10-28 13:18
原帖由 广东客家人 于 2005-10-27 17:33 发表
SW的样条曲线功能比PRO-E强.这是铁打的事实.


SW可以在曲面上画线并编辑吗?而且线的端点可以和其参照设成相切、曲率连续,垂直等约束关系吗?

这点很重要,这也是我不喜欢RHINO3D(应该知道吧,虽然有此功能但操作太不方便了)的原因之一。
作者: 广东客家人    时间: 2005-10-28 13:40
SW可以在曲面上画线并编辑吗?而且线的端点可以和其参照设成相切、曲率连续,垂直等约束关系吗?

答案是肯定的.SW可以间接做到-------用投影曲线

[ 本帖最后由 广东客家人 于 2005-10-28 13:55 编辑 ]
作者: DCity    时间: 2005-10-28 14:09
怎么在软件比较版的任何贴子跟到几个回复以后就都是有关SW的“吵架”啊?
作者: aboluolin    时间: 2005-10-28 14:34
现在网上好像到处有SW探子,估计都是新兴人类,很搞笑的。我说句PROE的野火的造型功能很好,修改方便,草绘功能强劲,约束全面思路清晰适合设计,UG的曲面和模具模块很实用,CATIY没用过不熟悉
作者: shihua    时间: 2005-10-28 14:43
[quote]原帖由 aboluolin 于 2005-10-28 14:34 发表
现在网上好像到处有SW探子,估计都是新兴人类,很搞笑的。我说句PROE的野火的造型功能很好,修改方便,草绘功能强劲,约束全面思路清晰适合设计,UG的曲面和模具模块很实用,CATIY没用过不熟悉 [/quote

兄弟不用再说了,我现在已经很清楚这些SW一族了。
作者: 广东客家人    时间: 2005-10-28 14:48
SW探子?????
作者: liwenjun    时间: 2005-10-28 21:16
更正一下,catit草图有替换功能。
作者: 87778706    时间: 2005-11-2 15:33
说的不错,就该纷纷开,来说才是。
作者: DYN2004    时间: 2005-11-2 16:04
原帖由 fjp0931 于 2005-10-27 20:11 发表
你怎么不说说CATIA的三维旋转有多累?整个是没罪找罪受

是很累,真的不如PROE方便。建议达索公司改一下。
受罪也要用啊,没法子,工作需要。
作者: chengxi    时间: 2005-11-5 19:04

作者: kuanghaitao    时间: 2005-12-14 16:12
我本来不想说的,可是看了各位的一些评论,实在认为会误导一些人,我是用UG的,Pro/E也用的很熟,我来澄清一下,Pro/E做顺向设计和相对简单的产品较之UG要快一些,可是做逆向或是稍为复杂的产品设计,UG的优势就体现出来了,有很多人抱怨UG,甚至把所谓的UG的缺点抖出来,实不知这是无知,因为UG功能博大精深,很多功能要慢慢去琢磨,不要妄下结论.如果要交流UG,可与我探讨,QQ号:260221043.
另外补一句:UG的模具补面速度很快,Pro/E无法比拟.因为UG里面有还原曲面的命令和扩充曲面的命令,这在模具设计中补破面很重要.
作者: kuanghaitao    时间: 2005-12-14 16:17
论坛中用UG的人少,据我认为,(因为我很多同事都是用UG的)是因为用UG的人大多数都很忙,没有时间上网.另外,一般用UG的人不太喜欢和人争论,因为实在有些不想说,我本来也是,可是我看到那么多的人不懂UG的人说UG不好,我实在好笑.真的,朋友们,我说句实话,UG很好.
机械设计你不用猜测,Pro/E是最好的,可是工业设计,UG最好.
UG曲面功能你若用的好,你会不想再用其它三维造型软件了.
所以,脚踏实地的学习,才是真正的高手.
祝愿所有志同道合的朋友.
努力吧!
作者: liuchunbin    时间: 2005-12-15 12:43
原帖由 kuanghaitao 于 2005-12-14 16:17 发表
论坛中用UG的人少,据我认为,(因为我很多同事都是用UG的)是因为用UG的人大多数都很忙,没有时间上网.另外,一般用UG的人不太喜欢和人争论,因为实在有些不想说,我本来也是,可是我看到那么多的人不懂UG的人说UG不好,我 ...



   说的好DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: chenlong79    时间: 2005-12-19 13:12
SW的样条是垃圾,没PRO/E的造型里做线好,听说PRO/E的CDRS的曲面是非常强大,不是SW的垃圾曲面所能比的。个人认为SW就曲面填充和实体的功能还不错,其他是垃圾。
作者: A380    时间: 2005-12-22 19:34
原帖由 DYN2004 于 2005-11-2 08:04 发表

是很累,真的不如PROE方便。建议达索公司改一下。
受罪也要用啊,没法子,工作需要。



==========================================


不要改,这样很好。
Catia 很好啊,功能强劲,又人性化。
作者: fjrlm    时间: 2006-1-3 02:44
3dmax 最好, 如果不要尺寸。

[ 本帖最后由 fjrlm 于 2006-1-2 18:46 编辑 ]
作者: xxxwww    时间: 2006-1-3 09:00
原帖由 shihua 于 2005-10-27 14:47 发表
看了很多帖子比软件也没比出个所以然问题在于没有分类去比,比如说很多人是作模具的,他们到死都会认为UG比什麽都好,作汽车外观曲面的一定认为CATIA好过一切,做小产品结构的认为他们都不如SOLIDWORKS,其实大家 ...



比软件本来就比不出结果来的.
我个人认为软件没有啥最好的,只有最适合自己的,就象郭靖的降龙十八掌,令狐冲的独孤九剑,如果你让郭靖去学独孤九剑,令狐冲去学降龙十八掌,我想他们也会说"什么垃圾啊,这个...那个...功能都没有"
所以别比了,有时间去找一个最适合自己的软件吧
作者: ladeng    时间: 2006-1-3 14:48
你怎么不说说CATIA的三维旋转有多累?整个是没罪找罪受建议达索公司改一下。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3