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标题:
ransen 兄请进来看看(镶件视频问题)
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作者:
寄生草
时间:
2005-10-28 13:03
标题:
ransen 兄请进来看看(镶件视频问题)
ransen 用的是2003的,我现在看这个视频,这个功能不知道了,请用过2003的兄弟也帮我看看!
谢谢!
作者:
DCity
时间:
2005-10-28 13:27
外形>>其他操作>>相交
作者:
寄生草
时间:
2005-10-28 13:41
找到了,原来是要实体才可以的
这个视频终于看懂了,老大的方法确实厉害!
学习!
作者:
寄生草
时间:
2005-10-28 13:44
在做一个矩形的时候,做的过程中没有约束他对称,之后想定义他的轮廓按照中心对称,这个是在那里修改的呢!
作者:
DCity
时间:
2005-10-28 13:56
编辑>>修改,修改对应的尺寸,命令提示行会有一个“约束”选项。
作者:
ransen
时间:
2005-10-28 14:11
如图啊
[
本帖最后由 ransen 于 2005-10-28 14:40 编辑
]
作者:
寄生草
时间:
2005-10-28 15:15
又有一个问题了!
作者:
DCity
时间:
2005-10-28 15:22
是布尔减,如果被修改的元素和刀具存在相切的地方是不允许的,不过这个例子应该没什么问题才对
作者:
寄生草
时间:
2005-10-28 15:43
原帖由
DCity
于 2005-10-28 15:22 发表
是布尔减,如果被修改的元素和刀具存在相切的地方是不允许的,不过这个例子应该没什么问题才对
我这个切不了呀!
作者:
ransen
时间:
2005-10-28 17:42
贴张图出来看看,TS是什么提示?
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