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标题: 问手绘与计算机造型的联系与区别? [打印本页]

作者: 566666    时间: 2005-11-2 15:58
标题: 问手绘与计算机造型的联系与区别?
询问:
有些软件,像ALIAS,能直接由手绘输入到计算机造型(当然Freeform也可以用到坐标输入),我想知道手绘与用软件画图的联系是什么?
在纸上手绘后,参照自己的手绘再用软件依样画图是一种方法;
由计算机直接手绘也是一种方法。
那这之间的区别和联系是什么呢?
恳请作答!!!

[ 本帖最后由 566666 于 2005-11-2 16:00 编辑 ]
作者: wolong_tian    时间: 2005-11-3 14:57
应该说我也是不太懂,但我还是要说一下我的观点,可能你的手绘很强,是的应该是这样啊,我是一位工业设计的学生,我只是知道这个东西,我觉得它的在精确度比较强,不管在颜色还是在尺寸等。呵呵,你别生气我这么告诉你,还希望你别在意,能和我留言,谢谢你
作者: 566666    时间: 2005-11-4 13:00
手绘在于创作灵感的捕捉,捕捉到灵感后最希望的事情就是把它变为现实,这一点一般用计算机来实现,这是产品制造生产前必须的一步,一般手绘后经扫描输入计算机,经过渲染等处理能做成很好的效果图,但是如果我们能直接生成三维图的话,在后期作结果设计的时候(如UG),就可以保持创作的原味,如果只是根据效果图再用三维软件构线的话,或多或少会失去一些东西,我希望的答案就在这里!
由手绘能生成三维图吗?
作者: kim_huang    时间: 2005-11-4 13:38
一个用生物能驱动,一个用电能驱动
作者: kim_huang    时间: 2005-11-4 13:39
分别不是很明显吗,如真假一下,比一下就知道了
作者: FENGHUO99    时间: 2005-11-5 13:00
草图用来表达自己的灵感,可用于专业的内部交流,而电脑的辅助表现,如平面效果图和三维效果图是为了向客户以及非专业人士推销自己的作品,表达产品的特征!!
作者: 566666    时间: 2005-11-6 10:47
原帖由 FENGHUO99 于 2005-11-5 13:00 发表
草图用来表达自己的灵感,可用于专业的内部交流,而电脑的辅助表现,如平面效果图和三维效果图是为了向客户以及非专业人士推销自己的作品,表达产品的特征!!


我的意思是:以现在的技术,能不能直接由草图生成三维模型?
我想你是不是有点曲解?
作者: 广东客家人    时间: 2005-11-7 09:15
我始终认为,手绘设计是电脑设计的前提和基础,设计的初期用手绘构想图,假设图,由于有很多种假设,需要画不同的方案草图,导致要求快速,电脑软件有点跟不上了.设计中期用工业设计软件使构想具体化,最后用机械设计软件设计准确的尺寸和装配.
总结:
1.两者的联系:手绘设计一般用于设计前期。电脑用于中期或者后期,手绘要灵活于电脑(牵强一点来说,很多设计人员都有美术的基础,所以他们更喜欢用手绘表达他们的构思,或者就是现在的软件还不完善的结果)
2.区别:手绘不精确,速度快,电脑精确,速度慢

[ 本帖最后由 广东客家人 于 2005-11-9 08:34 编辑 ]
作者: FENGHUO99    时间: 2005-11-7 12:37
哦!有点误解了,抱谦!
作者: daniel_pan    时间: 2005-11-7 13:21
原帖由 566666 于 2005-11-4 13:00 发表
手绘在于创作灵感的捕捉,捕捉到灵感后最希望的事情就是把它变为现实,这一点一般用计算机来实现,这是产品制造生产前必须的一步,一般手绘后经扫描输入计算机,经过渲染等处理能做成很好的效果图,但是如果我们能 ...


模型和手绘效果图(无论是纸上的还是使用平面软件绘制的)有差距,大致有两种原因:
一是以为建模的人员对图形的理解、翻译能力不足,导致模型未能真实反应设计意图。这可以通过设计师的辅助、讲解和反复的修改来克服,同时设计师如能自己构建表达意图、形态的草模就更好了。

二是因为设计师的功力不足,效果图的比例、结构都没有控制好,造成实际的不可实现。这个就要求设计师多加努力了。
作者: daniel_pan    时间: 2005-11-7 13:24
我们以Pforzheim 2004秋季展的一组作品为例说明:
设计师要多推敲自己的设计,做到自己真正清楚设计的形态和实现性
作者: daniel_pan    时间: 2005-11-7 13:25
从结构上也能进行剖析,经得住考验
作者: fabdesign    时间: 2005-11-8 19:49
原帖由 daniel_pan 于 2005-11-7 13:21 发表


模型和手绘效果图(无论是纸上的还是使用平面软件绘制的)有差距,大致有两种原因:
一是以为建模的人员对图形的理解、翻译能力不足,导致模型未能真实反应设计意图。这可以通过设计师的辅助、讲解和反复的修 ...



英雄之见,略同。

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