zwl wrote:
一步搞定
zwl wrote:
一步搞定
nf_dog wrote:
[quote]zwl wrote:
一步搞定
开开 wrote:
不早说清楚约束条件。
两步搞定
zwl wrote:
合圆顶实体是啥意思啊,我以为只要顶面是一张曲面就可以,
如果只要顶面是一张曲面的一个实体,UG至少有3、4种方法,呵呵
ajun wrote:
这里有我的AVI文件,由于我的机器较差500的CPU,运行HYPERCAM后PRO/E里鼠标较难控制,所以不是很流畅,搞了几遍都差不多,就算了。这里两个截面我只画了两个简单的圆弧,其实只要是相切的曲线都可以,希望UG也能贴一个上来,最好让初学的来评论一下。究竟哪种更方便。
boby wrote:
ajun是好样的,敢单挑UG
现在弧兄不在,我一个人应付不过他们那么多人,
Pro/E的弟兄要加油,不要示弱啊
ajun wrote:
[quote]开开 wrote:
不早说清楚约束条件。
两步搞定
zwl wrote:
应该说是UG作比PROE更快、更容易,不须去确定DATUM什么的,只是参数控制不及PROE
nf_dog wrote:
[quote]ajun wrote:
[quote]开开 wrote:
不早说清楚约束条件。
两步搞定
hkcadcam wrote:
这种方法连SW都有,有什么好比呢
ajun wrote:
[quote]hkcadcam wrote:
这种方法连SW都有,有什么好比呢
ajun wrote:
共两步搞定这个实体。UG呢?
ajun wrote:
共两步搞定这个实体。UG呢?
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