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标题:
这个造型如何用solidsorks完成
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作者:
fanwb
时间:
2005-11-11 15:49
标题:
这个造型如何用solidsorks完成
[
本帖最后由 fanwb 于 2005-11-11 15:51 编辑
]
作者:
lotoyqh
时间:
2005-11-11 15:58
一个方法应该可以:阵列实体,然后布尔减
其实还是做n分之1个实体然后圆周阵列,比较好
[
本帖最后由 lotoyqh 于 2005-11-11 16:00 编辑
]
作者:
xiongdiwei
时间:
2005-11-11 16:28
LZ要的是这样的吗
作者:
fanwb
时间:
2005-11-12 15:25
十分感谢,能否把你的树模发给我(
fanwb7410@163.com
)或者回复里带个附件
作者:
fanwb
时间:
2005-11-12 15:53
我按上图做了同来了可是:
作者:
fanwb
时间:
2005-11-12 16:22
我按2楼这位仁兄的说法分成N份再阵列成功如下,可能否赐教一下布尔减如何做,拜托
作者:
caeplmj
时间:
2005-11-12 16:52
我也榻知道布尔减是什么意思啊
作者:
fanwb
时间:
2005-11-14 13:17
是不是太简单了啊!拜托各位了,教一下啦!
作者:
ramywboy
时间:
2005-11-14 15:25
布耳运算在sw里面叫组合
作者:
hu88297
时间:
2005-11-14 22:34
组合这个命令一次也没有用过,看来要学的还很多。
作者:
coffeesz
时间:
2005-11-15 08:43
我认为的办法:
1. 将直身面和R面offset一定距离,
2. 按单个凹位外形线剪切出个面来,
3. 面加厚,
4. 布尔减,
5. 阵列
6. R
作者:
温柔一刀
时间:
2005-11-15 09:17
你都作出来了,还问
作者:
bluedomb
时间:
2005-11-15 09:42
看看包覆功能~~~
作者:
beiqing
时间:
2005-11-15 11:27
是不是可以先阵列草图,再用包覆
作者:
fanwb
时间:
2005-11-15 15:20
谢了,我一直再用组合,确没注意里面的删除项.
在此请教各位是想找一些简单的方法,并不是会画了就可以了.
作者:
fanwb
时间:
2005-11-15 15:29
我以前是Proe造型的,可现在改行从事工装夹具了所以用solidworks,毕竟机械里面曲面用的少,而且SOLOD在其它方面还是比proe省事的多
作者:
fankefeng0617
时间:
2005-11-16 18:35
标题:
看我的!
作者:
fankefeng0617
时间:
2005-11-16 18:35
标题:
看我的!
作者:
clear2008
时间:
2005-11-17 19:38
有学习文件吗,发上来让俺们学习啊.
作者:
dcm
时间:
2005-11-17 23:18
是这样的吧。
作者:
zhouhuidragon
时间:
2005-11-22 08:40
用UG更好做
作者:
titanlu
时间:
2005-11-22 12:58
试了一下包裹不行啊,只好用其它方法了
作者:
hsd216
时间:
2005-11-22 17:10
這個我會~~練習一下
作者:
shishudian
时间:
2005-11-23 00:36
楼主:《怎么出这么基本的问题啊。
作者:
asencwx
时间:
2005-11-23 11:12
原帖由
fanwb
于 2005-11-12 16:22 发表
我按2楼这位仁兄的说法分成N份再阵列成功如下,可能否赐教一下布尔减如何做,拜托
其实你已经用了,就是组合,也就是你阵列中的那个合并选项。。。把多个实体合并成一个。。
作者:
zhuhua3721
时间:
2005-11-23 11:21
标题:
分开阵列行吗?
看看这样子的
作者:
fanwb
时间:
2005-11-26 10:19
越是简单的东西越难学啊!
作者:
indignant
时间:
2015-7-21 15:12
还有种方法叫做压凹也可以做,只要把面做好了,理论上什么样的都做的出来
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