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标题: 与NX4的第一次亲密接触,用些失望 [打印本页]

作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:20
标题: 与NX4的第一次亲密接触,用些失望
首先,我们不得不有接受那花俏得有些扎眼的图标,如果你想通过设置系统变量的方法更改,结果会让你失望,如下图
作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:21
附件
作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:25
如果这些不足以成为问题,且看刀路方面的表现如何
作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:26
加工方式
作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:27
改下参数,再看
作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:28
看2.0的,一样的加工方式
作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:30
在4.0中,有些我们常用的参数设置,在默认状态下也并未打开
作者: huhuhu    时间: 2005-11-11 22:36
附上PART,让在家看看,这只是我用4.0做的第一个铜公所碰到的问题,期望与各路达人交流学习
作者: puppet    时间: 2005-11-11 22:37
是不是接触的不够透彻,没有理由软件升级后更差劲的,UG开发组不是随便拿个东西来给大家骂的吧
作者: huhuhu    时间: 2005-11-12 00:17
我爱UG
作者: rickshu    时间: 2005-11-12 08:07
4.0的是不习惯。
作者: cam-yp    时间: 2005-11-12 12:41
现在的是测试版,4.0是不错的!7楼的裁剪改到主面板去了,你没看见?这样更好用啊!
关于你说的刀路问题,你不要选面就可以解决的!你肯定是选了上面的面,如果不选面,用层控制深度就不会!
每个软件都有缺点的,关键是看你怎么利用他的优点,避开或改造他的缺点!
作者: hyesam    时间: 2005-11-12 13:26
总体来说。。。我也觉得不是很好。
偶第一次用4.0做的仅仅的一个工件竟然过切。。。程序中看得出是在上面抬刀,鬼知道会切下去

选择方面不好用。在有界平面表现得很明显。够郁闷的。选择是选面优先,而非以前边界和曲线优先


不过好的方面也有的。但是我情愿用NX3。呵。虽然3.0也没NX2稳定....

当然不排除是后处理问题。公司统一的后处理器也没戏玩。不想用IJK跑也不行

[ 本帖最后由 hyesam 于 2005-11-12 13:34 编辑 ]
作者: pyzbb    时间: 2005-11-12 15:08
ding
作者: pyzbb    时间: 2005-11-12 15:09
ding
作者: ldj050403    时间: 2005-11-13 13:00
路过,希望可以看到更多关于4.0的帖子!
作者: ugzxq    时间: 2005-11-13 13:06

作者: ldj050403    时间: 2005-11-13 13:26
帖张图
作者: muju    时间: 2005-11-14 13:04
keyi可以的
作者: hchhyl    时间: 2005-11-14 13:46
标题: hehe
现在正式版都还没出呢,有问题很正常的




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