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标题: 开此贴,统一收集大家在使用中遇到的问题(除安装,软件和客制设定外),希望能够帮助大家 [打印本页]

作者: yzy539    时间: 2005-11-13 19:33
标题: 开此贴,统一收集大家在使用中遇到的问题(除安装,软件和客制设定外),希望能够帮助大家
开此贴,统一收集大家在使用中遇到的问题(除安装,软件和客制设定外),希望能够帮助大家.
由于OSD是一个建模思维和现有的参数化软件完全不同的软件,所以如果没有一个正统的培训,
很容易与你现有的方式冲突,而影响它的使用.希望在这里大家多多交流,
将你使用中遇到的问题提出,沟通思维方式.如果你真的愿意接受它,我相信它能够帮助你更好
的建模.

[ 本帖最后由 yzy539 于 2005-11-13 19:38 编辑 ]
作者: han    时间: 2005-11-13 21:10
我是菜鸟!
有时候igs转进来的图在浏览器中显示为是多个特征(开放曲面片),怎样把他们缝合成实体。
作者: yzy539    时间: 2005-11-14 01:02
to han,
这就是一般所说的对破面的缝补.
这要根据实际情况而定.
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做
修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.
然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"
1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)
2,各个软件的精度,差异而出现破面.
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.
具体问题,具体分析,最好有实际例题.

[ 本帖最后由 yzy539 于 2005-11-14 01:04 编辑 ]
作者: hou_po    时间: 2005-11-14 09:16

作者: yzy539    时间: 2005-11-14 12:28
自己顶一下,看能不能顶住了,嘿嘿,努力.
作者: yzy539    时间: 2005-11-15 17:35
看来大家都没有太多问题哦,嘿嘿,那就再顶一下,沉了就 算了.努力.
作者: hou_po    时间: 2005-11-16 11:41
怎麼可能會沉掉呢,多頂一下,
再讚嘆.
作者: hou_po    时间: 2005-11-16 11:45
問題1:
  OSD模具設計裡面的MoldBase庫裡面好像沒有流道系統的資料以及Database?
問題2:
OSD模具設計裡面的Moldbase,請問怎樣將自己定製的資料寫入?
問題3:
OSD2005 Surface曲面新增加的命令,比如Guide Loft/Edge extrude等命令使用的差異?
問題4:
OSD2005模擬傳動方面的資料能不能多作介紹?很有興趣,在下.
以上.
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 18:07
问题1:问题2:

现在OSD好象里面有些模架部分还不是很全,对这部分,我也不是很熟悉.看有没有其他同志知道.(对模架怎么好象缺乏兴趣,都不想学.嘿嘿),个人看法OSD模架需要加强.

问题3:

在OSD2005曲面部分增加了很多命令.
Guide Loft
算是一个改变最大的曲面命令,它主要是LOFT命令的强化版本,
因为在这个命令你可以强调几个控制线条,而且里面,有很多的参数,可以来控制它的造型,有点
象PRO/E的变截面扫描,这个命令挺有意思,在我提供的教材里,应该有详细的介绍.

Edge extrude
通过边,拉伸产生曲面,同时可以输入斜度.这些边可以是2D的也可以是3D的.
其实这个命令应该是用在辅助造型,而不是用来做面.灵活运用,有的时候会让你少很多事情.

Round
曲面圆角,是面和面之间的圆角.

问题4:
关于动态模拟方面,我传一份资料给你吧,因为这些都不是3言两语能说的清楚的,
不好意思.
作者: hou_po    时间: 2005-11-16 22:12
非常感謝樓主的回覆.不過,請你用WinRAR的格式再傳一次,好嗎?
  willliu.liu@163.com
問題繼續:
問題5:
如何在圓周面上刻字,我想要那種陷進去的那種!另外,請問可以貼圖片嗎?
問題6:
請問又沒有OSD2005漢化的版本呢?其它英文不好的人學起來很是吃力?
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:10
hou_po,已经传给你了压缩的,你再看一下吧.

问题5:
要在圆周上刻字,有很多方法,下面是最直观的一种,你可以参考一下.
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:20
直接用工作面上的字对零件SECTION,如图
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:21
2
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:22
你要凹下去,将字面往内OFFSET,
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:23
最后UNIT,在一起
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:37
方法2,

直接将圆柱面GATHER下来,然后往内OFFSET 你要凹的距离
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:37
1
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:38
然后直接用MILL,方式是到TO FACE,
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:39
结果
作者: yzy539    时间: 2005-11-16 23:41
还有其他方法,你自己想一下吧,灵活运用,其实挺好玩的.
关于2005的中文版是有的.不过英文应该比较好.习惯问题.
作者: hou_po    时间: 2005-11-17 09:17
收到,謝謝.
問題7:
在做Mold Design的時候,發現一模多穴設計上,很多還是不能順利進行.比如分模面,公模,母模等等/
請教,請教?
問題8:
Mold_Design的組立圖能不能做2D annotation,然後轉成DXF格式?
問題9:
OSD的模具設計能否銜接上Master Cam/Cimatrom等加工CAM程式?
以上.
作者: yzy539    时间: 2005-11-17 21:42
问题7:
一模多穴,一般的处理方式,1,你可以分别拆模,各拆各的,然后统一在同一个空间打开,组装到一起,也可以UNIT到一起,由于各个分模面的情况可以不同,所以需要处理连接处,具体看情况而定.你可以练习一下,应该不会有太大的问题.需要多加练习.很难简单的描述.
问题8:
组立图,完全可以在OSD的ANNOTATION中出图,然后转DXF格式,这个你可以在我提供的ANNOTATION学习.
这是基本功能.
问题9:
具我了解,一般都是通过转档方式,导入到加工软件,比如IGS等等,应该和其他软件差不多.
作者: hou_po    时间: 2005-11-20 13:40
收到,謝謝.
這段時間可能比較忙一些了,
有問題再向你請教!!
作者: bao2004    时间: 2005-11-21 14:09
ding!
作者: han    时间: 2005-11-29 12:35
原帖由 yzy539 于 2005-11-14 01:02 发表
to han,
这就是一般所说的对破面的缝补.
这要根据实际情况而定.
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW  ...

先顶!再顶!
作者: hou_po    时间: 2005-11-29 20:26
問題10:
  還是Mold_design&Mold_Base方面,因最近忙著做模具設計,當然是先做那些比較簡單的兩板模/三板模
做完以後,想要把它展開成我們常見的2D 組裝圖時,發現很多地方表達不出來.
簡單的講說,就是那些虛線很難完整的表示.............
太累了.....
有沒有一個直觀的方法來做一些變通呢????請教.
作者: yzy539    时间: 2005-11-30 09:13
虚线很难完整的表示?
有点不明白,是说看不见被隐藏在后面的线,还是看见一部分.
HOU_PO兄,说的在仔细一点吧,不然我都不知道怎么说呢.
嘿嘿
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 11:06
我貼個圖紙上來吧!
可能說的也有些含糊..........
  3D圖片
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 11:11
因為要做裝配圖,所以轉成2D 以後,發現要表達出所有的特徵實在是太痛苦了.
  而且轉成2D-mi文件以來,虛線我還是不太會表達,雖然可以截面Cross_Section,
但是每次都這樣的話,肯定不太現實.......
樓主明白嗎??
    3D線條架構之一
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 11:14
3D線架構之二
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 11:53
我轉成2D_annotation以後,感覺丑丑的,但是也不好去修正.
  樓主幫幫忙,
我等會將PKG文件發到網絡上.
大大有興趣可以做做.
以上.

Mobile_Side  2D圖檔影像檔案
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 12:07
Static side 2D圖像影像檔
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 12:09
PKG文件,一共四個檔案.
  1/4
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 12:10
2/4
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 12:13
3/4
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 12:13
4/4
作者: yzy539    时间: 2005-11-30 13:11
默认的视图设定里,隐藏线是不可见的,所有的视图显示设定都可以在第二个菜单VIEW里面最下面的SETTINGS来改变,得到所需要的显示效果设定.你通过改变它里面的设定,应该可以得到你想要的效果,它里面包括了DEFAULT和MODIFY两个大的设定,DEFAULT是针对出图以前的设定,MODIFY是针对出图以后的改变,显示效果,你在你们可以设定,各种线的是否显示
NORMAL,零件的投影线,可以改变它的颜色,以及线型.以及是否显示
TANGENT,零件的相切线.同上.
HIDDEN,隐藏线,都可以控制是否显示被挡在后面的线条.如图.
作者: hou_po    时间: 2005-11-30 17:15
先試試,感謝了.
作者: sunny_lcc    时间: 2005-11-30 18:20
标题: 为什么OSD这么简单的事情都作不了?跪求大家帮忙PP
为什么OSD这么简单的事情都作不了?跪求大家帮忙PP:
倒圆角全部R=3,为什么系统报错?
作者: sunny_lcc    时间: 2005-11-30 18:32
标题: Machine/Mill局部特征怎样Mirror使用(类似于UG中特征复制一样)?跪求大家帮忙PP:
Machine/Mill局部特征怎样Mirror使用(类似于UG中特征复制一样)?跪求大家帮忙PP:
(图例中我是用最笨的方法,Mirror 2D Geometry后,再一次Machine/Mill的)

[ 本帖最后由 sunny_lcc 于 2005-11-30 18:36 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2005-11-30 22:44
SUNNY,你的问题在你的帖子里,已经有答案了.
作者: sunny_lcc    时间: 2005-12-1 09:01
yzy539,感谢前辈的指点,问题解决了,谢了!
前辈的贴,鼎力支持!
作者: osd_max    时间: 2005-12-2 09:19
YZY大哥,大家都在推荐您做版主,您自己的意思呢?
YZY大哥无论怎么一如既往的支持你!

作者: yzy539    时间: 2005-12-2 20:54
大家一起努力.希望OSD能够让大家成为好朋友
作者: osd_max    时间: 2005-12-2 21:13
对呀!
YZY大哥,铁杆支持你!
你的粉丝osd_max

作者: sunny_lcc    时间: 2005-12-2 21:15
俺也是YZY大哥的铁杆粉丝!!!

作者: stronghu    时间: 2005-12-10 09:56
好帖

作者: hou_po    时间: 2005-12-12 21:23
1.恭喜yzy大大帖子加精..........................
2.今天是财神节,壹福贰禄叁寿肆喜伍财六路神仙都会保佑,让我们都财源广进!鴻運當頭﹗
   恭喜各位啦﹗﹗﹗
吉星高照﹗財運當頭﹗﹗﹗
   有沒有准備好一大一點的包﹐最好是可以拖的箱啦﹗准備好了給小朋友過年的"禮品"嗎﹖
   一年近末﹐收獲頗丰吧﹗
   今天是個好日子﹐有一個重要的功課不要忘了噢﹗------(下了班拜一拜他﹐明年收獲會更加多.......)
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 00:45
大哥们,都快成水帖了哦,嘿嘿,晕.
作者: zzg_76    时间: 2005-12-13 09:32
yzy539 兄: 能否传关于动态模拟方面的资料 给我:zhigang123456@163.com.
顺便问一个问题:做一个自己做的视图 的投影图真的很难!
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:04
ZZG_76不是很清楚你的,意思,不过我猜测,好象是有一个主视图,这个主视图有一个斜面,你想得到斜面的投影,但是在OSD做出来都是正的摆放的,不能得到斜的投影图.应该是这个意思吧.的确在这方面它不是很方便.我在这里简单的说一下,在OSD中的制作方法.
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:06
三维视图的效果,如下
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:08
下面是我有得到的一般的3个视图

[ 本帖最后由 yzy539 于 2005-12-13 13:11 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:37
先通过一般视图GENERAL得到一个正放的投影视图
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:38
视图如下图
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:38
然后旋转到你要的投影角度.
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:39
如下图,
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:39
移动到你要的位置上
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:40
如下图.
作者: yzy539    时间: 2005-12-13 13:41
做投影视图应该暂时没有简单的方法
作者: zzg_76    时间: 2005-12-15 09:05
thankks
作者: chengvster    时间: 2005-12-23 22:59
Hi,我是菜鸟 现暴露一个小问题多多指教   请问如何在一个壳体上长很多肋板
作者: yzy539    时间: 2005-12-24 09:40
这个问题,我不是很清楚你的意思,你如果要做肋板,直接用EXTRUDE,长出来就好了,也许没有太明白你的意思.
作者: yzy539    时间: 2005-12-24 09:47
1111
作者: yzy539    时间: 2005-12-24 09:48
2222
作者: chengvster    时间: 2005-12-25 16:07
THANKS!!! yzy兄我在第一时间里看到了你的帮助,本来很怕做下去看到
你的mai后心里沉下了好多,对自己没有太大的把握
l我后来还用了一个方法,复制了其中一个最大的面 ,然后拉伸,该cut的就cut
我以前就画过一个杯子,进公司的第一天boss就叫我来个实体造xin型。
你上面说的就是我问的那个意思,本来昨天就应该会贴了,但是用的是繁体的系统
输入法有时候怎么也改不过来,
还有贴图的事,我怎么贴不上去阿
作为菜鸟的经历,第一次实体造型保留了一些原始记录很想贴上去
不会介意吧
作者: yzy539    时间: 2005-12-25 21:13
OSD是一个很简单的软件,不难学习,所以不用担心.只要你想学习,相信不会难到你的.希望你工作愉快.
贴图是很简单的,只要将你的JPG图片文件,以附件的形式上传就好,
在你输入信息的下面就有
上传新附件,在里面浏览,上传你的图片文件就好.
如果OSD你能够灵活运用,相信你的画图工作就会变的很简单,其实OSD要灵活运用,就是不要受传统的
参数化软件的约束就好了,相信你能够很好的使用他,主要是对自己有信心就好了.同时
祝OSD的爱好者们,
节日快乐.
作者: hou_po    时间: 2005-12-27 17:03
下班了,大家節日快樂,
我們都不想精華貼變成過去,那就勇敢的頂啊!!!!
作者: stronghu    时间: 2005-12-27 21:14
我来顶一下,哈哈
什么时候画个东西,再做一个教程过来!
作者: yzy539    时间: 2006-1-1 22:44
新的一年,大家继续努力.
只要在这个帖里的问题,我将继续为大家解答.共同探讨.
希望在新的一年,大家能够有更多的收获.

作者: hou_po    时间: 2006-1-4 08:32
問題11:
  我昨天做了一個超大的assembly PKG 圖紙,大概有60MB,
因為整理了磁盤,完了以後發現圖紙打不開了.
示意圖如下,yzy兄弟幫忙看看,
  是否有什麼好的方法解救.
(原因我想可能是一些臨時文件被刪除了,所以打不開,但是OSD應該不會這麼是這個樣子的)
請賜教
作者: yzy539    时间: 2006-1-4 08:46
看不清楚上面的字,不知道是什么错误信息
不好意思刚才看不清楚,现在看清楚了

[ 本帖最后由 yzy539 于 2006-1-4 08:48 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2006-1-4 08:51
从上面的信息看,好象是你的电脑的虚拟内存不够,你换一台电脑试一下.还有就是你确认你保存的时候没有 出现错误.试将这个PKG文件复制到其他目录,比如D盘下,在打开试一试
还有清理一下你的用户的TEMP文件夹,也许里面满了.因为从上面的错误信息,看
有3中可能:
1,你的虚拟内存不够
2,你的DOCUMENT AND SETTTING里的你的用户下的临时文件夹已满
3,保存的时候没有保存有效数据

[ 本帖最后由 yzy539 于 2006-1-4 08:54 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2006-1-4 09:42
问题是否解决,告知一下.
作者: hou_po    时间: 2006-1-4 11:10
回應如下:
   1.虛擬內存查過,沒有問題,打開其他新存的文件都沒有問題.
   2.我就是把所有的臨時文件全部刪除了,所以打不開了, 不管怎樣檢查錯誤,怎樣修正磁盤,
  都沒有用處
  3.可能是這個原因了吧,我想不可能是因為刪除了臨時文件就不能打開
還在繼續嘗試,但已經不抱有任何希望了.
準備重新製作,可憐啊,四五天的努力...........
作者: yzy539    时间: 2006-1-4 12:08
你把你的档案寄给我,看能不能给你救回来
作者: yzy539    时间: 2006-1-4 12:09
用我的163的油箱,分成几个档案.
作者: hou_po    时间: 2006-1-4 13:33
檔案的確太大,而且可能這個因為是日本人的技術資料,
公司裡面不好上傳......
我又重新開始製作了,
萬幸放假前我存了部分文件回家,
所以這次的工作量還不是特別的大,謝謝你的解答.
--------
作者: yzy539    时间: 2006-1-4 15:23
那就继续努力吧.
作者: yzy539    时间: 2006-1-16 08:55
这两天没有上网,这里又冷的不行,开个张.恭喜发财
作者: zmeifei    时间: 2006-1-19 16:37
也有可能你的OSD版本低于那个文档的版本也会出现这样的错误哦,你用的是什么版本呢
作者: hou_po    时间: 2006-1-19 18:59
原帖由 zmeifei 于 2006-1-19 16:37 发表
也有可能你的OSD版本低于那个文档的版本也会出现这样的错误哦,你用的是什么版本呢


樓上說的是我的麼?
客人檔案是OSD2002的,我的是用OSD2005打開的,
可能你說的是一些道理的.
好在現在都OK了,
多花了一點時間.謝謝各位!!!
作者: wingo    时间: 2006-1-24 18:01
grow和reintersect在应用的过程中究竟有怎么样的区别呢,最好以实例说明一下.请yzy539帮我讲解一下
有时后grow不可以的用reintersect就可以

[ 本帖最后由 wingo 于 2006-1-24 10:03 编辑 ]
作者: szfyh    时间: 2006-1-31 15:58
YZY539大哥

OSD的详细安装步骤.给我一个好吗 ?

                                             我的邮箱是fyhzq@163.com
作者: szfyh    时间: 2006-1-31 16:02
YZY539大哥

OSD的详细安装步骤.给我一个好吗 ?

                                             我的邮箱是fyhzq@163.com
作者: yzy539    时间: 2006-2-1 16:10
老大,我这个标题里有写,不讨论安装的问题.这个我不能帮你.不好意思.
其实很简单,你NEXT下去就差不多了.你试一下吧.和其他软件差不多.
而且,你的盘应该有安装说明的,才队.
作者: hou_po    时间: 2006-2-1 19:53
原帖由 yzy539 于 2006-2-1 16:10 发表
老大,我这个标题里有写,不讨论安装的问题.这个我不能帮你.不好意思.
其实很简单,你NEXT下去就差不多了.你试一下吧.和其他软件差不多.
而且,你的盘应该有安装说明的,才队.


同理,多看說明書,按照指定步驟操作下去就是了,
祝順利完成.
作者: 孤弃    时间: 2006-2-8 14:14
支持一下!顺便说一声!可能人家用的不是正版的软件!

假如我知道我也会发出来大家分享
作者: yzy539    时间: 2006-2-10 21:39
大家多努力,多提问题,多进步.
而且也挺简单,不用伤神,嘿嘿.
作者: tangxu12    时间: 2006-2-12 09:45
请问yzy539 同志,OSD中有象点在线等这种约束吗???我象用OSD做一个足球玩玩,但不太会这些约束!!
作者: yzy539    时间: 2006-2-12 10:37
没有,不过画足球,不需要这个约束呀,以前画过一次
作者: walkershaw    时间: 2006-2-23 09:47
标题: 顶上来
这么好的一个主题沉下去太可惜了.
我还在看教程,还没有真正开始做图呢,请教一下:变节距螺丝怎么做?
作者: yzy539    时间: 2006-2-26 16:04
顶一下
作者: 孤弃    时间: 2006-3-1 13:24
我完全不会
作者: yzy539    时间: 2006-3-1 13:25
不会什么呀
作者: hou_po    时间: 2006-3-1 21:06
原帖由 孤弃 于 2006-3-1 13:24 发表
我完全不会


可以提出來阿,大家一道想辦法喔
作者: gaopinggege    时间: 2006-3-7 17:00
小弟为初学者,问个弱弱的问题.为什么我导入igs档时,出现以下提示<图示>
然后就漆黑一片
请问这是为何?
作者: yzy539    时间: 2006-3-7 18:22
你是用什么格式导如的IGES文件呀,.上面显示的信息是告诉你的,你的文件已经导入到工程图模块,问你是否继续.我想你一定是用错了格式,是用导入2D IGES的格式,所以它就自动进入了工程图模块.
你应该是用的这种格式吧,见图.
作者: yzy539    时间: 2006-3-7 18:23
正确的格式如图.如果你看不见是因为你应该刚刚装上OSD,所以还没有打开这个导入格式
作者: yzy539    时间: 2006-3-7 18:26
打开方法如下图.这是很基础的.




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