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标题:
拉伸
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作者:
yuhaisheng
时间:
2005-11-17 17:30
标题:
拉伸
ug中的拉伸怎么和PROE有差别?ug中如何在两基准面拉伸?怎么拉伸有时要进行布尔运算?
作者:
田辉
时间:
2005-11-17 18:02
我没用过PROE,不知道的
UG拉伸中有个Trim Btween Two Face/Planes
你可以先默认Boolean操作
如果有必要在去做
作者:
yuhaisheng
时间:
2005-11-18 09:59
可是我用TRIM BETWEEN TWO FACE/PLANES 还是不行,要么提示布尔运算要么提示不能修剪目标体
作者:
GB123
时间:
2005-11-18 16:24
班主,不行呀
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