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标题:
求救,路过的老大,IT 的一个小问题?
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作者:
twtlang
时间:
2005-11-17 18:10
标题:
求救,路过的老大,IT 的一个小问题?
如何删除实体模型,我用的是CIMATRONIT 12的。在此谢谢了!
如何取消实体线条的创建,因为线条不封闭。如何取消呀?
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本帖最后由 twtlang 于 2005-11-18 11:39 编辑
]
作者:
twtlang
时间:
2005-11-17 18:18
还有,在创建实体时,如何取消线条和实体的创建?谢谢了……
作者:
liuxueluntan
时间:
2005-11-17 18:34
标题:
mfilet.dll
在实体倒圆面菜单里的最后一个功能就是了!!
作者:
cnxc003
时间:
2005-11-17 18:37
我都没用过几次实体,做刀路好像不要实体吧???
你在用IT12造型???
作者:
忘了叫啥名
时间:
2005-11-17 19:45
做刀路用实体好象计算更快一些。
作者:
czve2002
时间:
2005-11-17 20:00
先把实体转成曲面,就可以删除曲面了
作者:
twtlang
时间:
2005-11-18 11:38
谢谢各位,太感谢了!
作者:
忘了叫啥名
时间:
2005-11-18 15:46
原帖由
czve2002
于 2005-11-17 20:00 发表
先把实体转成曲面,就可以删除曲面了
不是这样的吧,实体删除可以用UNDO来做....也可以用EDIT里的DELETE。
作者:
twtlang
时间:
2005-11-18 20:46
楼上的各位兄弟,你们的方法好像不行呀。1。编辑下的DELETE我删不了所有的实体特征。2,实体倒圆最后一个菜单也不行,我用的是IT12版的,哎,是不是我太笨了呀!!!
作者:
alaver
时间:
2005-11-18 21:08
UNDO
作者:
忘了叫啥名
时间:
2005-11-18 21:08
是SOLID下的,EDIT中的DELETE,不是下面绿色的DELETE(上面是USER的那个),那个是删曲面的,EDIT里的DELETE是删特征的,当然,如果你选的对象合适,将会删掉所有的实体。
当实体转换成曲面后,可以用实体里的UNDO,一步步地回复操作,直至删除所有的特征为止。
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