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标题: 电极加工(加分题) [打印本页]

作者: dearbabyer    时间: 2005-11-19 00:45
标题: 电极加工(加分题)
此贴严禁灌水,否则一律打PP


注:15分以下加分
材料:红铜
要求:
1:加工合理
2:高质量,高效率
3:千万不要像上次加工电极一样,有些朋友用小R刀来做整个大面,简直离谱!
4:贴出刀路图,最后模拟图。
5:限用软件CIMIT,CIME

请RAY兄与各位老大共同监督


还是上PFM图吧,文件小点,少浪费点网络资源,IGS太大

[ 本帖最后由 dearbabyer 于 2005-11-22 00:11 编辑 ]
作者: kkean    时间: 2005-11-19 07:52
留个位置
过后贴图。
作者: beer520    时间: 2005-11-21 09:21
我的,!~
作者: ugzxq    时间: 2005-11-21 10:06
留个位置
版大,我用CIM IT12.0 打不开

[ 本帖最后由 ugzxq 于 2005-11-21 10:14 编辑 ]
作者: yyong    时间: 2005-11-21 11:29
占位
作者: yyong    时间: 2005-11-21 14:16
交作业啦!

1   开粗   D16R0  4刃白钢刀 粗刀   D3R0合金刀 清角

刀路:   [attach]382083[/attach]

模拟:  [attach]382084[/attach]

[ 本帖最后由 yyong 于 2005-11-21 14:20 编辑 ]
作者: 2391750    时间: 2005-11-21 14:21
占个位置
作者: yyong    时间: 2005-11-21 14:22
2  
    光底  16r0  3r0 合金刀 (骗刀,写大刀具直径)

刀路:[attach]382087[/attach]
模拟:[attach]382088[/attach]

[ 本帖最后由 yyong 于 2005-11-21 14:25 编辑 ]
作者: yyong    时间: 2005-11-21 14:27
3    半精刀:

刀路及模拟:
作者: yyong    时间: 2005-11-21 14:29
4、光面,用D3R1.5  球刀  用wcut  精+水平
作者: yyong    时间: 2005-11-21 14:31
呵呵,这是偶第一次做作业,请版大PP




整体来说还可以,但如果第9楼与第10楼的半精加工与精加工能改成D8R4来做,然后再用D3R1.5来做R4做不到的位置会更好,更省时间,而我的图中基准位之上是已经避空了5MM的,足够R4的刀过。你认为呢?




                                                                                          ----------------------------dearbabyer


[ 本帖最后由 dearbabyer 于 2005-11-22 00:08 编辑 ]
作者: yyong    时间: 2005-11-22 00:43
谢版大指点。我也考虑过用D8R4,只是担心在精刀时,D8R4与D3R1.5的刀路会产生接痕,最终影响产品的外观。

     不知我的担心是否有必要,请大大指正

[ 本帖最后由 yyong 于 2005-11-22 00:44 编辑 ]
作者: jinzhangming    时间: 2005-11-22 11:26
精加工用沿线投影是不是会更好一点??我这前两天刚装过系统.没装CIMATRON了.郁闷.
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 13:58
d20r2开粗


注意:粗加工轮廓不够大,(左上角)看到了吗?




                                                                           -------------------------------dearbabyer


[ 本帖最后由 dearbabyer 于 2005-11-22 23:32 编辑 ]
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 14:00
D10R1开粗
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 14:01
D3R0.5
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 14:02
D10精加工平面
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 14:03
D3加工D10加工不到的地方
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 14:05
D3轮廓精加工
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 14:06
R3精加工
作者: zjnblhy    时间: 2005-11-22 14:07
模拟
作者: dearbabyer    时间: 2005-11-22 23:30
原帖由 yyong 于 2005-11-22 00:43 发表
谢版大指点。我也考虑过用D8R4,只是担心在精刀时,D8R4与D3R1.5的刀路会产生接痕,最终影响产品的外观。

     不知我的担心是否有必要,请大大指正

如果用D3R1.5将会比用D8R4多近一倍的时间,关于接刀痕的问题只要深度碰得好,在用D3R1.5时稍稍往上抬一点(0.02~0.04左右),再慢慢接下去就可以解决此问题,在加工效率与质量方面来说用大刀过再用小刀清角是上上之选,何况我在第一贴就提出了这个问题,看到了吗?
作者: yyong    时间: 2005-11-23 01:08
   受教,确实是效率和质量的最佳结合。


下次在厂里去试一把,顺便练练操机(好久没练,快生疏了...),
作者: yhsean    时间: 2005-11-23 11:52
此传授大家一绝招,方法告知,懒得贴图了
我们希望精刀至顶到下均匀转下去,因此用优化不好,我们可以先出一等高精刀,等高选项  创建曲线   打勾
现在将生成象刀路一样的曲线,我们在合适的高度取一条曲线,然后出两个程序
1.用生成的合适曲线作为轮廓,投影加工顶面(注意选逆加工,由内向外)
2.用等高加工其他曲面,Z_UP定在投影加工完成的地方以  顺利和投影加工接刀  (注意用顺铣)

如果下面留空稍大于精刀具半径,无须清角
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:25
前两天就做好了,没空来,今天贴上来,就算凑个热闹吧
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:26
1 d16r0.8开粗
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:27
D16R0.8和 D10光平面和光基准
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:28
D3开粗
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:29
D3光平面
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:30
D4R2半精刀
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:31
D3R1.5精光
作者: 2391750    时间: 2005-11-23 20:33
结果
作者: heenees    时间: 2005-11-23 21:17
nnd,终于有题了,占位.


第一次作题,老大给pp


d10r0和d6r0位置放错需对换

[ 本帖最后由 heenees 于 2005-11-24 11:56 编辑 ]
作者: dearbabyer    时间: 2005-11-23 23:36
原帖由 2391750 于 2005-11-23 20:31 发表
D3R1.5精光

D3R1.5精加工整个面到此为止,再有此类情况一律打PP
作者: 2391750    时间: 2005-11-24 22:38
原帖由 dearbabyer 于 2005-11-23 23:36 发表

D3R1.5精加工整个面到此为止,再有此类情况一律打PP

受教,以后不了
作者: heenees    时间: 2005-11-25 11:08
终于突破零分了,谢谢大大
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:26
我来个
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:28
16开粗

[ 本帖最后由 zz_zeng 于 2005-11-25 15:32 编辑 ]
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:29
6清角

[ 本帖最后由 zz_zeng 于 2005-11-25 15:33 编辑 ]
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:34
3.0清角
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:35
8R4.光
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:37
D3R1.5光
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:38
D3.0光侧

[ 本帖最后由 zz_zeng 于 2005-11-25 15:41 编辑 ]
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:39
D16.0光底
作者: zz_zeng    时间: 2005-11-25 15:40
模拟
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:06
粗16r0.4
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:09
粗8r4
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:10
粗6r0.5
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:11
粗d3r0.5
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:19
精d6r3<骗刀5.8>
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:21
接上~~
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:23
接上~~
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:23
接上~~
作者: rickyhu    时间: 2005-11-25 20:28
精d3r1.5<2.8骗刀>

光平面略~~
在网吧用u盘忘拷贝了~
帮我看看乍样?
作者: 风中的影子    时间: 2005-12-1 11:45
精加工
如图  1  ,1-1
作者: 风中的影子    时间: 2005-12-1 11:49
精加工
如图  1  ,1-1
作者: 风中的影子    时间: 2005-12-1 11:49
精加工
如图  1  ,1-1
作者: 风中的影子    时间: 2005-12-1 11:51
精加工  平刀  D3
如图  2 ,2-1
作者: 风中的影子    时间: 2005-12-1 11:52
同上
前视图
作者: zhuce    时间: 2005-12-6 13:08
感谢dearbabyer 版主出题。我的,请批批。
我用POCKET+PROFILE开粗,如图,使用F16r0的刀具。

[ 本帖最后由 zhuce 于 2005-12-6 13:16 编辑 ]
作者: zhuce    时间: 2005-12-6 13:09
用R4球刀(Φ7.8)开粗、精加工,如图,通过合理选择范围,控制路径范围。

[ 本帖最后由 zhuce 于 2005-12-6 13:23 编辑 ]
作者: zhuce    时间: 2005-12-6 13:11
选用R1.5球刀(Φ2.8),用两次 REMACHINE加工,清除 R4球刀没有去除的“残料”。没有多余路径!如图:

[ 本帖最后由 zhuce 于 2005-12-6 13:41 编辑 ]
作者: zhuce    时间: 2005-12-6 13:24
End。
选用F16r0精刀精加工基准框表面,使用POCKET,如图;

基准框四周用PROFILE,步骤略。最后结果如图。

以上,请dearbabyer 版主指正。

[ 本帖最后由 zhuce 于 2005-12-6 13:42 编辑 ]
作者: Dear520214    时间: 2005-12-13 16:30
我顶
作者: gan2222    时间: 2005-12-14 09:00
顶一下
作者: haitianyis    时间: 2005-12-17 15:16
兄弟们好热情啊,我也来凑凑,
作者: SPARK-007    时间: 2005-12-17 23:42
我也做个,大家看看,不要见笑哦.

[ 本帖最后由 SPARK-007 于 2005-12-17 16:13 编辑 ]
作者: SPARK-007    时间: 2005-12-17 23:42
第3.4个..

[ 本帖最后由 SPARK-007 于 2005-12-17 16:14 编辑 ]
作者: SPARK-007    时间: 2005-12-18 00:16
5...

[ 本帖最后由 SPARK-007 于 2005-12-17 16:20 编辑 ]
作者: SPARK-007    时间: 2005-12-18 00:21
继续....
作者: SPARK-007    时间: 2005-12-18 00:24
有些人喜欢走完精刀,再走下外形,但我觉得都是相对的,象以上工作用3.0直刀走外形再走精刀更直观...
作者: SPARK-007    时间: 2005-12-18 00:26
最后加上效果图....
作者: selsun    时间: 2005-12-24 10:02
我没有时间做,我看见你们的加工全过程,基本上大家都掌握加工的方法。但是重点的地方还是有待提高,特别是精加工,大家很多使用WCUT(一般都是刚学会加工不久的新人),因为WCUT的强大,是你们往往缺乏动力去想更加好的加工方法。我觉得精加工最快的命令就是srpkt(对于这个例题),你不要全选要加工的曲面(不要选避空面),用R4加工(因为避空5mm),这样比WCUT快得多拉。
希望我的经验对大家有帮助,请版主多多指教。
作者: 355555    时间: 2006-1-21 00:37
我顶!!............
作者: 不会哭的果儿    时间: 2006-2-5 20:17
标题: 发表一点意见啦
可不可以把这个铜公的避空位多一点呢,直接用一把大一点的球刀光刀呢,开粗可以素材加工呢,这样比较好,虽然提刀多,可是提刀比走空刀好吧
作者: bojue1314    时间: 2006-2-21 16:01
两头不要用8B4的刀,会造成挤刀,严重的话还会崩个角出来,合理的还是用3B1.5的。
我看了很少用25D5的刀,其实在不影响质量的情况下,刀尽量往大的用,节省时间
还有电极部分只要上面的曲面,不用做到底的,一般的做到有用面的-1.5~~ -2.5就可以了
环绕也好,其他的刀路也好,只要把产品做的到位,还不错的话,都可以
再说了,不是每个人都知道环绕的所有用法
作者: bojue1314    时间: 2006-2-21 16:03
这个是我做的图片
我不知道一张张发的大小
作者: bojue1314    时间: 2006-2-21 16:15
不一样的格式位图
作者: 八个汉字    时间: 2006-2-25 13:39
象这样的S型弧面精工爬面用双轮廓来的好~~~
作者: szhaoran    时间: 2006-3-8 00:19
原帖由 八个汉字 于 2006-2-25 13:39 发表
象这样的S型弧面精工爬面用双轮廓来的好~~~


作者: 小荆荆    时间: 2006-3-21 09:39
原帖由 szhaoran 于 2006-3-8 00:19 发表


这样滴.....姐姐对哇
作者: TANGJINGQING    时间: 2006-3-29 03:40
占位
作者: wenluo    时间: 2006-3-29 23:08
aaa
作者: peter010101    时间: 2006-4-25 07:37
想問問  這個加工面用WCUT 精修   怎樣才能使抬刀減少呢??
看了以上的大蝦們  有的 抬刀很多  有的抬刀很少(都是用的WCUT)   我個人覺得還是抬刀少點的好些
不要打我PP哈    我是初學者   還要向大蝦門虛心學習!
作者: qyfrlp    时间: 2006-4-25 15:35
发个模拟图,不知道有没有分加
作者: qyfrlp    时间: 2006-4-25 15:42
再贴一张刀路
作者: qyfrlp    时间: 2006-4-25 15:44
再发一张
作者: peter010101    时间: 2006-4-26 05:10
55555555
偶都問了 怎么沒人理我啊,  是不是我的問題太BC了哇!
用WCUT銑這種形體,  怎樣設置才能使其抬刀最少啊???(是又平行銑又繞銑)

小弟在此求教了!!!
作者: peter010101    时间: 2006-4-26 05:15
原帖由 风中的影子 于 2005-12-1 11:49 发表
精加工
如图  1  ,1-1


這是你的刀路  (57樓)  偶特喜歡這中刀路  是用WCUT加工的嗎?  是怎么設置的啊?
如果不是那又是使用什么加工方法呢?

  誰叫我是菜鳥呢!!    求教了!!!
作者: cnlong    时间: 2006-5-7 16:54
留位
作者: peter010101    时间: 2006-5-8 09:50
菜鳥的我明白了!!
不好意思  現在想起來實在是問了一個很BC的問題!!
作者: shi333.com    时间: 2006-5-10 12:31
俺不明白模具上这样的东东有必要做电极吗?
作者: FQ666    时间: 2006-5-20 01:18
标题: fq666
我的作品.
作者: caoqiang_0    时间: 2006-5-28 13:11
这个还要讨论吗?拿出一个具有代表性的吧
作者: jinghong383    时间: 2006-6-8 19:45
我试试,
作者: fengyunhun    时间: 2006-6-9 21:29
yyong (试用期)
6楼的

你这个小坏蛋,没有看清楚标题,说的用CIMATRON E。你用V版的干什么?我都会V板的。

[ 本帖最后由 fengyunhun 于 2006-6-9 21:31 编辑 ]
作者: 枫情泪人    时间: 2006-6-20 22:24
不好意思,我现在网吧,不能贴图,说时一下大家也就知道了。
先说时一点,我没看过原图,只能想像着说。
1:用d12的四刃钨钢刀开粗(只走两个层就够了)
2:在d12刀走不到的地方用d6清角,层也不用太多,(铜软的很)
 再用wcat绕上面圆弧。
 接着用porafole走避空侧面与修底面(都加工到位)
3:就是用6r3的3D环绕加工圆弧面到位就行了。
作者: ningdm    时间: 2006-6-27 23:26
初学者做的.请一定要看下.

开粗E16
作者: ningdm    时间: 2006-6-27 23:28
光底E16
作者: ningdm    时间: 2006-6-27 23:29
E3二粗




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