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标题: 绝对野趣题目,据说这里高手多! [打印本页]

作者: 罗玲    时间: 2005-11-19 16:17
标题: 绝对野趣题目,据说这里高手多!
说明:此题目由大艺术家达芬奇出题,当年难倒了很多人.
好了,现在我们的手段多了,不论用CATIA还是Pro/E还是UG还是.............
给出答案就算你厉害.

题目:

一个兔子正在悠闲的吃草,

它的洞在距离它现在吃草处正北方的66米处,

在兔子的正东面100米处有一头饿狼正潜伏着观察兔子多时了.

突然,兔子发现了狼的存在.

兔子拼命的沿直线向洞逃跑,

兔子知道不赶快进洞命休已,

狼和兔子同时启动并且死死盯着兔子扑去.

兔子跑的虽然快,

但狼的速度是兔子速度的2倍.

假如兔子和狼都匀速运动.

问:1.兔子幸免与否?

   2.画出狼的奔跑路线图;

   3.给出整个追赶过程运动仿真视频.



[ 本帖最后由 罗玲 于 2005-11-19 08:48 编辑 ]
作者: love3d    时间: 2005-11-19 16:29
兔子會沒命
作者: 战神    时间: 2005-11-19 22:45
uuu
作者: hgjfox    时间: 2005-11-19 23:18
有点晕呢?
作者: gbadns    时间: 2005-11-21 08:48
这个太难点了吧
作者: 云峰    时间: 2005-11-21 15:54
狼的速度是兔子的两倍,那么兔子跑过的路程就是狼跑过路程的一半。
狼,兔,洞做为三角形的顶点,正好可以构成一个直角三角形。
这样就简单了,只要图中的角度大于30度,那么兔子就不能幸免。(30度所对的直角边等于斜边的一半)

狼最快捷的路线就是沿30度方向堵截兔子。

[ 本帖最后由 云峰 于 2005-11-21 15:55 编辑 ]
作者: 罗玲    时间: 2005-11-21 21:22
题目是这样说的:
..........
狼和兔子同时启动并且死死盯着兔子扑去
.............
也就是说,狼没有采用截住的办法,而是走了弯路...

[ 本帖最后由 罗玲 于 2005-11-21 13:25 编辑 ]
作者: 罗玲    时间: 2005-11-21 21:27
题目是这样说的:
..........
狼和兔子同时启动并且死死盯着兔子扑去
.............
也就是说,狼没有采用截住的办法,而是走了弯路...
可惜我不会贴图,否则狼的轨迹就看明白了...
作者: hgp30000    时间: 2005-11-22 19:41
标题: 根据我的分析,狼抓到兔子了。呵呵!!
根据我的分析,狼抓到兔子了。呵呵!!
作者: hgp30000    时间: 2005-11-22 19:44
版主给我加点分啊!多谢了!
作者: tpcnb    时间: 2005-11-22 20:35
從你的圖上看兔子是被吃掉了!
作者: mark39    时间: 2005-11-23 08:54
原帖由 云峰 于 2005-11-21 15:54 发表
狼的速度是兔子的两倍,那么兔子跑过的路程就是狼跑过路程的一半。
狼,兔,洞做为三角形的顶点,正好可以构成一个直角三角形。
这样就简单了,只要图中的角度大于30度,那么兔子就不能幸免。(30度所对的直角边 ...


在兔子刚起步的时候,狼就知道兔子的洞在哪吗?
作者: sq8073    时间: 2005-11-23 09:32
呵呵!

[ 本帖最后由 sq8073 于 2005-11-23 09:33 编辑 ]
作者: 云峰    时间: 2005-11-23 09:40
原帖由 mark39 于 2005-11-23 08:54 发表


在兔子刚起步的时候,狼就知道兔子的洞在哪吗?

对对,俺想错了
作者: goldenchild    时间: 2005-11-23 10:06
very interesting
作者: jwgao    时间: 2005-11-23 13:02
狼走的渐开线,如果和经过兔子与洞的直线交点在兔子与洞之间,则可以捉到兔子,否则不能。
作者: lvzh11    时间: 2005-11-23 17:58
9楼的高啊!
作者: 无梦    时间: 2005-11-25 08:53
原帖由 云峰 于 2005-11-21 15:54 发表
狼的速度是兔子的两倍,那么兔子跑过的路程就是狼跑过路程的一半。
狼,兔,洞做为三角形的顶点,正好可以构成一个直角三角形。
这样就简单了,只要图中的角度大于30度,那么兔子就不能幸免。(30度所对的直角边 ...


狼是盯着兔子的,没那么聪明直接奔洞去了
作者: 罗玲    时间: 2005-11-26 01:35
真的很遗憾,
这里居然没人能给出正确答案.

我在这里不知道怎么上传文件.
否则可以让大家看到路线.

感兴趣的话,可以去CATIA的专业网站
中国技术联盟
www.catiachina.com

的练习区去看草图仿真结果.

但DMU结果还是没人给出来.
作者: hgp30000    时间: 2005-11-26 13:32
hehe ,其实我早知道我做错了,可惜想了很久都没有改出来,在做的时候用了狼的速度设置上出了严重的错误,我把狼相对兔的速度定为了兔的2倍,但实际上是狼相对地面的速度是兔子的两倍。可惜,正是由于这个小区别,题目难度大大增加,本人是用DUM做的。开始曾想到用草图的仿真模拟约束效果命令做的,但是试了下没有成功,我这就去看看是怎么做的。
作者: hgp30000    时间: 2005-11-26 13:49
搂主,
我看了,可惜啊,我发现他也是做错的,
和我犯的错误基本上是一样的,
你不会没有看出来吧!!!
作者: phoenixhow    时间: 2005-11-26 20:02
感觉这个题目有点怪,虽然在自然界,狼一般是直扑运动轨迹交会点的,渐开线追踪是狗的方式,没有那么笨的狼,
还是想就此题问一下:狼是怎样盯着兔子去的?
   我想这才是此题的关键所在,恰恰在这点上过于模糊,不知道楼主表达了什么?
作者: 罗玲    时间: 2005-11-26 23:51
死死盯着的含义应该理解为:

狼和兔子的连线是狼轨迹的切线,

切点就是狼.

这个理解非常重要.去
www.catiachina.com
看,

是指看我做的狼的路线和草图仿真动画.
不是看他的结果,他的结果也是错的.

[ 本帖最后由 罗玲 于 2005-11-26 15:55 编辑 ]
作者: joe_mfk    时间: 2005-11-30 09:01
此题我想应是连杆机构,从这一方面想可以解出此问题,但是我做不了,一会画个CAD图上传吧,请楼主帮我看看!!!
作者: lzljj    时间: 2005-12-4 02:43
从数学的角度看这个问题!几个方程就能计算出来了!   
通过角度的变化约束狼的位置!
设切线与水平的夹角是∠A
那么 tgA=(v1-v2sinA)*t/(100-v2cosA)   这样就能算出T和A的关系了!
这样的话在兔子到达洞口的时间内,看(100-v2cosA)是否小于0就行了!!小于0则兔子死定了!!=0的话~~看裁判怎么说了,

[ 本帖最后由 lzljj 于 2005-12-4 03:10 编辑 ]
作者: Fields2003    时间: 2005-12-4 03:14
.死死盯着,是最关键的问题,是否可以把过程离散,狼在每一个小的时间段内改变方向,时间段多小呢? 是不是以狼迈出一步来算,毕竟狼在空中不能换向
作者: tyl9293    时间: 2005-12-4 13:39
我算了一下,兔子没有死,不知道我的答案正确不。
作者: aileen_zheng    时间: 2005-12-5 12:50
根据题意兔子和狼的连线是狼崩跑的轨迹线的切线,而狼是切点,且兔子移动的直线长度等于狼跑的曲线的周长的一半
作者: mjdrain    时间: 2005-12-9 21:44
hgp3000怎么做的啊,什么软件可以摹拟啊
作者: KFCC    时间: 2005-12-9 23:15
标题: 看着都晕!!!
我等你们表演好了!
作者: 迷落夜星    时间: 2005-12-10 11:06
原帖由 Fields2003 于 2005-12-3 19:14 发表
.死死盯着,是最关键的问题,是否可以把过程离散,狼在每一个小的时间段内改变方向,时间段多小呢? 是不是以狼迈出一步来算,毕竟狼在空中不能换向

同意,是理想状态下的求解?是把狼看成一个点,还是线段变化?只要题意明确,能列出方程就破解了,用到微积分了
作者: carincha    时间: 2005-12-11 14:51
狼走的是曲线
作者: lizhaomin    时间: 2005-12-13 14:11
考研数学出过类似的题,需要用到高等数学解微分方程的方法求得狼的运动轨迹线方程才能得出判断
作者: 罗玲    时间: 2005-12-13 21:19
还是没人做出来?

去  CATIA专业网站<中国技术联盟>:
www.catiachina.com

那里已经公布了狼的追击路线方程.

把大家难住了,也许就是因为方程的问题.

[ 本帖最后由 罗玲 于 2005-12-13 13:20 编辑 ]
作者: 30581298    时间: 2005-12-15 11:12
这个问题其实挺简单的!

首先,分析狼的运动轨迹!

是一个X方向速度为a和一个Y方向速度为2a的曲线

可以做出狼的运动方程!

然后再做出兔子的方程,分析下就知道了!
作者: zhang8752    时间: 2005-12-15 11:44
狼的运动轨迹线是y=x^1.5/30-10*x^0.5+200/3
狼抓到兔子的位置是在兔子的正上方200/3比66大0.6666666666.....
所以狼是不能抓到兔子的,这是我的数学方法,pro-e还没研究,想要证明方法的顶顶。
作者: zhang8752    时间: 2005-12-15 12:48
问一下,这个用pro-e能做出来吗?对pro-e还不怎么熟
作者: wendy2004    时间: 2005-12-15 15:25
好有意思的题目,

简单算了一下,认为兔子会 没命的。
作者: 罗玲    时间: 2005-12-16 01:04
希望给出运动路线和仿真动画来。

草图仿真 或 机构运动仿真 都可以。

[ 本帖最后由 罗玲 于 2005-12-16 15:00 编辑 ]
作者: doshelp    时间: 2006-1-5 14:33
标题: 楼主一定要告诉我达芬奇是怎么做的!
用metapost生成若干单帧,连接成动画
[attach]409374[/attach]
动画中兔子不是匀速的(偷点懒,把狼的水平速度搞成匀速了),不过每帧中兔子和狼的位置关系是正确的。

楼主一定要告诉我达芬奇是怎么做的!

重新上传了解题过程的PDF,需要的自行下载。

[ 本帖最后由 doshelp 于 2006-1-15 21:08 编辑 ]
作者: acumen    时间: 2006-1-6 16:11
有意思,可惜自已搞不定,水平太差了。
作者: 罗玲    时间: 2006-1-9 21:32
原帖由 doshelp 于 2006-1-5 06:33 发表
用metapost生成若干单帧,连接成动画
[attach]409374[/attach]
动画中兔子不是匀速的(偷点懒,把狼的水平速度搞成匀速了),不过每帧中兔子和狼的位置关系是正确的。

楼主一定要告诉我达芬奇是 ...



很高兴,看到你的方程以及曲线图就知道你是一位高手,

佩服之至!

达芬奇只要求说出兔子死否

(这是在一本书上看到的他老人家出的题目).

没有要求画出路线图以及动画仿真

(也要求不了,他不知道CATIA或Pro/E或UG,呵呵,我要求的)

可惜你的PDF我不能下载.

你是所有网站上第一个解得方程的人.

数学高手!!!

可怎么不做出动画方针呢?

草图的可以,机构运动的也可以.
作者: liang64    时间: 2006-1-9 22:17
原帖由 hgp30000 于 2005-11-22 19:44 发表
版主给我加点分啊!多谢了!



算你了,一年多才发七贴.
作者: jwind    时间: 2006-1-13 13:26
我用纯数学的方法说一下

这个曲线方程比较复杂

但是可以用离散点来近似的模拟这个曲线


下面是求狼坐标(X,Y)的C语言程序
假设兔子速度0.1 狼速度0.2

#include<math.h>;
#include<iostream.h>;

void main(void)
{double X[1000];double Y[1000];
X[0]=0;Y[0]=0;                                                                /*(初始坐标)

for(int i=0;i<1000;i++)                                                   /*I是时间单位 1/10秒
{
double TG =((i/10)-Y[i])/(100-X[i]);                                 /*算出在狼的轨迹在节点i上的斜率
double SIN=sqrt((TG*TG/(1+TG*TG));
double COS=sqrt(1/(1+TG*TG));                                   /*换算到正铉和余旋
Y[i+1]=Y[i]+0.2*SIN;
X[i+1]=X[i]+0.2*COS;                                                   /*算出下个节点的坐标
COUT.....                                                                       /*累死了不写了,打印狼和兔子的节点坐标
IF(X[i+1]>100 )BREAK;                                              /*看看什么时候能追上兔子
}
};



很有趣,运行好以后,在节点665上 狼的坐标(99.999999,65.994552) 兔子的坐标(100,66.5)也就是说

狼没追上兔子,就差那么0.5米

可能用0.0001秒的步长精确点
作者: zouwei3320    时间: 2006-1-14 16:47
头大了哦
作者: 罗玲    时间: 2006-1-14 18:38
原帖由 jwind 于 2006-1-13 05:26 发表
我用纯数学的方法说一下

这个曲线方程比较复杂

但是可以用离散点来近似的模拟这个曲线


下面是求狼坐标(X,Y)的C语言程序
假设兔子速度0.1 狼速度0.2

#include<math.h>;
#include<iost ...

不错哦.
新的办法.
可惜没图形和动画.
作者: 小黄岩    时间: 2006-1-14 22:37
不错不错,今天看到这个题又长见识了,谢谢各位,开始看的时候给以为没人能做出来的,没想到我们这里高手这么多,可惜现在的新单位电脑不能上网,只能抽空在上面看看了,遗憾啊,不能在第一时间看到这个帖子,在这里只有顶的分咯

[ 本帖最后由 小黄岩 于 2006-1-14 22:38 编辑 ]
作者: 羊角山    时间: 2006-1-14 22:59
可惜,不在家,要不然也试试,SOLIDWORKS也应可以的
作者: xacqcy    时间: 2006-1-15 11:23
标题: 长见识了
以前也做过动态模拟,但不知草图中也可以,帮帮忙传份草图运动的教程
作者: doshelp    时间: 2006-1-15 21:39
原帖由 罗玲 于 2006-1-9 21:32 发表

很高兴,看到你的方程以及曲线图就知道你是一位高手,
佩服之至!
达芬奇只要求说出兔子死否
(这是在一本书上看到的他老人家出的题目).
没有要求画出路线图以及动画仿真
(也要求不了,他不知道CATIA或Pro/E或UG,呵呵,我要求的)
可惜你的PDF我不能下载.
你是所有网站上第一个解得方程的人.
数学高手!!!
可怎么不做出动画方针呢?
草图的可以,机构运动的也可以.


楼主太抬举我了,数学高手太多了,而我连菜鸟都算不上。你看了我的解法,一定会认为我笨的可以。

40楼的解题PDF文档已经重新上传,经验证可以下载,需要的请自便。

现在的方法解这题不是问题,关键是达芬奇怎么知道兔子的死活,而且66m的距离肯定不是随便给的,67m兔子就完蛋了。

目前我只知道用程序逼近或者解微分方程的方法得到答案(牛顿、莱布尼兹同志的微积分是达芬奇死后才有的,达芬奇当然就不会解微分方程;那个时候也肯定没有计算机,达芬奇更不可能编程序来搞定),如果题目确实是达芬奇出的,而他自己又知道正确答案,那一定是非常妙的方法。

偶自认为贴的GIF动画已经算仿真了,尽管还有点问题(兔子非匀速,要匀速用metapost编代码太长,用mathcad效果不好,同时都只能是数值解、是近似)。前段时间试了试cosmosmotion,想做个机构来模拟,发现如不用公式无法模拟,唉我水平太差。
作者: doshelp    时间: 2006-1-15 22:59
  1. 原帖由 [i]jwind[/i] 于 2006-1-13 13:26 发表
  2. 我用纯数学的方法说一下
  3. 这个曲线方程比较复杂
  4. 但是可以用离散点来近似的模拟这个曲线

  5. 下面是求狼坐标(X,Y)的C语言程序假设兔子速度0.1 狼速度0.2
  6. #include<math.h>;#include<iostream.h>;
  7. void main(void){
  8. double X[1000];
  9. double Y[1000];
  10. X[0]=0;
  11. Y[0]=0;                                                                /*(初始坐标) */
  12. for(int i=0;i<1000;i++)                                            /*I是时间单位 1/10秒 */
  13. {double TG =((i/10)-Y[i] ) /(100-X[i])    /*算出在狼的轨迹在节点i上的斜率 */
  14. double SIN=sqrt((TG*TG/(1+TG*TG));
  15. double COS=sqrt(1/(1+TG*TG));                                  /*换算到正铉和余旋 */
  16. Y[i+1]=Y[i]+0.2*SIN;
  17. X[i+1]=X[i]+0.2*COS;                                                   /*算出下个节点的坐标 */
  18. COUT.....                                                                       /*累死了不写了,打印狼和兔子的节点坐标 */
  19. IF(X[i+1]>100 )BREAK;                                              /*看看什么时候能追上兔子 */
  20. }
  21. };


  22. 很有趣,运行好以后,在节点665上 狼的坐标(99.999999,65.994552) 兔子的坐标(100,66.5)也就是说
  23. 狼没追上兔子,就差那么0.5米
  24. 可能用0.0001秒的步长精确点
复制代码


程序稍微有点问题,尤其是数值转换的时候。for后第1行中,由于i是整型,i/10也是整型,计算后整型丢掉尾数再自动转成双精度,导致误差较大(采用原程序参数 i/10时得到 65.994552 m ,而用 i/10.0 会得到 66.499946 m)。更好的办法是做乘法i*0.1,与时间(i)*速度(0.1)的定义也一致。

另外C99标准不允许变量在for的括号中定义,我用的Dev-C++编译jwind兄的程序要报错。
下面是改好后的代码,步长用0.001,对应的采用了包含10万个double元素的大数组。

  1. #include <math.h>
  2. #include <stdio.h>

  3. int main()
  4. {
  5.      double X[100000];
  6.      double Y[100000];
  7.      double TG, SIN, COS;
  8.      long int i;                                 /* 我的编译器 int 字长跟 long int 字长是一样的 */
  9.      X[0]=0.0;
  10.      Y[0]=0.0;                          /*(初始坐标)*/
  11.      for(i=0;i<100000L;i++)               /* i是时间单位秒 */
  12.            {
  13.                   TG =((i/1000.0)-Y[i])/(100-X[i]);   /*算出在狼的轨迹在节点i上的斜率 */
  14.                   SIN=sqrt(( TG*TG )/(1 + TG*TG));
  15.                   COS=sqrt( 1/(1+TG*TG) );        /*换算到正铉和余旋 */
  16.                   Y[i+1] = Y[i] + 0.002*SIN;
  17.                   X[i+1] = X[i] + 0.002*COS;                /*算出下个节点的坐标 */
  18.                   if ( X[i+1] > 100.0 )
  19.                      break;              /*看看什么时候能追上兔子,此时退出循环得到结果 */
  20.            }
  21.      printf("Y[i]=%f m\n",Y[i]);     /*狼追上兔子,兔子能跑多少米 */
  22.      return 0;
  23.          
  24. }
复制代码


运行后的到66.665000 m,与理论值很接近,可见数值解也能很好解决问题。

[ 本帖最后由 doshelp 于 2006-1-15 23:33 编辑 ]
作者: 罗玲    时间: 2006-1-16 13:56
原帖由 doshelp 于 2006-1-15 13:39 发表


楼主太抬举我了,数学高手太多了,而我连菜鸟都算不上。你看了我的解法,一定会认为我笨的可以。

40楼的解题PDF文档已经重新上传,经验证可以下载,需要的请自便。

现在的方法解这题不是问题,关键是达 ...


关于这道题目,我的确是在一本书上看到的.
是朋友的书,他看到后来问我.
我感觉有意思,就没看老达的解法,
而是自己用微积分解出了方程.
这本是一道纯数学题目,
是我拿他来模拟.
上传至网络上.

老兄说的不错,老达一定有他的方法,
不然66这个数据不可思议.
67就死.66.66666....是会合点.

说实话,你的办法我是不会的.
但思路我看的懂,结果也非常漂亮.
真的佩服.

如果 感兴趣,我还有一道类似的题目,

我用微积分都没出来方程.

你的方法一定可以.

老兄,如有时间,可去:

中国技术联盟

www.chinacatia.com

那里练习专区讨论的人也多.

把你的方法公布在那里,

一定会有人感兴趣热烈讨论的.

[ 本帖最后由 罗玲 于 2006-1-16 06:05 编辑 ]
作者: doshelp    时间: 2006-1-16 15:54
原帖由 罗玲 于 2006-1-16 13:56 发表

中国技术联盟
www.chinacatia.com
那里练习专区讨论的人也多.
把你的方法公布在那里,
一定会有人感兴趣热烈讨论的.


我的解法pdf文档可以随便转载。

网址应该是www.catiachina.com吧,害的我折腾了半天。

catiachina都是用CATIA的,可惜没有SW版。
作者: 羊角山    时间: 2006-1-16 17:12
本来就很简单,大家搞的复杂起来。
破衣的那题-----等周长缠绕。不是异曲同工吗?
想想有厚度的渐开线吧!
作者: justin_z    时间: 2006-1-17 10:01
搂主有点打广告的意思。
作者: zhangyong981222    时间: 2006-1-17 14:12
我不会仿真视频呀
请问楼主到底兔子死了没呀
你要做个结论把正确的答案发上来才行呀
作者: 罗玲    时间: 2006-1-17 14:34
原帖由 zhangyong981222 于 2006-1-17 06:12 发表
我不会仿真视频呀
请问楼主到底兔子死了没呀
你要做个结论把正确的答案发上来才行呀



在这里,我不会上传文件,

所以只有告诉你答案:

可爱的小兔子,跑掉了.

没有死.

差0.6666666米

真的很悬.

哈哈,有点"替古人担忧"的意思.

[ 本帖最后由 罗玲 于 2006-1-17 06:38 编辑 ]
作者: wlf22    时间: 2006-1-17 19:36
在doshelp的启发帮助下,我尝试有SW做了一下:
用VB编程:Sub main()
    Set swApp = CreateObject("SldWorks.Application")  
    Set Part = swApp.ActiveDoc
    For t = 100 To 1 Step -1
        Part.Parameter("D4@草图1").SystemValue = t
        Part.Parameter("D1@草图1").SystemValue = (200 / 3) - Sqr(t ^ 3 / 3600) - Sqr(25 * t)
        Part.Parameter("D5@草图1").SystemValue = Sqr(t ^ 3 / 900) - Sqr(100 * t) + (200 / 3)
        Part.EditRebuild
        Part.GraphicsRedraw2     
Next t
     For t = 1 To 0 Step -0.1
        Part.Parameter("D4@草图1").SystemValue = t
        Part.Parameter("D1@草图1").SystemValue = (200 / 3) - Sqr(t ^ 3 / 3600) - Sqr(25 * t)
        Part.Parameter("D5@草图1").SystemValue = Sqr(t ^ 3 / 900) - Sqr(100 * t) + (200 / 3)
        Part.EditRebuild
        Part.GraphicsRedraw2     
Next t
End Sub
获得动画效果如图
作者: wlf22    时间: 2006-1-17 19:43
狼最后能抓住兔子,但是却要在兔子窝里了,如图:
作者: wlf22    时间: 2006-1-17 19:44
再放大看一下兔子是怎样逃脱的:
作者: doshelp    时间: 2006-1-28 13:08
见识一下COSMOSMotion解决该类问题的强大威力

目标运动为渐开螺线,追击者为关联运动,所有运动都通过COSMOSMotion的函数表达式实现。

主要是在构造目标渐开螺线等速运动方程,关联运动方程相当简单。
作者: tearboy    时间: 2006-1-30 21:04
UG 的运动分析不会用
作者: $面對未來/    时间: 2006-4-7 13:46
有意思的問題。頂!!!!
作者: olympic    时间: 2006-4-9 00:58
这种破题不是高中物理的吗?我以前做过。不过用运动仿真还是没做过。想想办法。
作者: tempos1122    时间: 2006-4-9 10:39
学习
作者: zhang8752    时间: 2006-4-10 11:32
这种问题是高中物理?高中学的那点数学知识能解决这种问题吗?
作者: bluedomb    时间: 2006-4-10 11:33
好题:P

[ 本帖最后由 bluedomb 于 2006-4-10 13:37 编辑 ]
作者: 襄阳布衣    时间: 2006-4-11 12:46
晕啊!
作者: 流言    时间: 2006-4-19 10:16
应该是狼的速度矢量方向,一直是狼和兔子连线的方向!
作者: 278152818    时间: 2006-4-19 11:14
我想狼可能把兔子的尾巴抓住了哦!!!!!!!!呵呵
作者: leungwingchoeng    时间: 2006-4-23 14:52
嘿嘿
作者: pxxyx924    时间: 2006-10-21 16:47
句子尾巴很短的``
太可惜``了``
作者: 降龙十八掌    时间: 2006-10-21 17:53
顶顶
作者: babykitty    时间: 2006-10-22 09:15
此题与90或91年全国高中物理竞赛一道试题类似,狼的瞬时向心加速度为v1*v2/L。
作者: yyh75    时间: 2006-10-22 10:10
怎么說达芬奇当然就不会解微分方程﹖
阿基米德早就會這種無限切割的方法了﹐他當初計算球的體積的時候就用上了。
作者: lllmirror    时间: 2006-10-24 15:44
狼的运动轨迹应该是椭圆, 终点在兔子和兔子窝的直线上,狼的轨迹是1/4椭圆
作者: njzy    时间: 2006-10-26 13:03
死去吧
作者: nini1119    时间: 2006-10-27 16:51
呵呵,这个题目是越来越有趣了,刚开始我计算的时候也算错 了,用了比较简单的办法,但是再仔细的看了一下题目和各位高手的方程式,想想我做的应该是错误的!
一个看似简单的题目能应得那么有趣!
我顶!高等数学我差不多忘记完了,看来哪天要重新去复习一下了!
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 17:12
个人认为如果狼的轨迹线通过数学方法求出来,那么这个题目就没有意义了,是纯粹的数学题,如果能用软件做出来,那才有意义
作者: 精诚铸造    时间: 2007-2-17 15:53
9楼的   正确 狼走的是抛物线 
作者: yipianye    时间: 2007-2-17 17:58
歪里~~~~~~~~~
作者: mdh1987    时间: 2007-2-17 18:23
版主给我加点分啊!多谢了!
作者: duyonggan    时间: 2007-2-25 15:51
高手真多~
作者: fommax    时间: 2007-2-27 10:57
高手不少啊  好好学习
作者: sylsh    时间: 2007-3-4 14:42
不错啊
作者: 罗玲    时间: 2007-3-4 22:39
有日子没来这里了,
看到这道题目,惹的这么多人讨论并看到这么多高手,
真的很荣幸。
愿意结交高手朋友。
作者: xiaolouyeyeyu    时间: 2007-3-14 15:16
貌似狗的智商要比狼高吧!
作者: xiaolouyeyeyu    时间: 2007-3-14 15:32
[quote]原帖由 pxxyx924 于 2006-10-21 16:47 发表
句子尾巴很短的``
太可惜``了`` [/quote

估计这就是兔子尾巴短的原因,呵呵!
作者: guansf2618    时间: 2007-3-14 16:02
高手不少啊  好好学习
作者: amd    时间: 2007-4-12 17:25
微分方程中的典型问题
作者: tt19830208    时间: 2007-4-12 21:03
原帖由 hgp30000 于 2005-11-22 19:41 发表
根据我的分析,狼抓到兔子了。呵呵!!




请问,兔子与狼之间的函数式该如何表达
作者: robinson_by    时间: 2007-5-1 22:07
太过瘾了
作者: youngxiaocn    时间: 2007-5-13 22:11
高数啊,快忘光了
作者: robinson_by    时间: 2007-5-14 21:16
看来老子非要努力不可。
作者: Mr.lo    时间: 2007-5-15 17:20
PF得五体投地 :)
作者: ckb_1656    时间: 2007-5-15 21:36
这样跑,狼有这么聪明?
作者: derwei    时间: 2007-5-21 15:45
抓的到啊..死算也可以
作者: derwei    时间: 2007-5-21 15:51
抓的到啊..死算也可以
作者: xxn    时间: 2007-5-23 11:43
开眼界,佩服高手!
作者: 追逐疾风    时间: 2007-5-24 19:28
很简单的啊
用数学方法就可以解拉




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