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标题: 谁有空帮画一个我没学明白的对高手来说两三分钟就可以了 [打印本页]

作者: 101587996    时间: 2005-12-2 15:45
标题: 谁有空帮画一个我没学明白的对高手来说两三分钟就可以了
谁有空帮画一个我没学明白的对高手来说两三分钟就可以了,如下图,要示大头切开处与手柄光滑连接,差不多照图中曲线走就可以了,这个如果大家都画得好,那我就不是一般的菜了。画好后帮我保存一下2001的PART档传上来,我学一学,之前下了的W2。0版都看不了,准备买盘。在此先谢谢了
作者: 101587996    时间: 2005-12-2 15:47
再来正视图
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-2 15:59
再加两条外形线做一个变截面扫描就好了
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-2 17:06
我没有2001的就用野火2.0的给你画了一下你看看,如果还行的话,有需要prt文件就讲一声,我再上传

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-2 17:15 编辑 ]
作者: imbebe    时间: 2005-12-2 17:12
给一个你

[ 本帖最后由 imbebe 于 2005-12-2 17:56 编辑 ]
作者: 13828748407    时间: 2005-12-2 17:12
郭兄做的不错
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-2 17:16
原帖由 13828748407 于 2005-12-2 17:12 发表
郭兄做的不错

你太过奖了
作者: im999    时间: 2005-12-2 17:41
给你一个边界做面的方法
作者: 101587996    时间: 2005-12-2 17:48
各位老师,明天看我的作业,到时候给我打分吧
作者: tpcnb    时间: 2005-12-2 17:50
高手就是高手!
作者: 飞凡    时间: 2005-12-2 18:08
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-2 17:06 发表
我没有2001的就用野火2.0的给你画了一下你看看,如果还行的话,有需要prt文件就讲一声,我再上传

偶刚学破衣  版大能上传你的prt文件吗     发给我也好哦  xiejinfan@163.com 先谢谢了
作者: xyw118_2001    时间: 2005-12-2 20:52
郭大哥 上传个PART 让小弟给一个学习的机会!谢谢
作者: 101587996    时间: 2005-12-3 10:56
im999, 你好,请你看看下图,

[ 本帖最后由 101587996 于 2005-12-3 12:16 编辑 ]
作者: 101587996    时间: 2005-12-3 10:57
im999,这是我照你的方法做的PART档,你看看,我重新将线和边界做成法向的情况,中间为什么还有点划线呢/

[ 本帖最后由 101587996 于 2005-12-3 12:07 编辑 ]
作者: wogozo13    时间: 2005-12-3 14:31
郭兄可否把PART传给我一下,我学习学习,谢谢!
wogozo13@hotmail.com
作者: im999    时间: 2005-12-3 20:23
原帖由 101587996 于 2005-12-3 10:57 发表
im999,这是我照你的方法做的PART档,你看看,我重新将线和边界做成法向的情况,中间为什么还有点划线呢/



那条线是相切曲面的边界线,你可以在模型显示里把相切边设置为"不显示".......
你没加控制曲线,虽然在中间是相切的,但是接得并不好看!
作者: coolochen    时间: 2005-12-3 20:43
呵呵..学无止境啊
作者: 101587996    时间: 2005-12-5 09:23
ximen-guo版主,你那个可变截面扫描是怎么画的呀,我用垂直于原始轨迹中心那线,怎么都扫不出来,你能否提示一下,谢谢啊,下面是我的PART。
作者: smartmei    时间: 2005-12-5 13:21
这是一个高级曲面的问题,
我提出以下几点,供你参考,
1、花洒手柄的外形可以要求比较高,如果是做工精细的话,拿到手上,曲面质量好坏,看得很清楚。
2、如果不是有特别要求,不要预先用平面去截出一条相贯线,这样会限制了手柄处的曲面形状,要知道,这条相贯线不一定是平面的。
3、不要强求用VSS,就是变截面扫略,用高级曲面做,做好用ISDX做,再控制边界条件效果会更好
作者: 101587996    时间: 2005-12-5 15:07
楼上兄弟,我就想看看哪个方法做这个曲面更好,并想体会一下各个方法的优缺点,不想变曲面就是很难扫出来,不能全扫出来,我做的,现还在画在想,期待你们高手们讲解讲解
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-5 15:15
用可变截面扫描作出大部分曲面,头部要再用边界曲面来做会比较好
作者: smartmei    时间: 2005-12-5 16:00
变截面扫描不适合做自由曲面,比较僵硬,边界也不好控制,要想柔性,还要用ISDX
变截面扫描适合于算法比较精确的造型设计。
作者: asdf888    时间: 2006-6-14 14:49
高手就是高手!
作者: honsyn    时间: 2007-5-6 18:13
学习
作者: zhiweide    时间: 2007-5-7 15:30
厉害  下个到时候学习
作者: cxd8649    时间: 2007-5-17 10:21
真是不错啊




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