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标题: 皮带轮运动仿真(+1~2') [打印本页]

作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-3 08:32
标题: 皮带轮运动仿真(+1~2')
这可算是一个实际的问题了。如何实现皮带轮的运动仿真。不提供part文件,各位自行发挥,效果与下图相同即可:带轮一大一小,皮带随带轮转动,皮带在带轮上不可打滑
希望大家都动起手来,也请潜水的高手们出手。
前五位用机构模块做出者,+2‘,第六位起+1’;
用其它办法做出者+1’。
截取一帧帧画面用动画软件合成来蒙人的,+(-1)‘。

要求:源文件打包加密上传,密码PM我。

源问题帖:https://www.icax.org/viewthread.php?tid=236235&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2005-12-3 08:35 编辑 ]
作者: apple liu    时间: 2005-12-3 08:39
强,pf
作者: xsst    时间: 2005-12-3 08:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: age123456    时间: 2005-12-3 09:00
版主好象对转速的控制不大好,我也搞不定,郁闷!!!!!!!!!!!
作者: powerlgq    时间: 2005-12-3 09:11
刚学会现在补上
传上密码+PRT

[ 本帖最后由 powerlgq 于 2005-12-6 12:21 编辑 ]
作者: jzshijian    时间: 2005-12-3 09:14
,运动仿真还没有碰过了
作者: ztao75    时间: 2005-12-3 09:50
没有搞过!等!学习!
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-12-3 10:52
顶顶先
作者: powerlgq    时间: 2005-12-3 11:06
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-3 08:32 发表
这可算是一个实际的问题了。如何实现皮带轮的运动仿真。不提供part文件,各位自行发挥,效果与下图相同即可:带轮一大一小,皮带随带轮转动,皮带在带轮上不可打滑
希望大家都动起手来,也 ...

版大高手,请把链条仿真也做出来让我们开开眼界啊!
作者: xinlingspa    时间: 2005-12-3 11:13
我想学
现在就去试试
作者: poorgod    时间: 2005-12-3 11:54
有点思路了,中午试试看,嘿嘿
作者: im999    时间: 2005-12-3 12:58
没思路,能否给点提示??
作者: JohnLian    时间: 2005-12-3 13:07
支持一下

谢谢支持!还请抽空多支持这边。          袖珍

[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2005-12-3 14:01 编辑 ]
作者: 易水    时间: 2005-12-3 13:55
看见运动就没办法了,只有羡慕的份了!要抓紧时间学习了!
作者: xsst    时间: 2005-12-3 14:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: guangliang1113    时间: 2005-12-3 15:43
上传了源文件练习档,做成这样也有分加吧!

[ 本帖最后由 guangliang1113 于 2005-12-3 17:00 编辑 ]
作者: guangliang1113    时间: 2005-12-3 17:06
柔性的应该也可以,没有做不到,只想不到,GXM老大的射箭动画就是柔性的,可能需要二次开发技术吧,其实那个SW版很早就有教程了,只不过破衣还没有,我记得CBOYE很早在ICAX上发表过提问,只可惜GXM一直没有现身,也就这样成就了一个破衣神话,孤峰那么还加了精华.
作者: JohnLian    时间: 2005-12-3 17:07
原帖由 guangliang1113 于 2005-12-3 17:06 发表
柔性的应该也可以,没有做不到,只想不到,GXM老大的射箭动画就是柔性的,可能需要二次开发技术吧,其实那个SW版很早就有教程了,只不过破衣还没有,我记得CBOYE很早在ICAX上发表过提问,只可惜GXM一直没有现身,也就这样成 ...

答案是二次开发,gxm告诉我的,所以
作者: guangliang1113    时间: 2005-12-3 17:15
原帖由 cboye 于 2005-12-3 17:07 发表

答案是二次开发,gxm告诉我的,所以

这个也是他在杰作,可能也是用二次开发
作者: JohnLian    时间: 2005-12-3 17:21
原帖由 guangliang1113 于 2005-12-3 17:15 发表

这个也是他在杰作,可能也是用二次开发

这个我不清楚,但他真的是个二次开发高手,已经有好几回的答案是二次开发的了
其实柔性动画的二次开发思路跟我们手动截图组成动画一样,都是再生->截图->。。。。,只不过用二次开发感觉上高级点
作者: JohnLian    时间: 2005-12-3 17:26
原帖由 guangliang1113 于 2005-12-3 15:43 发表
上传了源文件练习档,做成这样也有分加吧!

顺便问下兄弟,你是用什么软件抓图的,怎么这么清晰,我用的是Camtasia Studio 2
作者: asdhjkl    时间: 2005-12-3 17:38
只能做成这样
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-3 17:43
二次开发对再生控制要好点吧。

其实只要在机构或动画里能够及时再生,就可以做出那个射箭的效果了。可惜不行。
作者: im999    时间: 2005-12-3 18:23
搞出来了,嘿嘿
皮带是不转的,障眼法

[ 本帖最后由 im999 于 2005-12-5 10:10 编辑 ]
作者: 超强    时间: 2005-12-3 19:01
不会做!能给点提示吗!
作者: A380    时间: 2005-12-3 19:35
只能做成这样了
作者: ____    时间: 2005-12-3 20:18
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-3 17:43 发表
二次开发对再生控制要好点吧。

其实只要在机构或动画里能够及时再生,就可以做出那个射箭的效果了。可惜不行。



呵呵,如果要用proe做这种几何变形的动画,是不需要用机构或动画的的。其实方法简单得很。只要给你的再生设定一个键的快捷键,
比如一个字母R。这样按住R键不放系统自然就会一直再生,。至于几何变形的关系我想对你不是问题的
(不过,一点要注意的是你一定要用2001来做,至于为啥。。。你做了就知道了
作者: lifma    时间: 2005-12-3 20:35
不知道怎么让投影再生,好像proe在机构运动时会忽略一些在绘制截面时的约束,不知道对否,请老大给讲讲
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-3 20:56
原帖由 IceFai 于 2005-12-3 20:18 发表



呵呵,如果要用proe做这种几何变形的动画,是不需要用机构或动画的的。其实方法简单得很。只要给你的再生设定一个键的快捷键,
比如一个字母R。这样按住R键不放系统自然就会一直再生,。至于几何变形的 ...


嘿 嘿 ,郁闷死,我怎么非要用鼠标去点呢,倒

谢谢冰大
作者: poorgod    时间: 2005-12-3 21:21
不会把实体在运动中折弯,只能做到这一步.
作者: 断箭    时间: 2005-12-3 22:57
用的啥软件抓?

[ 本帖最后由 断箭 于 2005-12-3 23:05 编辑 ]
作者: risk    时间: 2005-12-4 09:09
高人,但从图片上看不出是皮带动呢?还是皮带上的那个装配件在动?
作者: yuting8110    时间: 2005-12-4 15:35
可以把详细的步骤说一下吗?----
作者: weigewudi    时间: 2005-12-4 15:57
[quote]原帖由 袖珍天使 于 2005-12-3 08:32 发表
这可算是一个实际的问题了。如何实现皮带轮的运动仿真。不提供part文件,各位自行发挥,效果与下图相同即可:带轮一大一小,皮带随带轮转动,皮带在带轮上不可打滑
俺还有点机械方面的知识~~~这个皮带不打滑 好像不可能噢~~~ 理论上来说这种情况皮带一定会打滑的 除非你两个轮子一样大还有可能  你那两个轮子一大一小 压力角不同 就一定会产生相对滑动~~~
作者: daydayupzhang    时间: 2005-12-4 17:12
给大家看一下我做的,

露破绽的gif,

希望给新手个提示,哈哈
其实自己也是不怎么会做~!

[ 本帖最后由 daydayupzhang 于 2005-12-4 18:00 编辑 ]
作者: daydayupzhang    时间: 2005-12-4 20:18
冰大说的为什么设定再生的快捷键做"柔性件"最好还是在2001下的原因是野火版再生的时候总出现进度条的缘故吧?

大家可以做下实验,整一个循环程序,再生就行.


那请问老大,能有方法把野火的那个进度条给关了的吗?
作者: leilong    时间: 2005-12-5 00:04
标题: 我做的运动。动起来可以 啊但是做不到皮带运动
我看他们都应该是用这样的方法了
作者: rocdefang    时间: 2005-12-5 08:22
不错呀
作者: rocdefang    时间: 2005-12-5 08:22
应该作一下
作者: guangliang1113    时间: 2005-12-5 09:32
原帖由 cboye 于 2005-12-3 17:26 发表

顺便问下兄弟,你是用什么软件抓图的,怎么这么清晰,我用的是Camtasia Studio 2

英雄所见略同!不过你要把破衣里边界显示调到精度最高,另外背景最好选黑色,模型颜色选RGB值选中性的,模型最好是线框的,文件又小又清晰,30K大小你满意吧
作者: guangliang1113    时间: 2005-12-5 09:34
我做的,加密文件,PM给版大了,提示一下,其实不用添加任何的点和曲线,也就是说不用画蛇添足啦!
作者: ____    时间: 2005-12-5 09:46
原帖由 daydayupzhang 于 2005-12-4 20:18 发表
冰大说的为什么设定再生的快捷键做"柔性件"最好还是在2001下的原因是野火版再生的时候总出现进度条的缘故吧?

大家可以做下实验,整一个循环程序,再生就行.


那请问老大,能有方法把野火的那个进度条给 ...



哈哈,就是这个问题。至于怎么把进度条关了偶也不知道也。
作者: sunemy    时间: 2005-12-5 13:06
用guangliang1113兄的prt作的,绝对障眼法,hehe~
年底工作忙,还要写总结,还有这么多加分题,可惜呀

忘了上传加密文件了

[ 本帖最后由 sunemy 于 2005-12-6 08:29 编辑 ]
作者: crr8817823    时间: 2005-12-5 13:15
怎么感觉好象都是用的障眼法啊?请天使说一下,这样做是不是正确的,我也只会用障眼法做,要皮带一起动的话弄不出来,如果只是箭头在上面动就能加分的话,那马上就做
作者: risk    时间: 2005-12-5 16:18
完全支持楼主的说法!
作者: xsst    时间: 2005-12-5 17:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zym_120    时间: 2005-12-5 21:50
出个教程让咱学学!!!
作者: powerlgq    时间: 2005-12-6 12:24
DDDDDD
作者: grandness    时间: 2005-12-6 16:02
这个贴怎么就沉啦
难道真的只能用这种障眼法吗?天使兄,给个意见呀!
作者: hfw0925    时间: 2005-12-6 16:29
从那个箭头不能柔性就能看出来顶用的是障眼法。呵。
作者: tang-1    时间: 2005-12-6 20:40
标题: 顶起
有难度
作者: Udduul96    时间: 2005-12-7 10:50
頂!
作者: gxm    时间: 2005-12-7 14:03
原帖由 cboye 于 2005-12-3 17:07 发表

答案是二次开发,gxm告诉我的,所以

我说怎么总有人问二次开发的事,原来是cboye害的。以前在孤峰做的,这里凑个数:
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-7 14:18
原帖由 gxm 于 2005-12-7 14:03 发表

我说怎么总有人问二次开发的事,原来是cboye害的。以前在孤峰做的,这里凑个数:


呵呵,谢谢支持!二次开发能做到皮带随轮转吗?是要真正的皮带变形,而不是用重生。楼上的不知道是不是

[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2005-12-7 14:20 编辑 ]
作者: 13828748407    时间: 2005-12-7 15:14
楼上的楼上真是高啊!!太佩服了。
作者: grandness    时间: 2005-12-10 14:30
gxm兄终于出现啦,
只是想知道二次开发的是皮带变形后跟随一起动还是只是重生呢!?
作者: tzx790604    时间: 2005-12-14 14:44
这么好的贴子怎能让沉了,天使兄能不能给点提示,是不是用机构仿真做的,那个汽车运动俺学会了,可是这个皮带传动想了N天还是没有头绪.难道真的如大家所说的只能用障眼法吗?
作者: cb87524638    时间: 2005-12-14 22:35
防真的目的是什么,是为了更好的测试模拟,简短开发周期,我也想知道具体的办法是什么,如果说是障眼法,我觉得没有什么实际意义,如果是这样的话,我用3dmax,或者flash更加方便.
作者: cb87524638    时间: 2005-12-14 22:35
期望能更早得到解答,,各位辛苦

[ 本帖最后由 cb87524638 于 2005-12-14 22:37 编辑 ]
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-14 22:41
最简单的办法就是再生抓图再合并为动画。-----这个实在不能叫“仿真”。
用动画模块做的,一定程度上也可称为仿真-----如果零件之间的约束和连接都是发挥了作用的话。
目前看到的真正能做到是皮带在动的,也就是gxm老大在53楼做的效果,是只有二次开发才能搞定的。
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-14 22:43
而用二次开发做出53楼效果,是真正的重复再生还是真正的柔性,我还没搞明白,兄弟们请谅解,也许有一天我会给兄弟们一个结果的
作者: JohnLian    时间: 2005-12-14 22:46
原帖由 gxm 于 2005-12-7 14:03 发表

我说怎么总有人问二次开发的事,原来是cboye害的。以前在孤峰做的,这里凑个数:


太强了
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-14 22:49
哟,cboye兄弟在啊,据你了妥,二次开发做的,是重复再生还是真正的柔性呢?
作者: JohnLian    时间: 2005-12-14 22:59
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-14 22:49 发表
哟,cboye兄弟在啊,据你了妥,二次开发做的,是重复再生还是真正的柔性呢?

哈,这个要gxm才最清楚了!
何为柔性变化?我自己都快搞不清楚了,反正我是用不着
就拿UG来说吧,他可以直接用动画来做零件的柔性变化,但它也是通过重复再生来的,所以,我觉得反正是仿真,又不是做什么受力分析,能出个效果出来就好了
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-14 23:04
不,真正的柔性变化,是模拟橡皮筋的效果,其形变是通过电机驱动的,而不是仅靠重复再生实现的。
作者: iho22    时间: 2005-12-14 23:33
我发现有点点不对
作者: zthzthzthzth    时间: 2005-12-15 14:56
偶是初学者,需要指点
作者: tzx790604    时间: 2005-12-16 09:24
俺想知道咋做地,哪位老大出个教程以飨读者
作者: fjfde    时间: 2005-12-16 13:20
GXM
你就出個教程,說說你的做法吧?

至少讓大家知道最好可以做到什麼程度。
作者: luckdogyhd    时间: 2005-12-16 13:29
只有订了!!!!!!!!1
作者: 山峰    时间: 2005-12-16 14:04
如果是二次开发,有借鉴
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-19 16:26
up up
作者: moon    时间: 2005-12-19 22:45
先顶了再说!
作者: cb87524638    时间: 2005-12-21 14:27
good good study,day day up!
作者: huyu1399    时间: 2007-4-11 20:51
能出个教程那该多好啊~~
作者: dam1984007    时间: 2007-4-12 01:11
出个教程那该多好
作者: zhurui0410    时间: 2009-4-30 17:53
学习学习~~辛苦楼主了
作者: kevin_pcac    时间: 2009-5-4 04:23
正在學習,謝謝!
作者: tianshengli    时间: 2009-5-30 15:06
斑斑驳驳vbb
作者: MULUNLIANG    时间: 2009-6-10 18:42
我很想学,但是试了好久做不出来,可以让我学习一下吗,请把密码告诉我好吗?非常感谢。
作者: yylau    时间: 2009-6-10 20:21
皮带的话,应该是一个马达,然后,2个轮子与皮带使用凸轮连接(做土轮时,使用 自动选取)
作者: 失去    时间: 2009-6-26 18:11
楼主,密码是多少啊?谢谢了
作者: dps0001    时间: 2009-6-26 21:02
proe5.0有这个功能
作者: 306510zxm    时间: 2009-6-27 20:11
强!我正在学习中!运动我还没有用过!谢谢!
作者: nihao123    时间: 2009-11-1 14:17
怎么做的
有教程呢?
作者: nihao123    时间: 2009-11-1 14:23
怎么做的啊 ?有教程么?
作者: oklarley    时间: 2009-11-2 11:55
强烈要求出教程!!
作者: maqian558    时间: 2009-12-25 10:25
强人
顶顶顶
作者: zhcq163    时间: 2009-12-25 11:51
大家做的都很好
作者: taijizxf    时间: 2009-12-30 07:30
有密码,打不开
作者: 一束光    时间: 2010-1-1 14:44
没有搞过!等!学习!
作者: xingji    时间: 2010-6-22 16:41
密码多少啊
作者: xingji    时间: 2010-6-24 16:44
密码是多少啊,是+PRT吗?但输进去没用啊
作者: 海中天    时间: 2010-6-27 10:49
强烈要求出个教程 !!!
作者: 熊猫123    时间: 2010-10-26 02:45
强悍,顶起。
作者: wandayong369350    时间: 2010-10-26 07:55
版主好象对转速的控制不大好,我也搞不定,郁闷!!!!!!!!!!!
作者: 无忧HZ    时间: 2010-10-26 09:00
不知新版本6.0能不能真正解决皮带传动问题?
作者: nmtyxx    时间: 2010-11-10 14:40
都是强人啊……
作者: szqiao    时间: 2010-11-10 19:24
看到就顶下
作者: highmain    时间: 2011-1-27 18:40
非常希望能够分享好资源,谢谢!




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