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标题: 【求助】此特征如何shell [打印本页]

作者: cainiao    时间: 2002-3-18 10:23
标题: 【求助】此特征如何shell
请问各位大虾,此特征如何shell
作者: lincybob    时间: 2002-3-18 10:36
乌漆麻黑,看不清楚阿,可否重新搞个清楚的阿
作者: ajun    时间: 2002-3-18 10:38
cainiao wrote:
请问各位大虾,此特征如何shell

根据你的需要啊?你的好象是只鞋吧?反过来的鞋?
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 10:54
这不是鞋,是一个过滤器筒体的中间部分。中间应该是5mm的厚度。但小弟只能做出外形,shell不出
来。那位有兴趣,我可以发一个part过去。
作者: yang    时间: 2002-3-18 10:56
选上下两个面,再shell啊!
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 10:56
再来一个。
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 10:57
不行啊!老失败。不知何故????
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 10:59
谢谢!
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 11:49
大侠们,是不是应该拔刀了!?
作者: ajun    时间: 2002-3-18 12:26
并非所有的情况都可以SHELL,你这个要自己分别做内外曲面然后MERGE。
作者: vigor    时间: 2002-3-18 12:52
用OFFSET SURFACES 可行吗?若产生破面,请修改曲线。
作者: lincybob    时间: 2002-3-18 13:40
我试过用offset surface做,把表面都向实体内offset 2mm,然后把这些面merge一下,接着用usequilt 进行cut,理论上好像行的通,但是出现的问题是有一处面与面之间出现了断裂带,无法merge。需在原有面的基础上做一个面,然后再merge。
我正在努力,加油!
作者: lincybob    时间: 2002-3-18 14:31
请问顶楼的兄弟shell的值为多少阿?
我做了个曲面。即将原零件的外表面向内offset 2mm
然后我用它作一个cut特征时,问题出来了,居然没法cut掉,不知道为什么阿?
请各位给个意见,我想这种方法理论上是行的通的阿,问题出在哪里呢?
下面是我做的图!
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 15:09
shell值应为5。
作者: liye    时间: 2002-3-18 15:32
曲面质量不好,而且太碎,太乱了,要好好整理一下,最好调整曲线重作曲面,让曲面能连续
作者: liye    时间: 2002-3-18 15:34
这是part
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 16:17
谢谢liye兄。我offset了这样一个surface,用它来cut。offset为3mm。但却不能成功。不知何故?
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 16:23
这是surface merge后的网格图。
作者: liye    时间: 2002-3-18 16:48
cainiao wrote:
谢谢liye兄。我offset了这样一个surface,用它来cut。offset为3mm。但却不能成功。不知何故?

  
可能是曲面没有伸出实体吧。
我不是用切割做的,看part吧
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 17:11
part已看。好象尺寸相差太多。厚度达到了15mm。我是用2000I做的。将你提供的part用2001转为igs,在2000I下测量得到的。好象对原来的轮廓线也有破坏。我希望的是达到网格的那种效果。谢谢。
作者: liye    时间: 2002-3-18 17:56
cainiao wrote:
part已看。好象尺寸相差太多。厚度达到了15mm。我是用2000I做的。将你提供的part用2001转为igs,在2000I下测量得到的。好象对原来的轮廓线也有破坏。我希望的是达到网格的那种效果。谢谢。

  
现有这个曲面作到厚度完全均匀似乎不可能,建议重构曲面,最好能做出一个完整的曲面,如果是注塑成型,厚度完全一致也没有必要。
作者: 水里的雨    时间: 2002-3-18 18:20
都是高手
作者: 杜月笙    时间: 2002-3-18 19:21
感觉可能是这两个地方不行吧!我也是刚学不久,不足之处请多多指教!
  
                   (见如下:1.2图)
作者: 杜月笙    时间: 2002-3-18 19:23
                                            2
作者: cainiao    时间: 2002-3-18 19:30
杜老大也出马了!!多谢指导。所视是对的,但用merge之后,多余的线段应该是没有了。
作者: lincybob    时间: 2002-3-18 21:53
我也觉的这个厚度好像没法做阿,cainiao兄我和你的做法一样的,只是厚度好像不行阿
敬问liye兄你是用什么方法做的阿,赐教
作者: lincybob    时间: 2002-3-18 22:47
偶刚刚做了一个只是厚度为0.5
发现一个问题cainiao兄的原零件的头部曲线做的有问题,“曲线的过渡”
不知道对不对大家探讨一下
我做的大家看一下,嘻嘻
作者: liye    时间: 2002-3-19 10:52
他的构面思路可能有问题,可能是用其它软件的造型思路,我是把他的后面几个特征干掉了,用他原来的面长出厚度来做的。
作者: cainiao    时间: 2002-3-19 11:23
是用surfacer构面的,所以显得比较杂。
作者: cainiao    时间: 2002-3-19 12:06
合成的曲面。




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