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标题: 【加分题目】光顺练习 [打印本页]

作者: ydx128    时间: 2003-1-16 17:26
标题: 【加分题目】光顺练习
在满足形状的基础上
表面光顺G2
作者: ydx128    时间: 2003-1-16 17:28
要求
作者: ydx128    时间: 2003-1-16 17:29
igs
作者: wgm    时间: 2003-1-16 18:34
支持一下大哥。
作者: jxf223    时间: 2003-1-16 20:06
占个位,UG曲面我刚搞,不太会。
作者: hhh37    时间: 2003-1-16 22:16
支持UG
作者: CADmaster    时间: 2003-1-17 08:53
哥们,这个在UG中不用拆面,G2是指曲面间的连接,所以不能叫光顺练习;
一个指令搞好,才一个面,效果肯定没问题的,呵呵
作者: ydx128    时间: 2003-1-17 09:00
CADmaster wrote:
哥们,这个在UG中不用拆面,G2是指曲面间的连接,所以不能叫光顺练习;  
  一个指令搞好,才一个面,效果肯定没问题的,呵呵

  
     你做的都变形了:O)
    我估计你用了别人的帐号
作者: CADmaster    时间: 2003-1-17 09:08
欢迎讨论::y
  
是你没看好条文图的吧?
同一个PART,调整分析数据后的图片如下
作者: CADmaster    时间: 2003-1-17 09:28
曲率图;
误差在默认的造型公差范围
作者: ydx128    时间: 2003-1-17 09:37
请像宁波的朋友那样将模型图片贴上来
作者: CADmaster    时间: 2003-1-17 10:40
曲率图是比条纹图更加严格的曲面分析工具;
再者,如要检测曲面细节,条纹也须加大数量,否则反映不出问题
  
提高公差后的曲率图片
作者: ydx128    时间: 2003-1-17 10:54
是这里的问题
挺出去了
所以要你像我那样将图贴上来(同时最少要能表现两个方向)
作者: CADmaster    时间: 2003-1-17 11:06
有这个要求,调整一点切矢,就OK
你的题目还须补充加一段直线要求
作者: gbf0404    时间: 2003-1-17 12:47
CADmaster wrote:
曲率图是比条纹图更加严格的曲面分析工具;  
  再者,如要检测曲面细节,条纹也须加大数量,否则反映不出问题  
  
  提高公差后的曲率图片

  
cadmaster老哥,我觉得可能是他认为头部有点太鼓了些,我做得一步拉出后,头部第二个截面 虽然是通过了,但是并非是最大的那个界面,而是穿过后的一个g2曲面的截面。:I:I:I::l::l可能他是这个意思
作者: gbf0404    时间: 2003-1-17 12:53
gbf0404 wrote:
   
  
  cadmaster老哥,我觉得可能是他认为头部有点太鼓了些,我做得一步拉出后,头部第二个截面 虽然是通过了,但是并非是最大的那个界面,而是穿过后的一个g2曲面的截面。:I:I:I::l::l可能他是这个意思

  
我怎么觉得他在头部那个部位是通过二次倒圆搞定的阿::l::l::l不是直接拉出的吧
作者: ykcam1    时间: 2003-1-17 13:00
鼓励提供练习,
本题为加分题一分(只对5分以下的网友加,有效期至1月22日止)::g
提供教程不受此限制::g::g
  
YDX128看悄悄话
作者: 3344    时间: 2003-1-17 13:16
先占位
作者: hhh37    时间: 2003-1-17 16:09
ykcam1 版主的有效期短了点,我为大家节省时间作了教程。
  
  1、    以IGS的点作出绿色的椭圆,然后以五个圆作参考作蓝色的三条线
作者: hhh37    时间: 2003-1-17 16:10
2、用swept扫描一个面
作者: hhh37    时间: 2003-1-17 16:11
3、以ZX平面镜像复制后,sew  合并偏壁厚即可
作者: hhh37    时间: 2003-1-17 16:12
3、以ZX平面镜像复制后,sew  合并偏壁厚即可
  
忘记图了
作者: ydx128    时间: 2003-1-17 20:41
就外形而论
hhh37   做的很漂亮!流畅!
  
对照所给的已知条:最低点和外轮廓,所做的结果还要再推敲。
镜像后的曲面不一定达到G2连续
  
我上述的是否正确还请hhh37多多包涵,只是讨论研究。
  
为了别的学UG的朋友有一练习,我23号贴上我的方法,到时再讨论。
    十分感谢版主的鼓励嘉奖!!!
作者: hhh37    时间: 2003-1-18 08:27
ydx128的话说得不错,在下这样能作的。
镜像后的曲面不能G2也简单,中间裁掉一部分,然后再作一张面连接即可。
希望我们在这儿能继续讨论研究
作者: billdb    时间: 2003-1-18 16:45
支持ug!
这样做可以吗?
作者: billdb    时间: 2003-1-18 16:49

作者: gbf0404    时间: 2003-1-20 09:11
裤松,你的最低点呢??
  
顺便 说一下,许巍的正版cd才13块在美亚,比mp3的效果好很多
作者: gbf0404    时间: 2003-1-20 09:42
???玩一下
作者: gbf0404    时间: 2003-1-20 09:44

作者: dullboy    时间: 2003-1-20 10:24
不好意思,画蛇添足了,我在顶部加了个帽子:):8)
绝对的G2连续,怎么不给我加点分呀???
版主都放假了吗?怎么不加分呢?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????::O::O::O::O::O::O::O::O::O::O::O::O::O::O::O
:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(:!(
  
好的,我把文件给附上了,来批批吧
作者: wangxiaoyong    时间: 2003-1-21 08:38
贴个吧
作者: anly    时间: 2003-1-21 11:01
请版主PP,加分啊
作者: cyboris    时间: 2003-1-21 11:13
請版主PP.
作者: ykcam1    时间: 2003-1-21 17:04
本题须加分的全附上PART文件,
因为没PART,无法判断结果,最后统一加
作者: cyboris    时间: 2003-1-21 18:12

作者: gbf0404    时间: 2003-1-21 20:13
建议加分给那些低于某一分值得或分数较高但不是ug版常客的那些兄弟吧
作者: whl6cn    时间: 2003-1-22 13:09
我来晚了,不过我很想这一分,谢了!
作者: whl6cn    时间: 2003-1-22 13:12
还有
作者: whl6cn    时间: 2003-1-22 13:13
下面是面分析
作者: whl6cn    时间: 2003-1-22 13:14
next
作者: whl6cn    时间: 2003-1-22 13:15
最后一张图片
作者: whl6cn    时间: 2003-1-22 13:17

作者: dullboy    时间: 2003-1-22 17:14
请问如何把附件和图片一起贴上?谢了!
作者: jack_washton    时间: 2003-1-22 18:40
我粗略地做了一下,顶部用面倒园,只能做到g1,请各位大哥指点
作者: ydx128    时间: 2003-1-23 02:41
在四个特征加直径为2的半圆,位置如图(加的是辅助半圆)
圆的直径大小不是问题(但要与最底点和轮廓线在连线的水平方向上相切)
我只是考虑以后在小端的光滑过度,故直径用2
作者: ydx128    时间: 2003-1-23 02:50
用spline作曲线穿过三点
穿过的约束条件Assign   Slopes
作者: ydx128    时间: 2003-1-23 02:57
用POINT  SET--POINT AT CURVE PERCENTAGE在曲线上靠近直线端的10%处定点
并在定点处将曲线打断,去除.(要在该处拷贝原曲线进行修改)
再桥接直线和曲线(条件曲率连续)
作者: ydx128    时间: 2003-1-23 02:57
在小圆的点上连直线
直线的一端连点
另一端与上图的对应半圆相切
连好后再去除半圆
桥接去除半圆后的两边线段(桥接用曲率连续)
将三条曲线分别JOIN
作者: ydx128    时间: 2003-1-23 02:58
对两侧面的曲线分别进行EXTRUDED BODY
要注意方向
再利用现有的曲线进行THROUGH  CURVE  MESH
约束条件:与两侧面相切
作者: ydx128    时间: 2003-1-23 02:58
去除辅助部分
对有效曲面镜像
OK
作者: ydx128    时间: 2003-1-23 03:27
UG18的PART
我是想尽量将我做的过程讲清楚
所以放了很多图片
再有光顺G2的要求是指曲面的一种质量标准
作者: gbf0404    时间: 2003-1-23 08:48
用镜像总觉得不好
  
做辅助圆确实没想到,所以上面的倒圆总做的不理想,要不就是截面截不到了,呵呵
作者: ykcam1    时间: 2003-1-23 10:34
贴PART的人,大致都看一下,
问题有两类:
(1)不通过指定截面或自己另做截面
(2)G1都不到,
  
这题对初学的真这么难?
作者: pan    时间: 2003-1-27 16:45
我想加分
作者: WXZWB    时间: 2003-1-31 16:16
我要加分,斑主!
作者: WXZWB    时间: 2003-1-31 16:26
8D
作者: Stephen John    时间: 2003-2-3 18:34
我很想见到用UG设计制作的轿车车身、内饰及整车造型,哪位高手能发些这类作品图形图片并对其设计过程技术、细节难点加以说明、赐教、讨论呀!?
作者: deleted    时间: 2003-2-9 12:36

作者: wangyimin    时间: 2003-2-11 10:43
我要加分!!!!!!!!!!!
作者: wangyimin    时间: 2003-2-11 10:46
反面
作者: deleted    时间: 2003-2-11 11:08
可否看看小弟做的,我是初学
作者: huang_jie    时间: 2003-2-11 13:31
版主批批吧!希望版主鼓励一下
作者: duck    时间: 2003-2-11 17:33
這樣算嗎?---
作者: huang_jie    时间: 2003-2-13 08:11
版主批批,能加分吗
作者: huang_jie    时间: 2003-2-13 08:13
part文件,请问一下所作的辅助线对曲面的G1,G2连续也有影响吗
作者: phoenixhow    时间: 2003-2-24 00:30
斑竹:
    我是初学,盼有个别 1 分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: zhang3san    时间: 2003-2-24 11:23
不知道这样可不可以.
作者: zhang3san    时间: 2003-2-24 11:23
侧面的.
作者: lingchih    时间: 2003-9-3 14:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TY1869    时间: 2003-9-3 15:57
這樣可以嗎
作者: TY1869    时间: 2003-9-3 15:58
補一個視圖
作者: cheling    时间: 2003-9-6 10:40
我做的图片
作者: cheling    时间: 2003-9-6 10:40
我的文件
作者: lingchih    时间: 2003-9-9 10:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: whh1130    时间: 2003-9-10 15:08
kaikai
作者: whh1130    时间: 2003-9-10 15:09
在来
作者: tonyzhang    时间: 2003-9-10 19:36
:8)[I][MARQUEE  BGCOLOR=“RED” SCROOL=LIFT ]ydx128:你好![/MARQUEE]
          我是个初学者可以请教:如何光顺曲线吗?光顺后如何看图表?要用到哪些分析工具呢?我感觉到它对于分模相当重要是吗?
作者: tonyzhang    时间: 2003-9-12 19:00
ydx128:你好!
          我是个初学者可以请教:如何光顺曲线吗?光顺后如何看图表?要用到哪些分析工具呢?我感觉到它对于分模相当重要是吗?
作者: sag    时间: 2003-9-16 13:10
zhou de heng hao ya




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