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标题: 這樣的三角形彈簧怎麼畫?各位大俠來試試 [打印本页]

作者: redknife0122    时间: 2005-12-6 00:00
标题: 這樣的三角形彈簧怎麼畫?各位大俠來試試
這樣的三角形彈簧怎麼畫?各位大俠來試試
作者: redknife0122    时间: 2005-12-6 09:23
标题: 難道沒人會嗎?
難道沒人會嗎?
作者: HUJIWU2008    时间: 2005-12-6 09:26
简单
1:画一个三角形截面的拉伸曲面;
2:画一个螺旋线与1中的曲面相交;
3:以交线为轨迹扫描。

作者: tzx790604    时间: 2005-12-6 09:42
试了一下不知对不?
作者: tzx790604    时间: 2005-12-6 10:04
再来一个
作者: 错过的季节    时间: 2005-12-6 12:33
标题: 11
先做螺旋曲面与三角面,求交,再做可变扫描图,
作者: jumhua    时间: 2005-12-6 12:58
搞不定,哪位老大出个PRT吧
作者: jumhua    时间: 2005-12-6 13:28
我发现是我的曲线做的有问题,请教如何做好这曲线?
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-6 13:45
这样行吗?
作者: jumhua    时间: 2005-12-6 13:46
挺漂亮的,发个PRT吧。我用很复杂的方法也做了一个
作者: 20241168    时间: 2005-12-6 20:19
标题: 看看
用PROE2001搞了个看看。。。行不?图片怎么搞上去的呀?
作者: gaojin1974    时间: 2005-12-6 21:09
有8种弹簧的画法的教程,搜一下。
作者: DAI-ZHI-BING    时间: 2005-12-6 23:26
还是我来上传一个PRT.请大家多指教!
作者: DAI-ZHI-BING    时间: 2005-12-6 23:31
再附一张JPG图
作者: lizq    时间: 2005-12-7 02:01
我的方法,不知是否可以!
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-7 08:18
原帖由 lizq 于 2005-12-7 02:01 发表
我的方法,不知是否可以!

,我也是这样做的,不过包络功能不熟,做不到这么密,可以讲一下包络这一个功能的用法吗?
作者: cxf283563    时间: 2005-12-7 08:55
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-7 08:18 发表

,我也是这样做的,不过包络功能不熟,做不到这么密,可以讲一下包络这一个功能的用法吗?


来个更密的!
疏  密程度于坐标系 于  角度有关系!

[ 本帖最后由 cxf283563 于 2005-12-7 08:57 编辑 ]
作者: jumhua    时间: 2005-12-7 09:25
标题: 不知道包络是怎么用的,有教程吗?
不知道包络是怎么用的,有教程吗?

[ 本帖最后由 jumhua 于 2005-12-7 09:26 编辑 ]
作者: jumhua    时间: 2005-12-7 09:37
能传个用包络做的prt吗??
作者: wogozo13    时间: 2005-12-7 10:28
有教程了把
作者: jumhua    时间: 2005-12-7 10:54
where??
作者: 爱心爵士    时间: 2005-12-7 10:54
还要教程啊
这里不是都说了吗
其实包络是比较简单的
他的密度只跟他的倾斜角度有关系

[ 本帖最后由 爱心爵士 于 2005-12-8 04:17 编辑 ]
作者: jumhua    时间: 2005-12-7 11:43
可是不知道包络是怎么用的,用这个时:1、草绘不知有没有问题;2、中心选不上。请指教、
作者: jumhua    时间: 2005-12-7 13:02
哦,终于明白了,在绘图时,需要再添加一个坐标的。
作者: redknife0122    时间: 2005-12-7 23:04
标题: part 檔
共同提高,方法有很多,軟件要的是活學活用,謝謝大家
作者: redknife0122    时间: 2005-12-7 23:17
标题: part
part
作者: lizq    时间: 2005-12-8 11:41
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-7 08:18 发表

,我也是这样做的,不过包络功能不熟,做不到这么密,可以讲一下包络这一个功能的用法吗?


别客气,本人也是研究过程中,共同学习,楼上几位已经讲的很明白了!
作者: Dextervy    时间: 2005-12-8 11:46
标题: 我做的!
我做的!
作者: ulfndx    时间: 2005-12-9 11:39
可是我用的是pro/e2001的啊.你們傳來的3D檔打不開啊..要怎麼才能打開呢...
作者: ulfndx    时间: 2005-12-9 11:43
标题: 請教
請問要怎麼螺旋掃描才能求交,,,,,...我做出來的交點怎麼都不是所求的曲線..
作者: hfw0925    时间: 2005-12-9 13:23
用管道也能做哦
作者: chenmling1    时间: 2005-12-9 14:48
标题: 我做的
用螺线投影到三角面上再扫描
作者: chenmling1    时间: 2005-12-9 14:52
标题: 我做的
用螺线投影到三角面上再扫描
作者: chenmling1    时间: 2005-12-9 14:55
标题: 我的
文件在此
作者: mda_fai    时间: 2005-12-10 00:21
支持一下
作者: xiamen_guo    时间: 2010-7-1 10:48
cxf283563 发表于 2005-12-7 08:55


来个更密的!
疏  密程度于坐标系 于  角度有关系!

[ 本帖最后由 cxf283563 于 2005-12-7 08:57 编辑 ]
以前气氛多好呀!问题基本能都得到解答,当初刚搞包络没有细想




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