原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-10 16:07 发表
我先下来看看,R角要不要做出来,如果允许用手修的话就好做多了
原帖由 murphy521 于 2005-12-10 16:57 发表
支持一下!
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-10 17:16 发表
这是我的做法:体积块开粗D5的刀F=2500,Z=0.5,S=10000
凹槽处余料我用了轨迹铣,抬了0.2,用别的方法也可以D1.5R0.75,Z=0.2,F=800,S=11000
凹槽处光刀用CUTLINE加工,加工一个然后用阵列的方法作其他的D1.5R0.75 ...
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-10 17:16 发表
这是我的做法:体积块开粗D5的刀F=2500,Z=0.5,S=10000
凹槽处余料我用了轨迹铣,抬了0.2,用别的方法也可以D1.5R0.75,Z=0.2,F=800,S=11000
凹槽处光刀用CUTLINE加工,加工一个然后用阵列的方法作其他的D1.5R0.75 ...
原帖由 剑23 于 2005-12-10 17:22 发表
看不清啊,传PART让大家学习一下嘛!
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-10 17:29 发表
好吧!我上传文件供大家参考,大家只要注意方法,不用理会参数
原帖由 剑23 于 2005-12-10 17:02 发表
漂亮,想问下你这个步距是多少?请继续。
原帖由 剑23 于 2005-12-10 18:05 发表
我就是找这个轨迹来回加工找不到啊。我帖的这个只是在高速移动到下一起点,还不算来回切削,。
原帖由 lgmeng 于 2005-12-11 08:40 发表
退刀不应回到安全平面,在工件最高面2mm退刀更理想
原帖由 lgmeng 于 2005-12-11 08:40 发表
退刀不应回到安全平面,在工件最高面2mm退刀更理想
原帖由 剑23 于 2005-12-10 17:26 发表
我的也是轨迹开的粗,在光凹槽的时候也是用cut line,没有用阵列,直接框选面连顶面一起家工出来,结果锣出来马马虎虎不是很靓。光刀的时候要象楼上那位兄弟的走法可能会靓一点。
原帖由 剑23 于 2005-12-10 17:43 发表
郭兄我下了你的文件看了,开始的时候我也想过用你那样的轨迹去开粗凹槽,但觉得比较浪费时间,就画了单一条轨迹来阵列,但是我发现PROE的轨迹加工有个要命的缺陷是不能来回加工,不知道是不是有其他的方法。
原帖由 剑23 于 2005-12-10 18:05 发表
我就是找这个轨迹来回加工找不到啊。我帖的这个只是在高速移动到下一起点,还不算来回切削,。
原帖由 lgmeng 于 2005-12-11 08:40 发表
退刀不应回到安全平面,在工件最高面2mm退刀更理想
原帖由 puma302 于 2005-12-11 13:05 发表
老大,这个我只会在体积块中做,在其它序列怎么做啊?
大家都很喜欢列阵
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-12 08:31 发表
这个方法不提倡,你可以将图摆好角度来看,其实在高速移动到下一起点时,(我记得)好像是带着角度回来的,比较伤刀
原帖由 剑23 于 2005-12-12 08:48 发表
也可以平行回到起点再下刀,这样不伤刀,我就是这样锣出来的。
原帖由 yyong 于 2005-12-12 10:48 发表
个人拙见:用“轨迹”加工这个方法,缺少通用性,偶觉得不怎么合适,因为这个零件的(一个个)凹槽比较特殊,可以用R刀用“轨迹”方法来加工。
假如这些凹槽有多段圆弧组成,该怎么加工才比较合适呢?
一家之 ...
原帖由 剑23 于 2005-12-12 11:06 发表
软件是死的,人是活的,用哪种加工方式来加工最好最快,是靠人来判断的,拿在这个例子来说,凹槽用轨迹开粗是最好最快的,但不一定适合其他的造型,假如这些凹槽有多段圆弧组成,可用曲面加工作中粗刀路。
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-12 11:09 发表
讲得好!做编程就是要脑筋灵活,不要墨守成规
原帖由 剑23 于 2005-12-12 11:16 发表
整个版块都是你的帖子,辛苦了!
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-12 08:31 发表
这个方法不提倡,你可以将图摆好角度来看,其实在高速移动到下一起点时,(我记得)好像是带着角度回来的,比较伤刀
原帖由 用破衣混饭吃 于 2005-12-12 15:24 发表
上个图,献献丑。不过我社的距离比较大。只是为了快点。
原帖由 puma302 于 2005-12-12 18:49 发表
老大,如果不是以高速移动到下一点,而是以普通速度,这种方法可行么?
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-13 08:17 发表
应该是可以的,不过还是要像明哥说的那样抬起一点点最好
原帖由 剑23 于 2005-12-12 11:06 发表
软件是死的,人是活的,用哪种加工方式来加工最好最快,是靠人来判断的,拿在这个例子来说,凹槽用轨迹开粗是最好最快的,但不一定适合其他的造型,假如这些凹槽有多段圆弧组成,可用曲面加工作中粗刀路。
原帖由 liuqii 于 2005-12-16 05:31 发表
水说诡计不能来回加工
原帖由 z2000yufei 于 2005-12-16 22:23 发表
能
原帖由 wcy7808 于 2006-1-2 20:08 发表
轨迹铣可以来回走刀吗?请50楼的朋友或版主指点一二!!!
原帖由 zjnblhy 于 2005-12-14 12:05 发表
轨迹加工阵列
原帖由 liuqii 于 2005-12-16 05:31 发表
水说诡计不能来回加工
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