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标题: 挑战赛题加个切口就不能阵列..唉! [打印本页]

作者: coolochen    时间: 2005-12-11 09:54
标题: 挑战赛题加个切口就不能阵列..唉!
昨天一天碰到没电,,早上再拿起来做一下..发现有这个问题
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 09:57
冰大说偶菜...只好在这向大家讨教了..如图如果偶加个椭圆切口就不能阵列了..只能一个一个做..郁闷!,,是不是偶在做切口的时候选择的参照不对啊?
作者: 偶遇    时间: 2005-12-11 10:06
我做的是:先阵列了椭圆凹位,再与旋转面合并然后再加厚。
如果象你说的那样,椭圆凹位处的胶位不均匀了吧?

[ 本帖最后由 偶遇 于 2005-12-11 10:08 编辑 ]
作者: xhjun    时间: 2005-12-11 10:40
原帖由 coolochen 于 2005-12-11 09:54 发表
昨天一天碰到没电,,早上再拿起来做一下..发现有这个问题



复制曲面陈列,虽然麻烦点但很实用
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 10:42
好办法..偶也试试..偶刚才是先做了实体切口..然后再阵的..
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 10:47
原帖由 偶遇 于 2005-12-11 10:06 发表
我做的是:先阵列了椭圆凹位,再与旋转面合并然后再加厚。
如果象你说的那样,椭圆凹位处的胶位不均匀了吧?

椭圆凹位偶是用造型做的..效果不好..可能阵列不成也是这个原因..楼兄能不能教偶怎样用可变扫做出这个椭圆凹位呢..或者是边界混合能不能做..
作者: 偶遇    时间: 2005-12-11 10:57
原帖由 coolochen 于 2005-12-11 10:47 发表

椭圆凹位偶是用造型做的..效果不好..可能阵列不成也是这个原因..楼兄能不能教偶怎样用可变扫做出这个椭圆凹位呢..或者是边界混合能不能做..

等检查结束了你下我的PART来看一下(我的答题在45楼),我的就是用可变扫的。到时密码发给你。
我想这个题到时肯定还会有详细教程的。

[ 本帖最后由 偶遇 于 2005-12-11 11:01 编辑 ]
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 11:02
原帖由 偶遇 于 2005-12-11 10:57 发表

等检查结束了你下我的PART来看一下(我的答题在45楼),我的就是用可变扫的。到时密码发给你。

3Q
作者: weisina    时间: 2005-12-11 12:00
方法很多,应该都可以的
作者: diemummy    时间: 2005-12-11 12:53
我用的是变截面扫描,与曲面合并再加厚就可以了.
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 13:36
偶对变截面理解不到位........可能只能说是知道而不是理解
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 13:37
不过现在想想..这题不难!
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 13:38
看看icefai的下一题是什么?
作者: daydayupzhang    时间: 2005-12-11 15:15
兄弟,可以去看我的prt,28楼的,

应该基本符合要求吧,

你的问题应该在那个草绘椭圆的面上~!

看看我的prt就知道了~!
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 15:48
原帖由 daydayupzhang 于 2005-12-11 15:15 发表
兄弟,可以去看我的prt,28楼的,

应该基本符合要求吧,

你的问题应该在那个草绘椭圆的面上~!

看看我的prt就知道了~!

我下了..看不了..什么也没有啊!
作者: daydayupzhang    时间: 2005-12-11 17:27
我把特征隐含了啊
你重新去下载最新的版本,考虑到抽壳的顺序问题,我刚才又更新了,
其实仔细考虑下,那道题或许冰大的意思只要形状差不多,基本达意就行了吧,
要说完全符合基本不可能,正所谓"仁者见仁,智者见智",
举例:第一那个曲面上的曲线问题,到底是用包络呢还是直接投影就行呢?投影有变形的啊
第二,那个坑上的孔的问题,应该是垂直盘底,而不应该垂直曲面.
第三,还是那个坑上的孔的问题,冰大的意思是它必须跟椭圆坑一个组来阵列吗?
我瞅着怎么有的斑斑的评语好象要求prt中只能一个阵列,那么意思这个孔不能单独用参照阵列来做了哦?因为这样prt中就有两个阵列了啊.
第四,冰大意思要求长轴递增1,但其实到最后你测量是发现根本到不了1.原因是因为你选的那个椭圆坑不是完整的半个椭圆截面.其实真正的增量长半轴也就0.5左右,整个长轴增量1吧;
第五,那三段圆弧的问题,依次要求20,25,30,必须要求是三段四分之一圆弧,那么意思就是说必须切点在各自对应的平面中心线上吗?但是很难保证哦
又要切点,又要严格保证在中心线上,又要各自都是四分之一?偶不会~!只能做到大概差不多,只要调整第三段圆弧距离基准面的尺寸值即可.大家可以看我的part,那个1.5的距离改为6就行了.
还有很多很多疑点,不一一罗列了.所以我就想,第一个交卷的snowing大哥只能说做的比较符合要求吧,厉害是肯定的,但是在做题的一刹那间要考虑那么多问题,也不是件很容易的事吧?
自己愚昧,不怎么明白~!期待纠正我的疑问~!
另外,我希望不要有人擅自说一些无聊的话,
讨论归讨论,就题目论题目,
怎么说都行,你要说"之乎者也....."一类的话,
我砍~~~~~~~~~~!!别告诉我,你重来没有过这些问题哦~!

[ 本帖最后由 daydayupzhang 于 2005-12-11 17:36 编辑 ]
作者: coolochen    时间: 2005-12-11 17:52
偶的是2.0的..你的是什么啊
作者: JohnLian    时间: 2005-12-11 18:10
原帖由 daydayupzhang 于 2005-12-11 17:27 发表
我把特征隐含了啊
你重新去下载最新的版本,考虑到抽壳的顺序问题,我刚才又更新了,
其实仔细考虑下,那道题或许冰大的意思只要形状差不多,基本达意就行了吧,
要说完全符合基本不可能,正所谓"仁者见仁,智者见 ...

说说我的,关于第三点,可以做到一起成组阵列,一次搞定的,只是在shell时要多选一下孔的面
作者: daydayupzhang    时间: 2005-12-11 23:06
谢谢cboye的支持,
希望你能对这里ICAX也能象对孤峰一样的热情~!

我知道你的意思了,其实我也正是想表达这个意思呢,呵呵
因为孔的缘故会导致............
作者: weigewudi    时间: 2005-12-11 23:24
谁帮我看看阿 我抽壳怎么做成这样啦~!
作者: 云峰    时间: 2005-12-11 23:47
原帖由 weigewudi 于 2005-12-11 23:24 发表
谁帮我看看阿 我抽壳怎么做成这样啦~!

抽壳时排除孔面,cboye不是也说了吗
作者: weigewudi    时间: 2005-12-12 00:06
这样啊 没细想!! 我去试试
作者: 偶遇    时间: 2005-12-12 08:23
发现自己做复杂了。




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