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标题: UG选拔赛入选名单(教程完成!) [打印本页]

作者: iDesign    时间: 2005-12-12 15:23
标题: UG选拔赛入选名单(教程完成!)
经过差不多3天的时间,筛选出以下共15名会员的答案基本合格,已经在提交答案贴加1分。

如果有遗漏的,请PM同我联系。

感谢您的参与!

billdb
cboye
f i r
jamscz
koeitool
laosongshu
liang64
liuxiusong
mrli
sea_ug
suifengpiaopiao
wcz9515402
youken
zlp_ujs
z_pf

第2轮入选名单:
gs114
lys721110
syqnet
weik
zyh2598

以上,以拼音的先后顺序排名。

总结:一个很简单的题目,真正一次作的完全满足题目要求的,没有! 
有几个都是经过几次修改后才基本合格。 说明很多会员的基本功还是差的太远了, 有待加强。
作者: iDesign    时间: 2005-12-12 15:24
新作一遍+制作此教程, 使用30分钟时间。

有更好的方法的请指正。。。 多谢您的参与!


作者: iDesign    时间: 2005-12-12 15:24
是不是很简单?


作者: iDesign    时间: 2005-12-12 15:25
欢迎谈谈您的想法!

以上教程,使用NX3.0.3.2完成。
作者: 小老大    时间: 2005-12-12 15:43

有待提高

[ 本帖最后由 lys721110 于 2005-12-12 16:03 编辑 ]
作者: 弘丰    时间: 2005-12-12 15:58
我用3.0做的 看了NF_DOG前辈的做法后,感觉步骤确实太多,也无法保证椭圆深度在0-15和168-180的参数变化,而且0直接到180根本就走不动,今天用2.0却可以。难道3.0是个问题版本?????
非常郁闷,没有做出来
还需要提高   只能向ID和各位高手学习了
作者: liang64    时间: 2005-12-12 17:19
[size=-2]有几个都是经过几次修改后才基本合格。 说明很多会员的基本功还是差的太远了, 有待加强。


我就是其之一个,

到现在还没想到更好的做法,只好等ID的教程了.
作者: rabbilt    时间: 2005-12-12 17:27
学习一下看有什么高招
作者: 天生流氓    时间: 2005-12-12 17:47
建议同时再开个贴,可以让对题目有疑问的人询问
作者: hyb_628    时间: 2005-12-12 18:42
我也做了一个.就是转了180度的时候出问题,没办法呀;
作者: 微笑是金    时间: 2005-12-12 19:30
期待老大做法
作者: sea_ug    时间: 2005-12-12 19:51
有待加强
作者: JohnLian    时间: 2005-12-12 22:42
想想会不会在圆上做个参考点,再将角度与参与点的值相关联,试过了,在0~360之间,角度可任意变化
作者: sea_ug    时间: 2005-12-12 23:41
从这个题目让我们值得深思:

为什么都要做几次才能完成呢?
我认为:
 UG的强大,它具备参数与非参数化,各位兄弟在平常的工作中感到非参数化的方便,可以任意修改,ug的好用,正是它具备了非参数化;
 而全参数化是要有很强的逻辑思维,当条件涉及到上下关联的时候,它的子集就会和它一起发生改变,这点对产品设计是很有用的,这点和pro/e是一样的。
 怎样利用俩着,更有效的利用UG,真的值得我们深思、、、
作者: Mrli    时间: 2005-12-13 13:30
原帖由 sea_ug 于 2005-12-12 23:41 发表
从这个题目让我们值得深思:

为什么都要做几次才能完成呢?
我认为:
 UG的强大,它具备参数与非参数化,各位兄弟在平常的工作中感到非参数化的方便,可以任意修改,ug的好用,正是它具备了非参数化;
 而 ...



对UG的参数化能力我们不会怀疑,主要是实现参数化的方法有好有差,之所以要做几次,可能有的是对题目理解不清,有的是考虑欠周,也有的想尝试更好的方法,人家做实验也难免要失败,所以修改几次也属正常。暴露出功底差并不一定是坏事,如果能从中吸取教训,或学到更好的方法,这才是更重要的。我也改了几次,但是我知道了原先做法的不足,经过多次尝试,角度问题可以解决,这就是进步,而且ID到时还可以向大家展示更加好的方法,我们将受益匪浅!
作者: zbzxfnw    时间: 2005-12-13 13:40
期待教程
作者: billdb    时间: 2005-12-13 13:48
本来以为聚会的时候会看到教程,谁知用ug的去的人太少,让我多几晚睡不塌实了。
作者: mold030205    时间: 2005-12-13 20:30
期待中
作者: 周历潮    时间: 2005-12-13 22:17
我是新手,看了才知道UG还能这样用.真是长了见识,希望能有详细的教程,特别是表达式方面,参数方面的
作者: iDesign    时间: 2005-12-14 01:47
教程在2、3楼,使用NX3.0.3.2完成。

不再一一说各位出现的问题了,请自我检查一下。

有不同见解的,可以跟帖讨论。

多谢您的参与!
作者: 弘丰    时间: 2005-12-14 08:28
谢谢ID老大的教程
我找到了问题
我是在做完第一步草绘后去裁减了面,再投影到面上(当时认为这样就不用做第二草绘关键点)出现的问题,只要先不切就OK,就不会在0-15区间卡了
作者: 天生流氓    时间: 2005-12-14 08:29
讨论的结果:NX3的BUG不一般地多
作者: rickshu    时间: 2005-12-14 08:46
虚心学习中
作者: wangchengbin    时间: 2005-12-14 09:21
参数化的东东用的太少了啊!
作者: wmj84015    时间: 2005-12-14 09:51
原帖由 wangchengbin 于 2005-12-14 09:21 发表
参数化的东东用的太少了啊!


作者: Mrli    时间: 2005-12-14 09:53
ID的教程最后一步确实值得学习!但还是不明白ID前面第一步做的椭圆如何能对0和180度不卡,是得去试试!
作者: iDesign    时间: 2005-12-14 09:56
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 08:29 发表
讨论的结果:NX3的BUG不一般地多


软件都会有BUG的。

不过,再多的bug也没有关系,避开就是了
作者: iDesign    时间: 2005-12-14 09:58
原帖由 Mrli 于 2005-12-14 09:53 发表
ID的教程最后一步确实值得学习!但还是不明白ID前面第一步做的椭圆如何能对0和180度不卡,是得去试试!



多操作,多试验
作者: 天生流氓    时间: 2005-12-14 10:30
原帖由 iDesign 于 2005-12-14 09:56 发表


软件都会有BUG的。

不过,再多的bug也没有关系,避开就是了

只是UG的BUG也太多了点
有时候为了达到参数化,搞得象脑筋急转弯一样
很多时候思路变得其次了,避开BUG成了主要的经验
作者: weik    时间: 2005-12-14 10:34
向老大学两招
果然有收获!!!

[ 本帖最后由 weik 于 2005-12-14 11:03 编辑 ]
作者: 8848hong    时间: 2005-12-14 10:40
虽然没参与...但一定要支持
作者: 天生流氓    时间: 2005-12-14 10:42
原帖由 iDesign 于 2005-12-12 15:24 发表
新作一遍+制作此教程, 使用30分钟时间。

有更好的方法的请指正。。。 多谢您的参与!

说说我的作法与ID的区别:
一、第一个草图中的椭圆,我怀疑你是整个的,我是习惯做四分之一然后镜向二次;
二、不PATCH,直接切,这样做可以简化前面的草图(省去了草图中做线、点,再拿去投影),后面也可以捕捉孔边界的端点(前面的椭圆如果是一整个的话就没法捉了);

个人认为区别只在习惯方面,无所谓谁的好谁的差。
作者: airen    时间: 2005-12-14 11:05
看看什么咚咚。让ID如此感叹
作者: liang64    时间: 2005-12-14 11:08
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 10:42 发表

说说我的作法与ID的区别:
一、第一个草图中的椭圆,我怀疑你是整个的,我是习惯做四分之一然后镜向二次;
二、不PATCH,直接切,这样做可以简化前面的草图(省去了草图中做线、点,再拿去投影),后面也可以 ...



整圆也可以做得出来,我第一次作的就是这样做,我后来改时是做二份一,四份一我觉得就没必要了,多此一举
作者: jiaxuan116    时间: 2005-12-14 11:09
学习一下
作者: @枫叶    时间: 2005-12-14 11:14
学习!
作者: lilihuang    时间: 2005-12-14 11:18
......
作者: 冬雨    时间: 2005-12-14 11:19
学习一下
作者: 天生流氓    时间: 2005-12-14 11:20
原帖由 liang64 于 2005-12-14 11:08 发表



整圆也可以做得出来,我第一次作的就是这样做,我后来改时是做二份一,四份一我觉得就没必要了,多此一举

四分之一是习惯问题
作者: feng8006    时间: 2005-12-14 11:22
呵呵,看看!
作者: 弘丰    时间: 2005-12-14 11:29
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 10:42 发表

说说我的作法与ID的区别:
一、第一个草图中的椭圆,我怀疑你是整个的,我是习惯做四分之一然后镜向二次;
二、不PATCH,直接切,这样做可以简化前面的草图(省去了草图中做线、点,再拿去投影),后面也可以 ...


我做过了很多次(我用的是3.0),也是按照你的方法
如果直接切,我的做不下去。就是出现0-15卡
如果用ID的方法可以完成

这也是感觉奇怪的地方
作者: jamscz    时间: 2005-12-14 11:29
trim and entend后是一个片体么?
作者: 天生流氓    时间: 2005-12-14 11:32
原帖由 liang64 于 2005-12-14 11:08 发表



整圆也可以做得出来,我第一次作的就是这样做,我后来改时是做二份一,四份一我觉得就没必要了,多此一举

我不知道你说的“整圆也可以做得出来”是指什么

如果指结果,我当然知道,ID老大就是这么做的

如果是指基准面,你可以仔细看一下,结果对不对
作者: oosimao    时间: 2005-12-14 11:32

作者: 天生流氓    时间: 2005-12-14 11:34
原帖由 gs114 于 2005-12-14 11:29 发表


我做过了很多次(我用的是3.0),也是按照你的方法
如果直接切,我的做不下去。就是出现0-15卡
如果用ID的方法可以完成

这也是感觉奇怪的地方

不用奇怪,是NX3的BUG问题

如果NX3还行的话,我也不用死抱着NX2不放了
作者: 弘丰    时间: 2005-12-14 11:34
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 11:32 发表

我不知道你说的“整圆也可以做得出来”是指什么

如果指结果,我当然知道,ID老大就是这么做的

如果是指基准面,你可以仔细看一下,结果对不对


他好象是说用椭圆ORDER直接可以做出来
作者: 弘丰    时间: 2005-12-14 11:36
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 11:34 发表

不用奇怪,是NX3的BUG问题

如果NX3还行的话,我也不用死抱着NX2不放了


不过还是自己缺乏克服BUG的能力
说明能力还要提高啊
参数化是一大缺陷 以后应该多点这个方面的讨论
作者: yuyin60079    时间: 2005-12-14 12:00
到现在还没想到更好的做法
作者: iDesign    时间: 2005-12-14 12:08
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 10:30 发表

只是UG的BUG也太多了点
有时候为了达到参数化,搞得象脑筋急转弯一样
很多时候思路变得其次了,避开BUG成了主要的经验


没那么夸张,

参数化的软件,都有如何提取参数,记录参数的问题

思路是重要的: 用最简单的方法去作,肯定会少很多问题。


说实话,我是看了ICEFAI的PROE题,然后跑去WC,想了一下,就简化成这个UG的题了
从想到作,我就这么作了,没有发现任何问题, 更没想到,会有这么多样的答案。
作者: iDesign    时间: 2005-12-14 12:11
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 10:42 发表

说说我的作法与ID的区别:
一、第一个草图中的椭圆,我怀疑你是整个的,我是习惯做四分之一然后镜向二次;
二、不PATCH,直接切,这样做可以简化前面的草图(省去了草图中做线、点,再拿去投影),后面也可以 ...


椭圆,我从来都是1/4或者1/2作的

PATCH应该还是认定为最普及的方法(或者说2步操作的TRIM之后SEW)

椭圆的草图中,我没有作多余的线,更没有作一个点,投影也只投影了椭圆
作者: liuxiusong    时间: 2005-12-14 12:16
看教程
作者: liuxiusong    时间: 2005-12-14 12:19
看教程
作者: ff97    时间: 2005-12-14 12:21
来学习教程
作者: iDesign    时间: 2005-12-14 12:25
只看不作,是没有任何用处的。

出去作培训时,我讲的内容,所有人都听得懂, 但是他们自己练习的时候,总是会在小地方卡住。

原理实际很多人都很清楚,但是,软件是要操作的,遇到问题,不能解决或者不能避开,目标就总也达不到。
作者: ihc1979    时间: 2005-12-14 12:29
看看
作者: cvxyu    时间: 2005-12-14 12:38
标题: 1
由于我对此题的理解有不同理解,
按俺自己的理解做了一个,请老大看看~
我理解:
1:椭圆长轴垂直于给定的spline,但不意味着长轴与spline在同一平面上垂直。
2:我做出的小面,截面线保证为一椭圆,不是椭圆投影到面后的衍生椭圆线作为小面的截面线。
3:小面的引导线(圆弧线过椭圆两端点,距离合乎要求)
以上只是讨论。
以下是我的prt,请老大看看(不是为选拔,谢谢)
作者: cvxyu    时间: 2005-12-14 12:40
标题: 2
按自己思路,做一个
作者: 11859542    时间: 2005-12-14 12:44
算出来了!学学!
作者: qibinzhang    时间: 2005-12-14 12:46
see
作者: cactusbit    时间: 2005-12-14 12:50
看看,我是新手怎么都设这么多权限啊
作者: 3240    时间: 2005-12-14 13:03
看不到啊
作者: 老松树    时间: 2005-12-14 13:15
勉强过关,我练,再练。
作者: zhang692    时间: 2005-12-14 13:16
看看是第几次筛选的教程呀?
作者: huknight    时间: 2005-12-14 13:19
向大侠们学习
作者: 老松树    时间: 2005-12-14 13:21
你的最后一步,我真的很少用,一般只用来延伸面。
作者: syqnet    时间: 2005-12-14 13:31
看看教程
作者: zczhong    时间: 2005-12-14 13:32
要回复一次才能看一次哟,
作者: xljflash    时间: 2005-12-14 13:52
学习学习,哎...
作者: liang64    时间: 2005-12-14 13:58
原帖由 天生流氓 于 2005-12-14 11:32 发表

我不知道你说的“整圆也可以做得出来”是指什么

如果指结果,我当然知道,ID老大就是这么做的

如果是指基准面,你可以仔细看一下,结果对不对



整圆就是画草图时的一整个椭圆,也不用做什么1/2和1/4的,做面时再做多条截面线就可以做网格面了.结果也是没问题.
作者: liang64    时间: 2005-12-14 14:02
原帖由 iDesign 于 2005-12-14 12:11 发表


椭圆,我从来都是1/4或者1/2作的

PATCH应该还是认定为最普及的方法(或者说2步操作的TRIM之后SEW)

椭圆的草图中,我没有作多余的线,更没有作一个点,投影也只投影了椭圆



我做草图就是习惯多做一个点作基准点,请问ID老大和各位大哥这样好不好?

作者: lijd    时间: 2005-12-14 14:03
學習一下高招,謝謝ID.
作者: lijd    时间: 2005-12-14 14:03
學習一下高招,謝謝ID.
作者: PANTWIN    时间: 2005-12-14 14:07

作者: defa1    时间: 2005-12-14 14:08

作者: liang64    时间: 2005-12-14 14:12
我觉得ID做的教程还不是很完善,我总是觉得还有更好的方法,须然题目是没有明确讲要控制椭圆的长短轴和深度,能够做得最好为什么不做到最好呢?
作者: 19760202    时间: 2005-12-14 14:17
学习,谢谢ID大大!!!
作者: 荣和模具    时间: 2005-12-14 14:56
呵呵!!受益非浅!!
作者: tyl9293    时间: 2005-12-14 14:59
看看
作者: zlp_ujs    时间: 2005-12-14 15:15
学习ID老大的教程
作者: countryroad    时间: 2005-12-14 15:38
看看
作者: 文龙    时间: 2005-12-14 15:54
学习一下ID老大的做法!
作者: 强强    时间: 2005-12-14 17:08
看一下老大的高招。。呵呵
作者: cjtking    时间: 2005-12-14 17:10
看看,学习一下
作者: yuanzzi    时间: 2005-12-14 17:55
hao
作者: chen530    时间: 2005-12-14 17:57
我来看看
作者: hjj333    时间: 2005-12-14 18:44
来学习学习
作者: chocolate    时间: 2005-12-14 18:49
学习一下
作者: 古道西风yang    时间: 2005-12-14 18:55
看看
作者: bluesky11    时间: 2005-12-14 21:59
我要好好學習啦
作者: 987654321    时间: 2005-12-14 22:03
谢谢提供学习的机会
作者: zyc-1986    时间: 2005-12-14 22:15
kankan
作者: yezhi    时间: 2005-12-14 22:17
水平不够,看看
作者: sddssa    时间: 2005-12-14 22:18
学习一下。
作者: jkjall    时间: 2005-12-14 22:24

作者: zhoulin96100193    时间: 2005-12-14 22:35
看看教程,学习一下
作者: zyc-1986    时间: 2005-12-14 22:37
对不起,本附件要求阅读权限高于 100 才可下载,请返回
作者: zkd2004    时间: 2005-12-14 22:40
看破
作者: mj706971    时间: 2005-12-15 01:50
看看如何做的.
作者: yushaojia    时间: 2005-12-15 07:49
看看!学学!
作者: 小鹿    时间: 2005-12-15 07:58
原帖由 liang64 于 2005-12-14 13:58 发表

整圆就是画草图时的一整个椭圆,也不用做什么1/2和1/4的,做面时再做多条截面线就可以做网格面了.结果也是没问题.

多去体会体会就知道好处了


原帖由 liang64 于 2005-12-14 14:12 发表
我觉得ID做的教程还不是很完善,我总是觉得还有更好的方法,须然题目是没有明确讲要控制椭圆的长短轴和深度,能够做得最好为什么不做到最好呢?

你不是通过选拔赛了嘛,怎么说出来的话象个初学者啊?




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