原帖由 murphy521 于 2005-12-16 22:58 发表
拷贝边界(用复合曲线)做为参照就可以解决,但是这样特征数多了。
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-16 23:11 发表
你先试试再说,呵呵
原帖由 murphy521 于 2005-12-16 23:27 发表
我的贴图就是用这种方法做的,呵呵!
原帖由 lifma 于 2005-12-16 22:58 发表
然后转成spline,有时倒是能在2。0中阵列出来
原帖由 JSNJZW 于 2005-12-17 09:55 发表
八千年也摸不到这种做法
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-16 22:08 发表
5 part:2001的
(用WF2.0打开的话,99%是会再生失败的,所以没装2001的兄弟不用下了,看看我前面说的就行了)
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-19 13:54 发表
野火2.0的做法(按murphy521的说法作的)
1.草灰曲线矩形和五角星,然后将曲线转换成sprine曲线
2.分别拷贝,拟合矩形和五角星,注意要用逼近的方式
3.做要阵列的曲线和小圆圈
4.最后做一个简单的尺寸阵列就可 ...
原帖由 tzx790604 于 2005-12-21 01:48 发表
用2001打开是可以的,不过跟角度增量及起始角度好像也有关系吧,我打开天使老大的prt将草绘里的角度从135改成120后,再阵列,用30为增量,阵列12生不成,用60为增量,阵列6也生不成,但是,用10为增量,阵列3 ...
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-19 13:54 发表
野火2.0的做法(按murphy521的说法作的)
1.草灰曲线矩形和五角星,然后将曲线转换成sprine曲线
2.分别拷贝,拟合矩形和五角星,注意要用逼近的方式
3.做要阵列的曲线和小圆圈
4.最后做一个简单的尺寸阵列就可 ...
原帖由 tzx790604 于 2005-12-21 10:34 发表
厦门的郭兄请教一下,为什么我在你的prt的基础上做了一个草绘3(红色圈内),方法和你一样,为什么你做的能阵列,我的不能阵列呀
原帖由 sky2k2k 于 2006-1-10 19:33 发表
哪位高人能回答下怎么做那个五角星的辅助圆......
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