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标题: 【求助】用animetor做动画怎样才能做的连续呢? [打印本页]

作者: peanut    时间: 2003-1-19 23:04
标题: 【求助】用animetor做动画怎样才能做的连续呢?
我做的动画不连续,一停一顿的.
就如我的曲轴要求是3290转/分,怎样设置才能达到这种效果呢?
应该注意什么?有没有好帖介绍这方面的?
欢迎大家指导,监督工作.
附上我做的动画和part
作者: peanut    时间: 2003-1-19 23:10
我做的动画
作者: kentywm    时间: 2003-1-20 08:21
可以适当提高每秒的帧数
不过超过24帧基本上就看不出来了
要是按你的要求肉眼肯定只能看到一片光
就象是风扇转动时你只能看到............
作者: peanut    时间: 2003-1-20 09:01
谢谢kentywm  
   
我提高了帧数  
就发现转数很慢,象蜗牛一样的爬。
时间长度和延迟时间的关系是怎样的?
如何设置他们的关系才能既不是太慢又连续呢?
作者: antslg    时间: 2003-1-20 14:17
对机器的要求也比较高吧。。。
若是低配置的机器,可能许多努力是白费的
作者: kentywm    时间: 2003-1-20 14:28
peanut wrote:
谢谢kentywm   
   
  我提高了帧数   
  就发现转数很慢,象蜗牛一样的爬。  
  时间长度和延迟时间的关系是怎样的?  
  如何设置他们的关系才能既不是太慢又连续呢?

如果机器配置较底可适当减小SW图象窗口的尺寸!
将它直接生成AVI 文件后就会好一些!
作者: peanut    时间: 2003-1-20 19:09
我的配置
雷鸟950
128内存
GAINWARD SIS 315 64M 显卡
作者: suilj    时间: 2003-1-24 10:17
内存128小了,做动画至少256,建议512或更高
作者: kentywm    时间: 2003-1-24 13:26
有一点需要说明一下!
最好是生成AVI文件,这样看起来会连续一写!
要不在SW的图形窗口总会有点跳动的!即使机器再好也是如此!
作者: suilj    时间: 2003-1-24 23:49
我的P4 1.4 512 GF2出avi感觉挺连贯的
作者: peanut    时间: 2003-1-29 10:30
我发现在SW2003里有一个模拟工具栏,它有直线模拟和旋转模拟,做旋转动画非常方便,有兴趣的不妨试试。




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