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标题: 参照特征的解释与简单应用 [打印本页]

作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:08
标题: 参照特征的解释与简单应用
这个教程是我在孤峰做的.还是在这里转载一下吧.
希望能让更多的兄弟了解一下这个命令
说句实话,我对这个命令也就了解这么多,希望大家能一起讨论一下
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:09
什么是参照特征?
   参照特征上是模型中现有边或曲面的自定义集合.与目的边或目的曲面类似,可以将参照特征用作另一特征的基础.例如,如果说要在零件中根据一组边创建一个倒圆角,可以收集这一组边作为参照特征,然后创建倒圆角.参照特征会作为模型中的一项而存在,可重命名,删除,修改及查看.
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:09
PTC帮助:
关于基准参照特征
基准参照特征是一组用户定义的曲面集或边链。可构建一个或多个边链以创建链基准参照特征。构建一个或多个曲面集以创建曲面基准参照特征。

可编辑选定基准参照特征的定义、修改参照和更改它们的属性。可重定义在早期 Pro/ENGINEER 版本中创建的基准参照特征。不过,不能在重定义过程中,从链基准参照特征切换到曲面基准参照特征,反之亦不可。

访问基准参照特征用户界面
基准参照特征的创建遵循“对象-操作”工作流程。要访问“基准参照”用户界面,可先选取边或曲面或面组,然后执行以下一种操作:

单击“插入”(Insert)>“模型基准”(Model Datum)>“参照”(Reference)。

在“基准”(Datums) 工具栏上,单击 。

注意:如果选取缓冲器中存在无效对象或一个有效对象和无效对象的组合,则“插入”(Insert)>“模型基准”(Model Datum)> “参照”(References) 以及“基准”(Datum) 工具栏上的  均不可用。此外,如果选取内容由两个有效对象(即,一个曲面和一条边)组成,则它们也都不可用。
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:10
激活命令,如图
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:12
举个简单的例子
应用"参照特征"命令倒图3的圆角
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:12
如图4,
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:14
如图5,
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:16
如图6.
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:18
我的PROE水平好菜,有错的地方请指出.






看了的兄弟们,就麻烦留下一两句吧.一起来挖这个命令
谢谢

[ 本帖最后由 fubing2008 于 2005-12-19 15:29 编辑 ]
作者: xujunliang2002    时间: 2005-12-19 15:20
不错,谢谢
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 15:20
天使大哥,加分好快呀
谢谢

[ 本帖最后由 fubing2008 于 2005-12-19 15:29 编辑 ]
作者: 19760202    时间: 2005-12-19 16:16
支持!!!
作者: fubing2008    时间: 2005-12-19 16:35
我的IE设置默认的就是这个网站,一打开网页就到这里来了.
所以别看我注册时间短,工龄还不小呢
作者: sirqin    时间: 2005-12-19 18:25
原帖由 fubing2008 于 2005-12-19 16:35 发表
我的IE设置默认的就是这个网站,一打开网页就到这里来了.
所以别看我注册时间短,工龄还不小呢



作者: weigewudi    时间: 2005-12-19 18:26
不错 我去试试看 不过应该还可以用在其他地方吧
作者: risk    时间: 2005-12-19 18:51
顶!
作者: im999    时间: 2005-12-20 08:31
看完,不过我还是不明白,使用参照特征有什么优点??
楼主举的倒角例子,我用倒角命令选出这么多边也是很简单的呀,

楼主在举写能说明参照特征优点的例子吧
作者: siyangwxf    时间: 2005-12-20 22:33
呵呵,鼎鼎
作者: wogozo13    时间: 2005-12-21 08:17
原帖由 im999 于 2005-12-20 00:31 发表
看完,不过我还是不明白,使用参照特征有什么优点??
楼主举的倒角例子,我用倒角命令选出这么多边也是很简单的呀,

楼主在举写能说明参照特征优点的例子吧

我觉得也是啊
作者: hlh_0427    时间: 2005-12-22 01:01
樓主能再講詳細點麼?
作者: wzqy1111    时间: 2005-12-22 12:26
标题: 这个到底有什么作用啊???
问一个菜鸟类问题,
这个到底有什么用啊,和在命令里点没有什么区别吧
作者: 千千的情结    时间: 2005-12-22 14:20
好贴,不要让它沉了,让更多的人来学习,让更多的人来畅所欲言!
作者: tianxinzhi    时间: 2005-12-22 16:01
谢谢,一直还不知道呢
作者: zhangglasses    时间: 2005-12-24 13:57
那和直接选取有何优缺点呢?
作者: xxlai    时间: 2005-12-24 14:51
哦,还可以这样呢,我都没去用过它
作者: lizhidi    时间: 2006-2-1 05:56
好贴
作者: jasonpoon    时间: 2006-2-2 00:52
先谢谢了!
好!
作者: pyj0525    时间: 2006-2-2 15:59
原帖由 im999 于 2005-12-20 00:31 发表
看完,不过我还是不明白,使用参照特征有什么优点??
楼主举的倒角例子,我用倒角命令选出这么多边也是很简单的呀,

楼主在举写能说明参照特征优点的例子吧


正如大家一樣的困惑:樓主的參照特徵到底有甚麼用?有甚麼優點?像你舉的這個倒圓角的例子,我們用通用的方法不是更簡單嗎?期待高人解惑!!!
作者: 第一滴泪    时间: 2006-2-2 16:05
支持,得学习
作者: byd    时间: 2006-2-2 22:56
原帖由 pyj0525 于 2006-2-2 07:59 发表
原帖由 im999 于 2005-12-20 00:31 发表
看完,不过我还是不明白,使用参照特征有什么优点??
楼主举的倒角例子,我用倒角命令选出这么多边也是很简单的呀,

楼主在举写能说明参照特征优点的例子吧


正如大家 ...


作者: gyy5241    时间: 2006-2-3 08:43
ddddddddddd
作者: 十方    时间: 2006-2-3 16:28
很好
作者: qqq1818    时间: 2006-2-3 18:02
优点在哪里。我也想知道
作者: ybllhui    时间: 2006-2-3 18:51
没人来解释前面各位提的问题吗?我也想知道呢!这样的好处在哪里?
作者: xpqlaj    时间: 2006-2-4 00:17
用这个好处在哪里啊?增加一个特征岂不多此一举~~~~~~




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