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标题: WF2.0新增阵列类型所存在的问题及其解决办法 [打印本页]

作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 12:15
标题: WF2.0新增阵列类型所存在的问题及其解决办法
WF2.0新增了很多功能,在阵列这里也增加了轴阵列和填充阵列这两种新的阵列方式。两个新工具的确为我们的工作带来了很大的方便,然而,也许由于是新生事物吧,两个工具都各有其不足,现将我发现的不足一一说来,兄弟们有其它发现的,请继续补充加分。
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 12:16
先看轴阵列。轴阵列的好处是不需要有现成的角度尺寸,只要有一个轴就可以进行阵列,这就不必为了阵列而苦苦琢磨如何在特征里建立角度尺寸,也不必为了因建不了角度尺寸而先复制一个特征再阵列了,确实带来了很大的方便,然而在单位转换的时候却会出问题。当使用“转换尺寸(如1”变为25.4mm)”进行单位制转换时,即公制英制互换,角度尺寸也一起被换算。在缩放模型时,轴阵列的角度增量也被当做非角度尺寸一起被缩放。这就出问题了!转换后轴阵列特征与转换前大不一样了,角度增量变化了(变大或变小)25.4倍!下面给个例子,转换前为公制的,角度增量30度,转换成英制后,角度增量变为1.18。(或者是用“缩放模型”处理,比例为1/25.4或25.4,同效果)。
53.gif   54.gif
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 12:17
解决办法1:从根本上解决,能不用轴阵列就不要用轴阵列,建模时就选好方法。尺寸阵列里是不存在这个问题的。

解决办法2:一定要用轴阵列,那么,在转换了单位制后或缩放了模型后,重定义阵列,将角度增量改回转换前的数值。如果有其它子特征参照轴阵列,则可能因角度增量被变换导致子特征生成失败,因此,应把轴阵列特征后面的特征压缩后再进行转换,转换后将角度增量改回原值后再恢复重生其它特征。
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 12:17
再看填充阵列。填充阵列让我们能借用孙大圣的棍子,随便画个什么圈圈,叫原始特征就在这个圈圈里克隆出自己并一个个按指定规则排好队形,而我们不必费神去研究每个队员之间的尺寸及其变化关系,省心啊!然而,好是好了,不足也多。第一,填充阵列的几个控制尺寸(中心距、边距、转角、径向距)只在定义或重定义时才能在阵列面板里看到和修改,在其它地方是看不到这些尺寸的,因此,填充阵列就不能方便的像其它阵列那样进行参数化控制,想改,就得重定义,麻烦啊。
Tk.gif
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 12:18
填充阵列的第二个不足,就是结果与要求的尺寸不符。对于正方形、三角形、菱形这三种,阵列结果的各子特征之间的尺寸关系与输入的控制尺寸相同;对于圆这种形式,中心距则是以曲线长度算的,也还算是与输入尺寸相同,而径向距则与输入不同。其它的几种,则中心距、径向距都与输入尺寸不同,不知道输入的控制尺寸到底是如何去控制的了。
如下图,各点之间的尺寸关系与面板里输入的尺寸不符。
55.gif
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 12:19
解决办法:

对于不能方便的进行参数化控制,稍后公布。

对于实际尺寸与输入尺寸不符,暂无什么好方法可解决。

总体上说,只能从根本上解决,不用填充阵列!
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 12:20
一点实用体会,如有不对,请兄弟们指正,如有新发现,请跟帖讨论。
作者: 断箭    时间: 2005-12-20 12:31
我用轴阵列转换时不会出现你说的问题呀,角度不受单位变化驱动的
作者: tzx790604    时间: 2005-12-20 13:18
体会过,确实如天使版大所说,也许是软件的漏洞吧,大家都来说说
作者: sqyh    时间: 2005-12-20 14:10
不知道在3.0里有没有改进啊!
作者: 19760202    时间: 2005-12-20 16:04
跟上!!!
作者: siders496    时间: 2005-12-20 16:21
袖珍大大说的尺寸转换跟缩放模型时角度也变的问题,我的没出现这种问题,为什么,会不会在CONFIG里面设置一下就不会出现这种问题了。
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-20 16:32
原帖由 siders496 于 2005-12-20 16:21 发表
袖珍大大说的尺寸转换跟缩放模型时角度也变的问题,我的没出现这种问题,为什么,会不会在CONFIG里面设置一下就不会出现这种问题了。


你的版本号多少?

我的F000
作者: 断箭    时间: 2005-12-20 17:28
我倒,老大,F000问题最多的,倒嚼里的过度命令也存在问题,建议赶快更换
作者: siders496    时间: 2005-12-20 19:29
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-20 16:32 发表


你的版本号多少?

我的F000

我的是PROEM090
作者: fubing2008    时间: 2005-12-20 19:35
我的是M150版的
更新好快.听说M170都有
作者: 爱心爵士    时间: 2005-12-20 20:02
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-20 08:32 发表


你的版本号多少?

我的F000

我的也是F000的
傻了
反正过几天要买别的了
作者: ykj3598    时间: 2005-12-20 20:55
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-20 12:17 发表
再看填充阵列。填充阵列让我们能借用孙大圣的棍子,随便画个什么圈圈,叫原始特征就在这个圈圈里克隆出自己并一个个按指定规则排好队形,而我们不必费神去研究每个队员之间的尺寸及其变化关系,省心啊!然 ...


这个问题我没有,上面的轴阵列问题我也没有
关于尺寸不对。我的等下测测

对了我用的是m150
作者: jzshijian    时间: 2005-12-20 22:50
好贴

作者: lizq    时间: 2005-12-20 23:21
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-20 12:19 发表
解决办法:

对于不能方便的进行参数化控制,稍后公布。

对于实际尺寸与输入尺寸不符,暂无什么好方法可解决。

总体上说,只能从根本上解决,不用填充阵列!




斑竹做事令人佩服,这几天做题忙,要不我早就想再次问关于“不能方便的进行参数化控制”的问题了,没想到袖珍斑竹还能忙里抽空!!!

我自己琢磨了很长时间,针对我的具体问题,找到了一个直接推出的方法,感觉很笨,但可以参数化控制,等待斑竹的方法。

我以前的问题,请看: https://www.icax.org/viewthread. ... p;highlight=%2Blizq

[ 本帖最后由 lizq 于 2005-12-20 23:39 编辑 ]
作者: zijian    时间: 2005-12-21 00:06
好贴!!
作者: wjd    时间: 2005-12-21 06:57
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-20 12:17 发表
解决办法1:从根本上解决,能不用轴阵列就不要用轴阵列,建模时就选好方法。尺寸阵列里是不存在这个问题的。

解决办法2:一定要用轴阵列,那么,在转换了单位制后或缩放了模型后,重定义阵列,将角度增 ...


请看附件。
作者: wogozo13    时间: 2005-12-21 08:06
确实如此,以前我还在纳闷呢
作者: tzx790604    时间: 2005-12-21 16:53
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-20 16:32 发表


你的版本号多少?

我的F000

我用的就是F000,有这种问题的
作者: zdb2003    时间: 2005-12-21 20:31
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-20 12:15 发表
WF2.0新增了很多功能,在阵列这里也增加了轴阵列和填充阵列这两种新的阵列方式。两个新工具的确为我们的工作带来了很大的方便,然而,也许由于是新生事物吧,两个工具都各有其不足,现将我发现的不足一一说来,兄 ...


天使真厉害,之前好像看你的PART都是2001的,现在WF也好熟练了,羡慕!!
真的好佩服你的阵列

[ 本帖最后由 zdb2003 于 2005-12-21 20:33 编辑 ]
作者: risk    时间: 2005-12-21 21:53
我是一直用2001,我一下子用wf3.0真的很不习惯。
作者: hjhny    时间: 2005-12-21 23:26
DDDDDDDDDDDDDD
作者: hlh_0427    时间: 2005-12-21 23:36
頂頂頂頂
作者: tang-1    时间: 2005-12-21 23:52
我用m100,也无班主所说问题
作者: ttaadw    时间: 2005-12-22 08:51
好的經驗!!
我的也有此現象!
作者: weisina    时间: 2005-12-22 10:00
请教和各位,怎样才能知道版本号啊
作者: weisina    时间: 2005-12-22 10:02
晕啊,看了一下,我的也是Fooo
作者: 千年冰锋    时间: 2005-12-22 10:10
你们用的野火版是第几版本,你们可以告诉我,这是proeWildfire 2.0(F000)第几版本吗?多谢!




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