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标题: I-DEAS vs....... [打印本页]

作者: opengl    时间: 2003-1-21 13:57
标题: I-DEAS vs.......
尽管I-DEAS已并入EDS,但其独到之处并未因此而消失,如变量化技术等.
  
现在的软件多是参数化.变量化的了,那记录模型建造过程的历史数就极其重要了.
下面我们来比较一下:   
I-DEAS
作者: opengl    时间: 2003-1-21 13:58
放大
作者: opengl    时间: 2003-1-21 14:04
第一图的下部用四方形框住的地方可以让你像看电影一样一步一步的了解整个模型的建构
过程.
作者: opengl    时间: 2003-1-21 14:05
再看PROE
作者: opengl    时间: 2003-1-21 14:08
和UG
作者: opengl    时间: 2003-1-21 14:23
可以看到PROE和UG的历程树是并列排行的,无法反映出特征间的关系.
比如建构有两个特征,最后做布尔运算,合并在一起,你就无法一看历程树就知道
某一步是属于那个特征的.
  
当然,一个简单的模型那倒无所为,但当你建一个大模型,几百步的,修改是想找
当中的某一步,有点麻烦吧.
  
UG下一版本会吸收I-DEAS的做法来管理历程树.
CATIA V5就跟I-DEAS差不多,听说是买了I-DEAS的变量化技术,不知道是真是假.
作者: zzz    时间: 2003-1-21 15:27
昨晚想到一个问题,IDEAS的变量化技术是依靠求解非线性方程组来求解的,这样的话,模型复杂了以后,更新起来是不是很慢啊?
作者: darkhorse    时间: 2003-1-21 18:46
不错的东东
作者: hesanlew    时间: 2003-1-21 19:58
i-deas 过程特征明显简易,适用于造型,我用过此软件分模,但改动胶难, 请指点谜经谢谢!
作者: opengl    时间: 2003-1-22 09:57
zzz wrote:
昨晚想到一个问题,IDEAS的变量化技术是依靠求解非线性方程组来求解的,这样的话,模型复杂了以后,更新起来是不是很慢啊?

  
确实,如果模型大,要从头更新是有点慢.
作者: opengl    时间: 2003-1-22 10:02
hesanlew wrote:
i-deas 过程特征明显简易,适用于造型,我用过此软件分模,但改动胶难, 请指点谜经谢谢!

  
有问题到i-deas版提出来,看我能否帮你解决.
作者: 独行客    时间: 2003-1-22 11:16
: I-DEAS 好是好不过并入了EDS以后要消失了呀!!好惨!!
作者: jxcad    时间: 2003-1-22 12:55
消失是不可能的!都改名字是可以肯定的!
I DEAS的变量化技术连CATIA 都要购买,何况UG?
作者: opengl    时间: 2003-1-22 13:32
好东西不会消失的。
  
原来I-DEAS的FREE FORM 现在不是改头换面又拿出来买了。




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