原帖由 鐘佳泉 于 2005-12-27 15:50 发表 我們一般處理徒區和非徒區都是用zlevel_profile加contour_area分開處理,但是contour_area中有一個很好的東東,它是沿元件表面算步距,刀路漂亮,這樣就可以一下搞定徒區和非徒區了,不知道實際加工的朋友有沒有試 ...